【タンコグラード】ソロゲーム6日目まとめ(クローズ後古歌集再開前まで回収)

最終日でした。原さんの装備改良からゲーム終了後の感想戦まで。
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芝村裕吏 @siva_yuri

共和国フレームは最後に結構強化されているが堅牢性が災いして使用率は悲しいことに。まあ、これはエンジンが非力なせいなのでフレームだけで語る話ではないよね。同じ非力なエンジンでも帝国フレームは軽量な分使用率が高かった。 #タンコグラード

2019-01-06 21:19:17
芝村裕吏 @siva_yuri

ちなみに五日め(昨日)の段階では五面クリアした人はいませんでした。 最後のパーツ強化は皆が頑張った分、難易がかなり下がっているはず。 ちなみに五面の理論最大は10490。行けてる人(既に報告済みの人)は☆あげちゃう。

2019-01-06 21:27:59
伯牙 @hakuga_7

@siva_yuri ちなみに原さんに協力する宣言がない場合は、現状のパーツ強化はなかったんでしょうか?

2019-01-06 21:32:42
芝村裕吏 @siva_yuri

@hakuga_7 装甲だけあがるはずだった。この場合のクリアルートは一四〇億分の1

2019-01-06 21:35:14
伯牙 @hakuga_7

@siva_yuri よかったあああ!!原さんと最初に宣言されていたm.sottaさんには本当に感謝です!

2019-01-06 21:37:28
芝村裕吏 @siva_yuri

まあ、青とおしゃべりしたりしている人が多かったね。 また最後に乗り心地良すぎて機体と運命をともにするケースが #タンコグラード

2019-01-06 21:42:27
芝村裕吏 @siva_yuri

タンコグラード、本当は二〇〇機チーム(機体は六種類まで)でタクティクスを組むゲームだったんだけど、GENZ向けすぎてやめた。 #タンコグラード

2019-01-06 21:56:39
芝村裕吏 @siva_yuri

こう、一二月頭の次どんなゲームしたいの人気投票では旅行ゲームや恋愛ゲームがあって、そっちのほうがいいんじゃないかと思っていたが。 #タンコグラード

2019-01-06 22:04:44
芝村裕吏 @siva_yuri

さて、今回の反省は 1:思ったより皆頑張っていたので、難易は下げた方がよかった。(今回は人外/エース向けで人間用ではなかった) 2:操作簡単なせいで機会の仕組みをまったく理解しないで苦しんでいるプレイヤーが結構見受けられた。  次は直します。反省。 #タンコグラード

2019-01-06 22:17:48
間中瑠玖 @ManakaELK

@siva_yuri 最終日パーツぐらいのバランスで、初日から提示するというイメージでしょうか?

2019-01-06 22:19:40
芝村裕吏 @siva_yuri

@ManakaELK そうですねえ。アンケート見てデータ組みますけど、一日目や最終日くらいのバランスが良さそうですね。

2019-01-06 22:31:18
芝村裕吏 @siva_yuri

良かった点は自動化によって、 3:普段遊ばない人も遊んだ。そして大変な目に遭った(すまん) 4:ルール質疑、計算ミスの類いがなくなった。不正も消えた。  不正(もしくは計算間違い)の常習者がクリアできないと怒ってたのが印象的だった。 #タンコグラード

2019-01-06 22:21:41
芝村裕吏 @siva_yuri

自動化はメリットが大きいことから次もやりたいね。も少し最適化した形にデザイン思想を変えないといけないけれど。 #タンコグラード

2019-01-06 22:23:57
山吹弓美 @mayferia

@siva_yuri あ、初期作成画面でリセットほしいですー。ポチッと押したら全部初期に戻せるのが(思考に詰まったら一度全部戻してたので)

2019-01-06 22:26:33
山吹弓美 @mayferia

@siva_yuri ありがとうございます。よろしくおねがいしますー 計算とか自動化してくれてたので、プレイする分には楽でした! 必要な数字出すのが大変でしたけど!

2019-01-06 22:33:16
芝村裕吏 @siva_yuri

さて、私からは最後なんですが、いくつかアンケートを 自動化の是非はほぼ100%でYESだと思うのでそれ以外で。 夏の開催を考えないといけません。  この種のコアファン・ゲームについて #タンコグラード

2019-01-06 22:48:31

結果:
13% 絵をつけて
26% ゲーム中相談したり雑談したい
32% もっとテキスト読みたい
29% 解説記事の充実を

芝村裕吏 @siva_yuri

なるほど。ありがとうございました。 次の参考にします。 それではまた、色んな作品でお会いしましょう。 #タンコグラード

2019-01-06 23:00:16
涼原秋春 @nisedenpa

スケルトンフレーム、これどういう機体なんだろね。装甲は高いけど耐久全然駄目、しかも重い、ってビジュアルイメージがようわからん #タンコグラード

2019-01-06 22:27:35
芝村裕吏 @siva_yuri

@nisedenpa フレームとモーターを一体化すればそりゃ強度はあがるけど、一度呼称したらフレームごと交換できるか、できない。となる。耐久は整備性も含んでいるのよね。

2019-01-06 22:30:04
涼原秋春 @nisedenpa

@siva_yuri ああ、なるほど! ありがとうございました

2019-01-06 22:31:40
芝村裕吏 @siva_yuri

@kouji29018 モノコックは構造上被弾箇所の装甲板交換が難しい。(面全交換になる)

2019-01-06 22:40:38
kirito290 @kouji29018

@siva_yuri 耐久性が硬さでも整備性でもないとなると、例えば多少変形しても動かせる、とかなんでしょうか?

2019-01-06 22:44:28
芝村裕吏 @siva_yuri

@kouji29018 モノコックは骨がない分中は十分な容積があり、整備員が入り込んで整備がしやすい。対して装甲は長く戦う前提だと上に書いたような理由でレーティングは低くなります。

2019-01-06 22:50:20
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