共和国フレームは最後に結構強化されているが堅牢性が災いして使用率は悲しいことに。まあ、これはエンジンが非力なせいなのでフレームだけで語る話ではないよね。同じ非力なエンジンでも帝国フレームは軽量な分使用率が高かった。 #タンコグラード
2019-01-06 21:19:17ちなみに五日め(昨日)の段階では五面クリアした人はいませんでした。 最後のパーツ強化は皆が頑張った分、難易がかなり下がっているはず。 ちなみに五面の理論最大は10490。行けてる人(既に報告済みの人)は☆あげちゃう。
2019-01-06 21:27:59タンコグラード、本当は二〇〇機チーム(機体は六種類まで)でタクティクスを組むゲームだったんだけど、GENZ向けすぎてやめた。 #タンコグラード
2019-01-06 21:56:39こう、一二月頭の次どんなゲームしたいの人気投票では旅行ゲームや恋愛ゲームがあって、そっちのほうがいいんじゃないかと思っていたが。 #タンコグラード
2019-01-06 22:04:44さて、今回の反省は 1:思ったより皆頑張っていたので、難易は下げた方がよかった。(今回は人外/エース向けで人間用ではなかった) 2:操作簡単なせいで機会の仕組みをまったく理解しないで苦しんでいるプレイヤーが結構見受けられた。 次は直します。反省。 #タンコグラード
2019-01-06 22:17:48良かった点は自動化によって、 3:普段遊ばない人も遊んだ。そして大変な目に遭った(すまん) 4:ルール質疑、計算ミスの類いがなくなった。不正も消えた。 不正(もしくは計算間違い)の常習者がクリアできないと怒ってたのが印象的だった。 #タンコグラード
2019-01-06 22:21:41@siva_yuri あ、初期作成画面でリセットほしいですー。ポチッと押したら全部初期に戻せるのが(思考に詰まったら一度全部戻してたので)
2019-01-06 22:26:33@siva_yuri ありがとうございます。よろしくおねがいしますー 計算とか自動化してくれてたので、プレイする分には楽でした! 必要な数字出すのが大変でしたけど!
2019-01-06 22:33:16さて、私からは最後なんですが、いくつかアンケートを 自動化の是非はほぼ100%でYESだと思うのでそれ以外で。 夏の開催を考えないといけません。 この種のコアファン・ゲームについて #タンコグラード
2019-01-06 22:48:31結果:
13% 絵をつけて
26% ゲーム中相談したり雑談したい
32% もっとテキスト読みたい
29% 解説記事の充実を
スケルトンフレーム、これどういう機体なんだろね。装甲は高いけど耐久全然駄目、しかも重い、ってビジュアルイメージがようわからん #タンコグラード
2019-01-06 22:27:35@nisedenpa フレームとモーターを一体化すればそりゃ強度はあがるけど、一度呼称したらフレームごと交換できるか、できない。となる。耐久は整備性も含んでいるのよね。
2019-01-06 22:30:04@kouji29018 モノコックは骨がない分中は十分な容積があり、整備員が入り込んで整備がしやすい。対して装甲は長く戦う前提だと上に書いたような理由でレーティングは低くなります。
2019-01-06 22:50:20