正しくTogetter / min.tにログインできない不具合が発生中です。X側の修正をお待ちください(詳細はこちら)

第10回UE4勉強会 in 大阪 #UE4Osaka

1
前へ 1 2 ・・ 9 次へ
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

ガンビットは思考を考えたくない人からは叩かれてたけど、クリエイターにはテンション上がる内容ではあるんだよなあ #UE4Osaka

2019-01-19 13:25:22
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

そして難易度高めとして紹介されるカルネージハート #UE4Osaka

2019-01-19 13:25:42
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka 『カルネージハート エクサ』のプログラム画面が結構プログラムだった。 bagutate.blog.fc2.com/blog-entry-15.…

2019-01-19 13:27:17
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

ゲームAIをどう勉強するか 全部一気に覚えるのは大量すぎて困難 #UE4Osaka

2019-01-19 13:29:11
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

ファジー理論について 「HPが30%未満で逃げる」だけしか決めてないと29.9%になったら状況関係なく即逃げしてしまう #UE4Osaka

2019-01-19 13:30:49
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka 群れ制御は鬼門。 マジでややっこしい。

2019-01-19 13:31:29
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

群れの思考とか来るともう今の自分では考えられそうにない #UE4Osaka

2019-01-19 13:31:49
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

大人数の思考管理とかど素人のワシにはどうやるのか全く想像つかないからとても学びになるなる #UE4Osaka

2019-01-19 13:32:33
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka 群れとして分かりやすい行動を取らないと、群れとして制御されてることにすら気付いてもらえないと思ってる。 費用対効果に見合わないんだよなぁ。

2019-01-19 13:33:54
alwei @aizen76

ここからビヘイビアツリーの話。 #UE4Osaka

2019-01-19 13:50:33
Sg @smamon_smash

OpenGLとC++でシームレスで戦闘に入る3Dアクションに敵を登場させて、専門外だけど簡単な敵AIを作る予定でした。 プレイヤーのHPが残り1なのに逃げていく敵…当たり前のことだけど、何も知らずに実装したらそうなりそうだった。基礎聞いたことで回避できた。良かった #UE4Osaka

2019-01-19 13:50:36
ゅろ @lyuro_lyu

comさんの次の次は comさん #UE4Osaka

2019-01-19 13:51:09
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka UE4のビヘイビアーツリー。 懐かしいなぁ。

2019-01-19 13:51:18
alwei @aizen76

ビヘイビアツリーはブループリントとは違うノードベースシステム。 #UE4Osaka

2019-01-19 13:52:30
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka 環境クエリシステム使ったことないなー。

2019-01-19 13:53:00
alwei @aizen76

AI Perception。視覚と聴覚を表現することが出来る機能。 #UE4Osaka

2019-01-19 13:54:09
ゅろ @lyuro_lyu

いつものドキュメント説明 #UE4Osaka

2019-01-19 13:54:57
上谷 @kamitani_08

ビヘイビアツリーであの憎きゴキのAIが作れる #UE4Osaka

2019-01-19 13:55:18
alwei @aizen76

公式ドキュメントのビヘイビアツリーの説明面白いw #UE4Osaka pic.twitter.com/vD3iGVDpeZ

2019-01-19 13:55:33
拡大
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka UE4を使った製品でビヘイビアーって使われてるのかな? 独自でAIシステム作ってたりするのかな? 気になる。

2019-01-19 13:55:40
murase_syuka @murase_syuka

behaviortreeの公式日本語訳何か変? #UE4Osaka

2019-01-19 13:56:26
前へ 1 2 ・・ 9 次へ