斉藤大地さんの虚淵玄、まどか☆マギカについてのつぶやき
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@shohei0308 いや神話が考えるだろ普通に。それを前提として、しかしならば、なぜテキストなのかということだよ。
2011-04-04 23:30:14勿論これは「神話が考える」なのだが、じゃあなんで物語によってメディア変えないの?というのが俺の疑問。しかしこの先のネタバレは勿体無いのでさっきから保留し続けていたら「神話が考える」になっていた
2011-04-04 23:31:39というところで風呂る。そのような前提を踏まえて、ゲームでしか語りえない物語はある、ということだ。おお、なるほど構成が完成した。喋ってみるものだ1、物語の構成要素、2、ゲームでしか語りえない物語、3、物語と共に生きるということ(俺言語では遊ぶ=生きる)、だな!
2011-04-04 23:34:09これは真理なのだがw RT @shohei0308 結局、テキストが、一番コミュニケーションコスト安いからじゃないの?とか。RT @daichittaX: @shohei0308 いや神話が考えるだろ普通に。それを前提として、しかしならば、なぜテキストなのかということだよ。
2011-04-04 23:43:03@daichittaX FF5のガラフの死の演出はゲームでしかできなかったと思ってる。個人的にはゲームでしか語りえないのではなく、ゲームというメディアで伝えることが最良の物語というのがあるのではないかと思う。
2011-04-04 23:41:45@daichittaX 正確に表すならばHP0で戦い続けるじゃなくHP1から気合でHP0にならないって演出もありだったのかな~と思わなくもないけど、どっちにしてもあれはRPGのHPって概念をうまく利用した演出だったと思うよ。
2011-04-04 23:49:00@daichittaX 俺にはゲームでしか語りえないというものがあるのかどうかは正直なところよくわからん。俺はそれを探したいとは思っているけど。
2011-04-04 23:57:55たしかにうろぶちの得意技もかなり封じられていたなー http://nico.ms/lv47398722#29:10 #niconama_talk
2011-05-04 20:30:10召還終了…語り足りなくてショボーンしちゃうぜ! #niconama_talk http://t.co/wpGubof
2011-05-04 20:52:40あれはうろぶち論じゃないからなー…俺にあの場で要求されていたのは熱いうろぶち論だったので… RT @BouleDeSuif23 @daichittaX 坂上さんのエヴァとのうんたらでツイートしてたやつ。
2011-05-04 21:03:33これはほんとガチ。これについて語り倒したい RT @BouleDeSuif23 @daichittaX うーん、でもうろぶちってすごく「正義」と「世界を救うこと」にフェティッシュだなーと思うのね、僕は。それを追求すると世界を救えなくなっちゃうから哀しい作家なんだと思うんだ。
2011-05-04 21:10:00いや救われてはいないんだよなー。まどかは結構結末としては保守っぽく諦めたと思う。http://nico.ms/lv47398722#1:13:21 #niconama_talk
2011-05-04 21:16:14奇跡についてはまどマギはそこそこ根拠あるんだよなー #niconama_talk http://t.co/hKX2b1m
2011-05-04 21:19:11@daichittaX で、それを魔法少女でやったっていうことがある意味はまったんじゃないかなーって。魔法少女ってそもそも悪と戦って世界を救う話じゃない。でもそれをアクセサリーにしちゃう。
2011-05-04 21:14:09@daichittaX もともと子供向けジャンルから萌えに行ったからさ、「世界を救うヒロイン」という記号のほうが大事になっちゃう文脈の中にあるからさ。それを、だけど正義と契約のとこに焦点をあてたっていうのがうろぶちじゃなきゃなかったんじゃないかと思ったのよ。
2011-05-04 21:14:37@daichittaX そういう文脈で、そっちのほうが話がひろがったんじゃないかなぁ。哀しい作家という話じゃ坂上さんの話をちょっと詳しくなぞりましたになっちゃった感じが否めない。
2011-05-04 21:14:47