ゲーム、Lobotomy Corporation PR

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丫α†çΗ @YnoZI

異常性物質(有機無機生物非生物問わず)の管理するゲームなんすけど、SCPよろしくゴミのように人が死ぬ。 store.steampowered.com/app/568220/Lob…

2019-01-22 22:34:31
丫α†çΗ @YnoZI

異常性物質、アブノーマリティと呼称されるそれらは、実に多様で、(全てにバックグラウンドストーリーがある)その多くが管理する人間に危害を及ぼす。

2019-01-22 22:37:47
丫α†çΗ @YnoZI

たとえば最も安全と言われるレベルの、小さな妖精のアブノーマリティは、友好的に職員の周りを飛び回ってHPを回復する特性を持つが、あるトリガーで職員を即死させる。人間の事をエサとしか見ておらず、回復は可食部を増やしているだけと判明する。 pic.twitter.com/GbdN3M8G37

2019-01-22 22:42:25
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丫α†çΗ @YnoZI

くたびれた熊の人形のように見えるアブノーマリティは、いつか誰が遠く幼い日々に抱いていた人形。人形には意志が宿り、所有者に再び忘れられ、捨てられる事を何よりも恐れている。 pic.twitter.com/1BKJBgRGql

2019-01-22 22:48:03
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丫α†çΗ @YnoZI

…と、いうのが約80種類いて、それらを同時管理するゲーム。ひとつひとつの管理自体はコツをつかめば楽なんだけど…(つかむまで犠牲者が山ほどでるが、リトライがかんたん)

2019-01-22 22:51:21
丫α†çΗ @YnoZI

これらを同時管理する都合、アブノーマリティ同士の干渉や、シナジー効果で管理が異常に煩雑になるパターンがある。

2019-01-22 22:52:45
丫α†çΗ @YnoZI

シナジーの例として。アブノーマリティが収容違反すると施設内に警報が鳴り響く。脱走を非常にしやすいが、鎮圧が簡単なアブノーマリティ、【A】を収容したとする。これ自体は驚異ではなく、職員に危害を加えるほどの力を持たないものとする。

2019-01-22 22:58:26
丫α†çΗ @YnoZI

次に、施設内の警報に反応するアブノーマリティ、【B】を収容する。B単体では脱走をしないが、脱走した場合職員を即死させる能力を持っていて、非常に危険である。AとBを合わせて収容してしまうと、Aの些細な脱走に反応してBが脱走をはじめ地獄絵図ができあがる。

2019-01-22 23:04:16
丫α†çΗ @YnoZI

それぞれにストーリーと、そうやって行動する理由があって語りたいんですけど、語るとネタバレになるんですよ。むぐ。

2019-01-22 23:07:46
丫α†çΗ @YnoZI

ストーリーでで一番好きなのは…これはネタバレセーフ判定だと思いたいな。三鳥って呼ばれるそれぞれ三匹のアブノーマリティで、「小鳥」、「大鳥」、「長鳥(ロングバード)」って呼ばれる鳥たち。

2019-01-22 23:17:39
丫α†çΗ @YnoZI

黒い森と呼ばれる場所で平和に暮らしていた彼らは、ある時、あるきっかけで森を守らなければと強く思うようになりました。それぞれの力で森を守ろうとしましたが、それ以上の力を持った怪物が現れるのではないか?と、三匹はいつも恐れていました。

2019-01-22 23:20:12
丫α†çΗ @YnoZI

三匹は、更に力を合わせた大きな力で森を守る事に決めました。そんな時、誰かが言ったのです。「黒い森に怪物がいるぞ!」大きな力の三匹は森中を探して回りましたが、怪物などどこにも見つかりませんでした。やがて黒い森からは怪物も、生き物も消えてなくなりました。

2019-01-22 23:25:28
丫α†çΗ @YnoZI

黒い森の物語の三匹はそれぞれ登場してくるわけだけど…さて、施設内で邂逅する彼らはどうなるでしょーか。

2019-01-22 23:28:03