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第10回UE4勉強会 in 大阪 #UE4Osaka

ue4osaka ue4 ゲーム開発
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com04 @com04
折角なのでシズルリール流してる #UE4Osaka pic.twitter.com/heJI4UyiSm
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ai @ai_9684_dct
大阪駅を出てから50分迷ってたのでもう疲れた #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka デラシネってUE4だったのか。 PS Moveが2本必須だから出来ないんだよなー。
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
「ジョジョ」のバトロワ「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」のロケテストは1月11日より順次実施へ 4gamer.net/games/445/G044… #UE4Osaka ジョジョのロケテストの情報。
alwei @aizen76
なぜかGGJの宣伝をした。 #UE4Osaka
sgmn @smamon_smash
真紅のスマホケースが僕です(学生) #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka #ggjosaka #GGJ 来週グローバルゲームジャム! 参加予定です。 実はボドゲ作りたい。 他に人がいなければUE4で何か作ります。
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka Epicストアどうなっていくだろうなー。 Steamの方が強い時期は続くだろうけど、料金が全然違うから徐々に移っていくのかな。
alwei @aizen76
思考ルーチン、キャラクターについて。 状況を思考が受け取って、どう行動するかを決める。 #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka この思考ルーチンの基本的な考え方はいつになっても変わらないだろうなぁ。
D.Ohnuma@自粛する餅 @dfk_ohnuma
AIのことsuper素人だから縋り付くように聴いてる #UE4Osaka
alwei @aizen76
オンラインゲームだとヘイトシステムがあって、最後に攻撃したり、最も攻撃してる相手を狙ったりする。 #UE4Osaka
alwei @aizen76
イチから勉強するのは大変!なのでゲームからAIを学ぼう。 #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka ゲームでAIを学ぶ! FF12のガンビットシステム!
上谷🍖 @kamitani_08
FFⅩⅡのガンビットシステムがAIの勉強になる #UE4Osaka
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