#NMIH MODにキャラクターを追加したり、編集したりする時に以下の作業をすることを提案します。 1. 日本語名置換対応表編集🆕 2. 通常通りNMIH リポジトリへのプッシュMR 3. #NMIH_JP リポジトリへ日本語化されたキャラクターファイルをプッシュMR🆕 つづく
2018-08-30 23:00:451⃣日本語名対応表への追記 NMIH チームのグループリポジトリとして、「nmih-japanese-name-mapping-table」という名前のリポジトリを作成しました。 アドレスは、「gitlab.com/nmihteam/nmih-…」です。このにキャラクター名の対応表とDynasty名の対応表2つのCSVファイルがあります。
2018-08-30 23:00:451⃣日本語名対応表への追記 NMIH リポジトリにプッシュMRする前に、これらのCSVファイルを編集してコミットしてプッシュしてください。このリポジトリは公開設定を「パブリック」にしております。MR後は自分でマージしてください。
2018-08-30 23:00:461⃣日本語名対応表への追記 CSVファイルの編集方法ですが、GitLabのWeb IDEという機能を使えば、ローカルにクローンすることなくブラウザ上で編集が完結できます。 Web IDEボタンをクリックすれば、CSVファイルを選択することができますので、ブラウザ上から編集できます。この方法もお試しください。
2018-08-30 23:00:461⃣CSVファイル編集時の注意点ですが、このCSVファイルは「UTF-8 BOM付き」エンコードであることを前提にしています。CSVの規定のプログラムが Excel になっている場合は シフトJIS で保存される可能性がありますのでご注意ください。実際私も変換過程で文字が?になってしまったことがあります。
2018-08-30 23:00:461⃣日本語名対応表への追記 CSVファイルの内容自体の説明は省略します。ご不明な点があればお尋ねください。 2⃣NMIH リポジトリでのキャラクターファイルのプッシュ&MR 通常通り、キャラクターファイルやDynastyファイルを追加・編集し、コミット、プッシュ、MRします。
2018-08-30 23:00:473⃣MRをマージ後、GitLabの左サイドメニュー「CI / CD」「パイプライン」左のところが「実行中」になります。キャラクター名とDynasty名の置換が実行されます。実行中が「成功」に変わるまで待ちます。
2018-08-30 23:00:473⃣キャラクター名やDynasty名の編集に関係ないMRの時も以下のパイプラインが実行されます。その時は以下の手順は無視してください。 pic.twitter.com/gxX66P7wgN
2018-08-30 23:00:474⃣だいたい10分強くらいで、パイプラインの実行が完了します。 pic.twitter.com/DrfD6zZzQm
2018-08-30 23:00:486⃣ダウンロードボタンをクリックするとメニューがでてきます。選択肢が2つあります。「Japanese_name_replaced_files」の方をクリックしてください。 pic.twitter.com/8YtzN13txY
2018-08-30 23:00:497⃣そうすると「Japanese_name_replaced_files.zip」というファイルのダウンロードが始まります。 自分のPCに保存してZIPファイルを展開してください。 pic.twitter.com/5ieMQjP9Lz
2018-08-30 23:00:498⃣ZIPファイルを解凍すると2つのフォルダがあり、それぞれにファイル名の末尾が「.utf8b.txt」に変わった、日本語名に置換されたファイルがあります。 pic.twitter.com/Z3M4DP4a9X
2018-08-30 23:00:509⃣余裕があれば置換後のテキストファイルを開いて、CSVファイルに追記したところが置換競れていることを確認してみてください。 pic.twitter.com/2h6CcNbymx
2018-08-30 23:00:50🔟置換されたテキストファイルを #NMIH_JP リポジトリに追加します。 事前に NMIH 日本語化プロジェクトリポジトリをローカルにクローンしておきます。 ZIPファイルから展開した置換後ファイルを NMIH 日本語化プロジェクトリポジトリフォルダにコピーします。 あとは通常通りの流れでMRします。
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