- hakoniwawind
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🈚️うひょ🤪✒📘 TypeScript本発売🫐
@uhyo_
追加勝利じゃなくてやはり暴動陣営勝利で警察が動くモチベーションを作りたいところ(ぇ 働かない人が警察になるのはまあ事故で(ぇ
2018-12-22 02:18:21
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@uhyo_
うーん 暴動者は 暴徒陣営の勝利でも勝利可能がいいかなあ(ぇ それとも完全に変更したほうがいいのか(ぇ
2018-12-22 02:21:23
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@uhyo_
・暴動者は勝利条件追加(暴徒陣営勝利でも勝利可) ・警察の逮捕は暴動コマンド使用時のみ有効 ・逮捕されると勾留されて暴動者解除、再度暴動者化は不可 みたいな仕様だと地味になるかなあ(ぇ
2018-12-22 02:25:04
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@uhyo_
暴徒と警察が殺しあう殺伐とした世界観も人狼っぽいといえば人狼っぽいが 村の進行が速くなりすぎるのが懸念点か(ぇ
2018-12-22 02:29:10
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@uhyo_
じゃあ暴徒/暴動者の能力はさっき述べた感じ(毎晩1人増殖/2人同時暴行で殺害)の方向で 警察側は最初に複数発生 あと警察側の能力をどうするかな(ぇ
2018-12-22 02:36:00
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@uhyo_
警察は暴徒更生か 暴行阻止のどっちかなあ(ぇ 暴行阻止だけだと増えるのを止められなくてきついから更生かなあ(ぇ
2018-12-22 02:38:44
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@uhyo_
まあ暴行キャンセルは必要として(ぇ 暴行者解除はいいかな(ぇ 暴行者化予防はさすがにつよすぎるか(ぇ
2018-12-22 02:42:44