ルールや制限をいくつ加えていっても、それが面白さに繋がっていないとゲームとしてはマイナス要素にしかなりません #tutgp
2011-05-11 20:19:15聞いてはいけないキーワードを聞いてしまった.それは「ご都合主義」.これは企画の問題点を指摘する言葉であり,特徴を示す言葉ではない.ご都合主義なシステムを理解して楽しんでくれるのは身内だけ. #tutgp
2011-05-11 20:19:18ヒーローのゲームちょっと早口だったけど、基本システムが分かりやすくてよかった。 かなり内容固まっているなって感じがした。#tutgp
2011-05-11 20:19:53地域密着ヒーロー 必殺技ってこういったヒーローものではスゴイ重要なポイントだと思うのだけれど、その準備アイテムを隠して発動しにくくしてしまうの? 特撮系の爽快感ってのは個人的に、敵ボスが必殺技で爆破されるとこが一番大きい気がするんだけど……。 #tutgp
2011-05-11 20:20:1916.タイトルなし シンプルであることに異論はないが、今のプレゼンでは、棒人間のキャラクタを使おうというのは逃げにしか聞こえない #tutgp
2011-05-11 20:23:19RT @mkmtut: 金を題材にしたシミュレーションを作るとなるとSim City並みに仕組みを考えないとだめですよね.薄っぺらいロジックだととてもではないが楽しめない. #tutgp
2011-05-11 20:24:33特撮はご都合主義でよいと思うけど、こと制作に関してご都合主義を持ち込むのはいただけないかなぁ。それは問題を指摘する言葉だべ。もっとやる側のことを考えて欲しいかも。 #tutgp
2011-05-11 20:24:42若松君 なんか良く分からない講義始まった 前置きだった ミスターピー(企画名) なつかしの某人間フラッシュムービーみたいなシンプルゲー ストレス発散目的 ディテールを犠牲にしてクオリティを上げたい人にオススメ #tutgp
2011-05-11 20:25:32き……既視感? RT @mkmtut: 謎の感覚その2「達成感」.だれか続いて・・・RT @ma2_lab: 謎の感覚「爽快感」 #tutgp
2011-05-11 20:27:06フハハ聞こえンナァ~ RT @exit_yupi: さぁSA、TAのみんな!思い出すんだ!自分たちが言っていた〜感を! #tutgp
2011-05-11 20:27:06http://tikuwa.net/files/0831.zip.html 度々お邪魔します。ACTとSTGを組み合わせた2D横スクロールゲームを企画しています!(企画メンバー3人)興味のある方はURL先の各種資料を御覧ください!Pass:tutgp #tutgp
2011-05-11 20:27:28ショッツル…w RT @kengolab [地域密着ヒーロー] ネイガーですね。しょっつるで動くバイクにのっているネイガーですね、わかります。 #tutgp
2011-05-11 20:28:04疾走感・・・RT @Yaxy_Zi: フハハ聞こえンナァ~ RT @exit_yupi: さぁSA、TAのみんな!思い出すんだ!自分たちが言っていた〜感を! #tutgp
2011-05-11 20:28:15謎の感覚その3「浮遊感」 RT @mkmtut: 謎の感覚その2「達成感」.だれか続いて・・・RT @ma2_lab: 謎の感覚「爽快感」 #tutgp
2011-05-11 20:28:49