- R_D_Carmona
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#AUC_RPG という事でエニシさん(@RenardRouge_auc )のアドバイスを参考にカイムを弄ってみる。水路が多いとイメージが変わる。けど、移動はややこしくなるのが難点といえば難点か。 pic.twitter.com/BMcEtdtnW1
2019-01-22 23:14:41水路の真ん中にポツンとある小屋。 警備兵の詰所なのか、跳ね橋の番人小屋なのか、あるいは清掃人とかがいたりするのか…とか想像しますな。 TRPGならシナリオに使われそう
2019-01-23 08:03:05ところで帝国の紋章、上の部分の紫色の円形は八角形で、下の雪のマークみたいな所は六角形なんだけど、魔導科学はどっちで表現してるんだろ。 ってか六芒星は聞いたことあるけど八芒星ってあるのん?
2019-01-23 22:52:43@nabetettyann なんと!何となくですが帝国魔導科学はそっちを紋章にしてそうですね。ありがとうございます。
2019-01-23 23:13:01#AUC_RPG ということで昨日も書いたけどこんなアイコンを購入。 彩度の加工はokらしいので、加工してRPGのマップアイコンに使いたい。 遺跡のアイコンとか貴重なのよね pic.twitter.com/78FoOmvH4a
2019-01-23 23:11:19#AUC_RPG もう大勢は決したと思うので、次はAUCキャラを増やします。 皆さんのキャラ絵は、とりまウディタで作ってた頃のキャラ画像を拡大して対応しようかな… twitter.com/R_D_Carmona/st…
2019-01-23 23:24:102年前にウディタ(Wolf RPG Editer)版用に作ったのがこちら。システムが色々課題があって一旦諦め、RPGツクールMVに移行した経緯がある。 こっちのバージョンだとかなり絵柄が小さいので、拡大して使う事になるが、ぼやけた画像になるのはやむなしか。 徐々に更新できれば… pic.twitter.com/WyxFvuGcw3
2019-01-24 00:31:38ちなみに、もなこっち、無式さん、チェリさん、カルモナ、シキさん、イリュースさん、スノーさんはツクールでも再現できた。 他の方々は今から頑張る。 手始めに…誰にするかなー。 twitter.com/R_D_Carmona/st…
2019-01-24 01:19:18たぶんキャラ1人あたりの大きさが縦32、横16くらいか。 ツクールMVは縦横48×48だから1.5倍にはなるのな twitter.com/R_D_Carmona/st…
2019-01-24 12:22:52#AUC_RPG @kemrin2011 割と違和感なく行けそうですね。 あとはドットが増えた分質感を出しやすいので、少しずつクオリティを挙げて行きたいです pic.twitter.com/yGB6rJ8853
2019-01-24 23:49:52ということで、ウディタの画像を拡大してもそこまで違和感はないと分かったので、この路線で進めていくことにする twitter.com/R_D_Carmona/st…
2019-01-25 00:05:36@barayume わらわ様 加入条件:オーラム城下町のバザールでウス=異本を売っているので買い求める。読んだ後に感想を述べると怒られるので、3冊買って各国にいる婦女子()に渡す。 バザール終了後に会いに行くとファンが増えており、「新刊のネタが尽きた、取材旅行について来い」に「はい」を選ぶと加入。
2019-01-25 08:05:38@auc_yui ありがとうございます。一部は自作、一部は皆さんが作ってくださったものですわ。 サイズ拡大してもややボヤけはするものの、変な風にはならないと分かったので、ツクールサイズに改めて使おうかと思いますー
2019-01-25 10:54:56