#コイカツスタジオノウハウ
ー色影の置き方
#コイカツ 色影に手だし初めてまだ間もないですが、自分なりの作り方をまとめました。続きは返信欄にて SDは下記にアップ ux.getuploader.com/koikatu7777/do… pic.twitter.com/VcdyPNXyBh
2019-04-02 23:23:17①ライトの位置はキャラの上から光が当たる様に調整 ②画面効果の重要な設定個所はこんな感じ ③色影は肌の色よりちょっと濃い目で調整、元絵の白っぽい場所を強調する様に配置する、アルファ調整して強弱を付ける pic.twitter.com/sUVI1sQqed
2019-04-02 23:28:26④陰になってる個所や輪郭を中心に色影(減算)を配置 ⑤頂点など強調したい箇所にレンズを当ててテカリを強調 最後に髪や細かい箇所に色影を当てて終わり pic.twitter.com/SQgmHfZsee
2019-04-02 23:33:50追記 影を移動する時、オプションのここを最小にすると見やすくなります。 pic.twitter.com/OPYgBRHZkq
2019-04-03 23:47:24ー被写界深度の使い方(「全部ぼやけちゃう(涙)」という問題)
たとえばキャラクターを選択してFキーを押してみて下さい。 そうするとキャラクターを中心に被写界エフェクトがかかるので後はぼやけ具合をスライダーで調節します。アイテムを中心にしたい場合も同様🐶 #peing #質問箱 peing.net/ja/qs/196793926
2019-05-13 20:16:49@crush0704 注視点をオンにして白い十字を出して、左右クリック両方押しながら 画面を動かすと好きな場所に、ぼやけない中心を持ってくる事が出来ますね。 Fキーを押すと選択されている物がその中心になるって感じですね。
2019-05-13 21:47:34コイカツの被写界深度は例えフォーカスを合わせていようと髪の毛やスタジオアイテムは背景と同一の変化を受けてしまうことが許されない
2019-05-13 21:40:10未だに被写界深度の使い方がよくわからん。 この手前の人だけにピントって合わせられるんだろうか。 #コイカツサンシャイン pic.twitter.com/oiv0vLHCG1
2022-09-09 18:20:44@yamada_mant_man 注視点を手前のコにして絞りを7.8くらい、焦点幅を0にすればこれくらいになるぷもな🤔💡 pic.twitter.com/16A6YuAy6r
2022-09-09 18:43:50@Hangeki_create あー もしかして、キャラのサイズとかも変えて調整してますか? そのままカメラを動かすと注視点はズレちゃいますよね
2022-09-09 19:14:31@yamada_mant_man キャラはそのままですよ😋 注視点を手前の子に合わせてそのまま真横にスライドさせただけです💡焦点幅を0にすれば真横の移動は被写界深度の影響を受けませんので💡
2022-09-09 19:20:26@Hangeki_create (。´・ω・)ん? でも注視点合わせたら、こんなに手前にキャラ配置できないような…。真横スライドだけで構図いじるにはキャラをおっきくするしかないのかな、と思ったんですが。 合わせ方が違うのか…? pic.twitter.com/XfH3t1k1EW
2022-09-09 19:36:36@yamada_mant_man ズームの時に注視点が奥にずれてしまっているので、高さを合わせた後は右ドラッグのみでズームしてみて下さい💡
2022-09-09 19:40:51@Hangeki_create 右ドラッグズーム!!! なんてこった初めて知りました。 ありがとうございましたm(__)m
2022-09-09 19:45:25@yamada_mant_man 伝わってよかった😆💦 被写界深度は注視点から考えて、焦点幅がぼかす範囲の大きさ、絞りが奥行きてな感じで考えると楽かもしれません💡
2022-09-09 19:48:39ということで、狼煙さんのお陰でぼかし方を覚えました。『右ドラッグのズーム』てみんな知ってた? うちの学校では教えてくれてなかったと思う… #コイカツサンシャイン twitter.com/Hangeki_create… pic.twitter.com/imAja3c9be
2022-09-09 20:04:50