すて
@sute_rkgk
学校で63話鑑賞回したとき友達氏が某シーン中割り足りてねぇみたいなこと言ってたから擁護しようと思ったんだけど、結局天才〇〇君が描いてるからこれで良いんだっていう一番ダメな解説をしてしまったわけですよ…
2018-12-21 21:46:03
すて
@sute_rkgk
4コマ作画のパカパカ感の気持ち良さを人に伝えるのって難しすぎるし、そもそも自分自身本当に気持ち良いと感じてるのかすら分からなくなってくる…
2018-12-21 21:59:36
大城🐈
@Magryllia
ここの木の輪郭線、ウチのノード(`・ω・´) twitter.com/ky_shinzanmono…
2018-12-22 10:19:51
つ、
@ky_shinzanmono
3dなのに、しっかり輪郭のある木が重なり合って動いて背景美術がスライドしているようにも見え、それが表面的にも位置的に立体的に変化・移動しているから背動にも見える、、、このソフトを作った方も、これを作画と組み合わせようと試みた川上さんの発想も、どっちもすごすぎる、、、 pic.twitter.com/NObITSmpcz
2018-12-20 23:54:46
大城🐈
@Magryllia
@masu_cganime 3カットくらい?森のシーンで使われてたんですけど、よくこんな扱いにくいノード使うわって思います😓 CGと作画の組み合わせ方が川上さんめっちゃ上手くて凄いです twitter.com/kawakami_yu/st…
2018-12-24 13:04:24
🥚🎸🥚川上雄介🎸 🥚🎸
@kawakami_yu
作監は中村さん(@dowagers)にお願いしました。 画面が成功してるところは中村さんのおかげです、、、。 ほんとに素敵な絵がいっぱいあって助けられました。 ありがとうございました。 #ブラッククローバー #BlackClover pic.twitter.com/Ini4zEbMxe
2018-12-18 19:05:27