Switch版ゴッドイーター3発売に対するネガティブな反応と、それに対する本作プロデューサー富澤祐介氏のコメント

まとめました。
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「ゴッドイーター」シリーズ公式アカウント @project_ge

【Nintendo Switch™版『GOD EATER 3』発売決定のお知らせ】 2019年7月11日(木)にSwitch版『GOD EATER 3』の発売が決定いたしました! 発表に合わせ、トレーラーを公開致しましたので、是非ご覧ください。 #godeater #GE3 pic.twitter.com/NrcMejaC8U

2019-04-11 23:06:56
「ゴッドイーター」シリーズ公式アカウント @project_ge

【GEブログ更新】Nintendo Switch™版『GOD EATER 3』発売決定のお知らせ&今後の『GE3』について blog.godeater.jp/?p=997 #godeater #GE3 pic.twitter.com/WtNMABssBB

2019-04-11 23:11:09
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しろおびDW @shiro_obi5454

@project_ge これは…他にやる事が残っているだろう、とかそういう問題ではなく「Switchで展開する必要性」について疑問を感じざるを得ない モンハンが3DSで展開してどれだけ色んな意味で影響を受けたのかここの方々は分かってやっているのだろうか… 嫌な予感しかしない

2019-04-12 07:37:57
しろおびDW @shiro_obi5454

@project_ge 衝動的に返信してしまったが、普通に考えていまSwitchを持っているプレイヤーに対してGEというコンテンツが受けるかどうかって微妙なのでは…圧倒的大多数を占めるファミリーもしくは低年齢層にGEは受けないと思うのですが…

2019-04-12 07:54:46
noname @N_EVERcome_D

@shiro_obi5454 @project_ge むしろ一度3DSにだしているからこそ年齢層低めの方たちにも広まり続けコンテンツとして維持できたのでは? それを怠ったこのGEは前作から売上は大幅減 中高生も成長していけば大抵はゲームを卒業していきます、常に新しい若い世代を供給し続けないとコンテンツの安定的維持は難しいと思われます

2019-04-12 21:01:40
りんタル @Rin_GameChannel

@project_ge とうとうやっちまった感半端ないね・・・。同じタイトルだからって全く同じじゃないって事を理解したほうがいい。どんどんフレームレート等下がっていく。そしてPS4やPCのアプデや追加スケジュールにも影響が出る可能性。

2019-04-11 23:24:17
ざ_な_く&890P@eR @z_n_c_890_P

@Rin_GameChannel @project_ge はじめまして、ゴッドイーターは元々PSP/Vitaを持ち寄って友達同士で遊ぶタイプのゲームだからね。vitaが現役ならともかく、生産終了で終息方向である以上、持ち寄りプレイはスイッチが対応するしか無いのですよ。

2019-04-13 00:47:24
りんタル @Rin_GameChannel

@z_n_c_890_P @project_ge 初代からのユーザーなんでもちろん知ってますが、今回はそういう事ではないのです。3はいかに手抜きで作られたか。最初からSwitch前提で作られてたのではないかというクオリティ。資金調達がうまくいかなかったのであれば有料DLCでもなんても手はあった。色々過去の怒りも含めて運営の詐欺がひどい

2019-04-13 00:54:04
りんタル @Rin_GameChannel

@project_ge ファンサイトの登録も退会させていただきました。もう買う事はないでしょう。スマホゲーやらパチやら新規客の前にいい加減な物作って逃げた客はもう戻らない事を学んでほしいものです。あれだけ配信等でいい物を作りたいと連呼しておいてこれですよ。怒りを通し越してむしろすっきりしました。

2019-04-12 00:59:53
ヒロトくん @Hiroto_Kase

【GE3】 ニンテンドースイッチで発売か。 正直、すごく嫌な気持ち。 アプデやパッチをないがしろにされ、スイッチ版の移植作業をしてたんじゃないかとか、更には、コードヴェインの遅れはスイッチにも出すからじゃないかとか思ってしまいます。 ただでさえ、飽きてきてるGEが嫌いになりそう。 #GE3

2019-04-11 23:46:44
富澤ユースケ @tommy_feb_26

バンダイナムコエンターテインメントで『テイルズ オブ』シリーズのゲームプロデューサーをしています。Game producer in BandaiNamcoEnt.

富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

今回の発表に際しての富山Pからのコメント、思いを、是非皆様お読みください。 twitter.com/project_ge/sta…

2019-04-11 23:28:12
ヒロトくん @Hiroto_Kase

@tommy_feb_26 正直、すごく複雑な気持ちです。 アプデやパッチをないがしろにされ、スイッチ版の移植作業をしてたんじゃないかとか、コードヴェインの遅れはスイッチにも出すからじゃないかとか思ってしまいます。

2019-04-11 23:41:30
富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

@Hiroto_Kase その思いに対してのコメントとして、ブログをお読みください。更なる意見について、是非お聞かせください。 ご懸念のコードヴェインの進行もまったく関係はありません。各々のチームにより作品のクオリティ向上にすべての時間は割かれています。いずれもお待たせしてしまっていることにお詫びします。

2019-04-11 23:57:06
ヒロトくん @Hiroto_Kase

@tommy_feb_26 わざわざ返事をありがとうございます。PSPやVITAを持ち寄ったり布団でゴロゴロGEシリーズを遊んでいた私としては、携帯機はとても良くわかります。ですが、只々、私のワガママゆえ腑に落ちないのです。 開発作業、今後の対応、もしかすると色々大変かとは思いますが、いちファンとして応援しています。

2019-04-12 00:08:23
ブラペようた @youkan1105

愚痴ツイート多くなってしまったなあ 最近ゲームの関係で 買った人を蔑ろにするメーカーが多すぎる

2019-04-12 17:58:46
ブラペようた @youkan1105

@tommy_feb_26 コードヴェインをお待ちしてる者です インタビュー?でワールドワイドに挑戦をする姿勢が素敵で 待ってましたがGE3の(買った)ユーザーを蔑ろにする姿勢のせいで また後出しじゃんけんされるのではないかと不安です

2019-04-12 17:54:33
富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

@youkan1105 発売後も御意見を取り入れ運営的にゲームを改善進化させていくのは今や双方にメリットがある手法になってきたと感じています。 ですがそれを後だしと言われないようCODEVEINもロンチ時の品質強化のためにお時間を戴いています。 先ずは満足、そして更なる満足、を提供出来るよう努力を続けます。

2019-04-12 22:40:47
ブラペようた @youkan1105

@tommy_feb_26 こんなリプにも耳を傾けてくれるとは・・・ 非常にありがたいです 良い品質で出すと見て 気持ちが少し収まりました そして移植のツイートで怒ってる方々は 別ラインもアプデの方に回してと ツイートしてるだけなのです

2019-04-12 23:24:52
ブラペようた @youkan1105

@tommy_feb_26 なので悪く思わないで下さい そして元は携帯機で始まったシリーズです 色んな試行錯誤をして次に繋がれればと願っているのは変わりません  なのでコードヴェインも無事完成して ソフトが手元じ来て早く遊べる日を願っています

2019-04-12 23:33:15
富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

@youkan1105 別ラインもアプデに回して、は気持ちとしてはとても理解が出来ます。が、ラインというものの性質を正しく理解頂くことの難しさも感じます。 移植は主にプログラマが中心で動きます。 一方アプデはその内容を決める企画、新規デザインするデザイナー、シナリオを書くライター、勿論プログラマも。(続)

2019-04-12 23:37:01
富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

@youkan1105 そうした総合力がラインに必要となりますが、必然企画がありきなのでみんなが一気に動ける訳でもありません。 同じ職種だったとしても他の人には代われないタイトル独自のポジションもあったりします。プロジェクトは常にそうしたパズルの中でラインとして運用されていきます。(続)

2019-04-12 23:40:22
富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売! @tommy_feb_26

@youkan1105 要は簡単に別ラインの人をぶっ込めば他が良くなる、と言った性質のものではないことを、なかなか想像頂くのは難しいものだと思った次第ですが、 ユーザーさんにはそんな事は関係ないので、とにかく用意出来ている各ラインが全力を出せるように我々も日々調整に努めます。

2019-04-12 23:45:22
ブラペようた @youkan1105

@tommy_feb_26 凄く勉強になります ラインにも色んな種類があり 別ラインを入れれば良くなるわけではない 開発に関わっている富澤さんの言葉は 心に響きます この事を何回もツイートして説明してくれる なんて他ではありません やはりユーザーとしてコードヴェインを 買って楽しんで応援します 長くなってすみません

2019-04-12 23:56:41
♂@おみさん @39ad4d1e29a04c1

@tommy_feb_26 言い訳やんけ!まともなアプデ1回しかしてねぇぞ やる気はあります!じゃねぇんだわアホか 発売日12月だぞ?いま4月だぞ?5ヶ月近くあって認定ミッション(笑)とお菓子拾いだけとかどうみてもユーザー側からしたらやる気ないようにしか見えねぇよ

2019-04-12 09:21:08