- besterogeyorodu
- 9894
- 10
- 0
- 0
だんだんプレイしていくうちに彼がどれほど内面で プレッシャーに押しつぶされそうになっているのかが伝わってきて エスト√を終えたころには大好きなキャラになってましたうふふ。
2018-12-02 22:15:48・今作は、前2作で神さながらの活躍を見せた、桜小路ルナという壁をどうやって越えるか。 その一点に固執してしまった彼女の息子である少年の話であり、 その彼が決意をし、それを示すための行動が素敵すぎた。
2018-12-02 22:16:01・前作のある種自分を卑下した主人公が精神的なものも含め勝ち上がっていくということとは真逆である、 プライドの高いアイロニカルな主人公が物語が進んでいく中で、いかに自分の立ち位置を下げていったかが、どのルートでもうまく表現出来ていたことがこのシナリオの良さだと思う。
2018-12-02 22:16:18・よく主人公が変わる続編は総じて微妙 とかいわれるんですけど、それの主な理由は前作主人公を立てるようなシナリオだったり、プレイヤーの前作に対する思い入れが強かったり、前作主人公との乖離具合が受け入れられなかったりです。
2018-12-02 22:16:39そこで今作の主人公は(明記はされていませんが)つり乙の主人公と超人気の高かったルナ様の息子です。 なのでプレイヤーは前作キャラの視点で、つまり親の目線で主人公たちを見ている傾向があったと思います(作中序盤の衣遠といよいよの状態)
2018-12-02 22:16:48そこで今作はキャラ全員が未熟な部分のあるキャラ設定にして、 その未熟な子供が成長するところを親視点のプレイヤーに見せている形にしているが続編の強みを活かしてるなぁと感じました。
2018-12-02 22:16:59さらにエストルートの才華の告白とその後の行動によって、前作からのしがらみを断ち切ってただの子供なだけではなくちゃんと成長してただの「あの両親の息子」ではなく、一人の主人公として魅力のある主人公になったのも流石の一言。
2018-12-02 22:17:10・エストに惚れた ブヒブヒ鳴いたり何をさせても全√で可愛い そして立ち位置がずるい 主人公が求めた自分の居場所を否定され孤独と自らの弱さを直視させられた時、その場でただ一人守ろうとしてくれる
2018-12-02 22:18:13そして大切な人を守る時でも、躊躇ってしまったことに主人公が自己嫌悪する一方、この人は躊躇わない 主人公が求める、理想とする強さを持っている その上「また何かあったら、私が守ってあげるよ」なんて言われたら他の人なんてもう見えない
2018-12-02 22:18:22他ヒロインも中々 「お礼はいらない。借りが大きいほど貴方は私を忘れられなくなるから。」 それが負けヒロインのセリフですか どの√でも主人公の幸せを、人生そのものであったはずの自分の恋より何より優先する献身っぷりが切ない
2018-12-02 22:18:26・自分が評価したいのは、プレイ前はまったく興味がなかった八日堂朔浬の告白シーン 高飛車気味な主人公がそのヒロインにどう魅かれていくんだろうと思いながらプレイしていたらありがちな展開、説得力のある一枚絵があるわけでもないのに健気さを生かす演出と方言で感動してしまった
2018-12-02 22:19:13魅力ある1シーンというのは絵やシナリオが凝っていなくても キャラクターの作り込みと演出の工夫とスタッフの愛で成り立つ物なんだなと感心したほどである
2018-12-02 22:19:17・あるルートが終わると、そのルートで扱われたキャラの内情が分かり、他ルートでの行動の意味が(一見意味不だったとしても)分かるようになる これはマルチエンディング式のノベルゲーではごく普通のことなんですが、今作はそれが非常によかったキャラが2人いた
2018-12-02 22:19:36主人公である才華と、特にこっちなのですけど、ヨーカドーさん。このヨーカドーさん自体のルートはある意味一発ネタで、 そのネタが終わるとどんどん失速してしまって面白くないわけではないけどうーん…って感じなのですが(そのネタ自体の最大瞬間風速はかなりのものですが)、
2018-12-02 22:20:03そのネタの事実がわかるとヨーカドーさんの様々な奇行の意味が分かり、「なんだこの守護天使は… かわいすぎる」って状態になります。マジで。
2018-12-02 22:20:06・正直、体験版の時点では八日堂さんには全然期待してなかったけど、本編をやって評価が一変した。 なにあの可愛さ。つり乙2の中で一番の乙女じゃないですかやだ。 出会った瞬間、才華君の正体に気づいたにも関わらず、黙って才華君のことを陰から支えていく姿にはうるっときました。
2018-12-02 22:20:39自分が正体に気づいていることがばれた時のリアクションが可愛いほんと可愛い乙女ですよ。 日頃の態度とは違う可愛さのギャップにやられてしまいました。 お尻にネギ突っ込まれてるシーンでさえもも可愛いかった。 これほどまでに評価が変わったキャラに出会ったのは初めてでとても印象に残りました
2018-12-02 22:21:17・ところでヨーカドーさんのネギの刺さる位置おかしくないスか? ・ヨーカドーさんが天使過ぎて壁にタックルした。隣人に怒られた。
2018-12-02 22:21:29前年の乙りろに続いてまさかの2連覇です。 作風は継承しながらも、前二作とは全く違うテーマを掲げることに成功し、高い評価を得ました。 主人公才華はもちろんのこと、ヨーカドーさんも予想外の可愛さで多くの人が言及していましたね。
2018-12-02 22:23:55〇あの晴れわたる空より高く(チュアブルソフト) ・昨年プレイしたした中で、一番好きなゲームです。 「ロケット製作の部活もの」という困難そうな企画をとおしたチュアブルソフトは凄い。 友情ならぬ愛情・努力・勝利という燃えて楽しいシナリオが、2014年ベストゲームに推す一番の要因です。 pic.twitter.com/0ZsTOqoW7h
2018-12-02 22:24:51幅広い理系知識を要求するロケット製作は難易度高そうですが、図解や用語解説を多数実装し、 素人の主人公視線で理解できるように腐心されてます。そんな主人公の閃きがさまざまな困難を打開していくのが燃えます。 ヒロイン達との会話も軽快かつセクハラ成分も混じって楽しいものになってます。
2018-12-02 22:25:34理詰めで廃部や部活動停止に追い込まれるピンチはありましたが、 ロケットを破壊するような陰湿非道な奴がいなかったのも好感が高いです。 普通の部活の範囲を超える製作規模を半完成品な既成部品を組み合わせることで、 製作の簡素化と実製作の限定化を両立させた構成も上手いです。
2018-12-02 22:25:38・基本的にはHしながらロケット作りをする熱血青春部活もの。 笑いあり、涙あり。キャラの掛け合いが大変に面白いし、ロケット作りの説明には知的好奇心を刺激され、非常に興味深いゲームだった。 ロケットの仕組みの説明方法をキャラの人間性に合わせて何通りも作るのは大変だったのではないだろうか
2018-12-02 22:26:10・2014年で最も心に残りました。 これほど青春まっしぐらで情熱を感じる作品はなかなかないですね。 部活全体での製作とは別に設けた各部門にヒロインと主人公を参加させ、√ごとに明確な展開の差を出しておいてエピローグで一本にまとめたり、専門用語に対しては門外漢の主人公に合わせた説明を行い、
2018-12-02 22:26:38感情移入と理解を両立させるなど構成面での努力も光ります。 それでいて各ヒロインも魅力的。 特に黎明はかわいいですね。ブランコに乗っているときの笑顔は反則です。 絵については自分はこの作品にはむしろ合ってると思います。 OPムービーを見返すたびにプレイしたくなるほど満足できる作品でした。
2018-12-02 22:27:01