UE4を用いた大規模開発事例紹介 ~スクウェア・エニックス様をお招きして~ #UE4PM

Epic Games Japan様がスクウェア・エニックス様をお招きしての勉強会 https://twitter.com/UnrealEngineJP/status/1106361519023898624
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alwei @aizen76

最後にHoudiniの話が来る辺りがなんとなくサイトウさんの趣味っぽいw #UE4PM

2019-03-15 17:58:05
アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

【速報】 先程、告知があったとおりスクウェア・エニックス様は、UNREAL FEST WEST 2019 にご登壇いただいます!その他の情報は 3/20 に公開予定です。皆様のご来場お待ちしております! 無料参加登録はこちら unrealengine.jp/unrealfest/ #ue4fest #ue4 #UE4PM pic.twitter.com/ai6D1k48db

2019-03-15 17:59:52
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alwei @aizen76

1000の和室!CGWORLDでも載ってるやつですね! #UE4PM

2019-03-15 18:00:07
くろさわ @kurosaurus

CGWに載っていたHoudiniで1000の和室を作るプロジェクト、Unrealfes京都で講演があるそうです! やったぜ! #UE4PM

2019-03-15 18:01:08
alwei @aizen76

これだけのレベルで濃いセミナーは始めてかもしれない…スクエニさんには本当に感謝。 #UE4PM

2019-03-15 18:03:16
Sig 🎮インディーゲーム開発 @sleepyslowsheep

おつかれさまでした! 大規模開発のスケールの大きさに舌を巻くばかりでしたが、実装テクニックなどはすぐに活かしていきたいです。 #UE4PM

2019-03-15 18:08:55
Fey @tchn_aa

これまでの中で一番濃密な会だった。資料が出たら復習せねば。 #UE4PM

2019-03-15 18:11:32
ShotaroNotz @ShotaroNotz

めっちゃ濃いお話を数時間にわたって聴き続けて無駄に無敵感を感じてる。ありがとうございました! #UE4PM

2019-03-15 18:11:38
SoyaMasso @SoyaMasso

Houdini最近さわってないな、、(´・ω・`)#UE4PM

2019-03-15 18:16:13
紙パレット 🚀 コミケ日曜T-43b @kamipallet

今日の勉強会とても濃くてとてもよかったです !ここ最近悩んでた事の解決方法もいくつかわかったので来てよかった‥! #UE4PM

2019-03-15 18:21:05
tokeisoh @tokeisoh

本日の勉強会の全体的な印象「可視化する。自動化する。エンジンバグ踏む。人海戦術でがんばる。」 #UE4PM

2019-03-15 18:23:23
紙パレット 🚀 コミケ日曜T-43b @kamipallet

ここが足りないなあ‥という機能がエンジン改造で着実に実装されてるのやはり凄い‥今日紹介されていたのはどれもあると便利そうな機能ばかりだったので、正直羨ましい‥ #UE4PM

2019-03-15 18:26:53
adachi @yopiyy

何というか危機感を感じたし気合いを入れ直さないといけないと感じた #UE4PM

2019-03-15 18:40:23
はらたかし @hara_takashi

楽しませるプレゼンではなく、ひたすら事例を網羅していくタイプの講演はなかなか聴くのも大変だったけど、それだけに情報量が多く、手元の知見を惜しげもなく披露してくれたのは本当に素晴らしいことです。 #UE4PM

2019-03-15 18:45:46
adachi @yopiyy

こういった知見や技術が広がっていくのは本当に大事で全体の意識や技術の底上げになる! #UE4PM

2019-03-15 18:54:10
Matsuo | CyberConnect2 @matsuo_cc2

情報量に圧倒されたけど、本当に有難い会でした! #UE4PM

2019-03-15 19:04:43
045DQN Σ @Dqn045

しかしさ、こんだけ凄い話ばかり聞かされて 次の会の人凄まじいプレッシャーじゃないかな #UE4PM

2019-03-15 20:08:02
しみろー @shimiro123

やっぱカスケードでエフェクトの停止とコマ送りのボタン別にほしいわ #UE4PM

2019-03-15 20:47:01
teryamaple @teryamaple

Twitterで流れてくる情報だけじゃ、よくわからない。 参加したかったなぁ。#UE4PM

2019-03-15 21:29:07
ふわーりん @fuwafuwahrin

#UE4PM 追ってるけどみんなエンジン改造が凄いって言ってる・・・

2019-03-15 21:51:42
Tetsu @_Tty

めちゃくちゃ濃かった…。スクエニさんありがとうございました! #UE4PM

2019-03-15 21:52:03
石濃 潤一郎 メルカバ開発中 @sino_wen

スライドが公開されたら無駄に重い機能やアセット乱用に苦しんできたエンジニア系スタッフにとって最高の援護射撃になるのでは? 今まで研鑽をさぼってきた作業者は震えて眠れ。 #UE4PM

2019-03-15 21:57:43
Fred Giby @gibyfred

超〜久しぶりのツイートです^^ 今日ご来場いただき感謝です! #UE4PM Q & A ができなくて、申し訳ない気持ちですが、 もし、感想などがありましたら、ぜひ、教えて頂けたら大変嬉しく思います。 よろしくお願いいたします。 #KBD #PGO #UE4PM #ゆれものシミレーション #PGO

2019-03-15 23:58:54
なん @tarava777

早起きして東京まで行った甲斐があってほんまに役立つことが聞けて良かった。エフェクトチームが(当時の)カスケードじゃあかん!って話になってUE4魔改造してって話の陰にはそれだけの裁量が許されていたって体制や思想がバックボーンにあるんだなって実感した #UE4PM

2019-03-16 00:01:29
なん @tarava777

背景アートとか特殊表現のセッションはかなり高速進行だったけれど「ディスプレイスメントマップ作って海にしましたー」みたいに流れてくんだけど(それベクターディスプレイスメントやん…)って心で突っ込みいれてたw(褒めてる) #UE4PM

2019-03-16 00:04:51
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