(上級者向け)スクフェスの常識が崩れるかもしれない「パターンC」仕様とは
- devsifmatch
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マニアックですが超重要なネタです。高レベルのCOMBO FEVERを使うと画像のような状況が起きます。この場合、最も確からしい挙動はA〜Cのどれだと思いますか?実機のスコアと比較した結果、最も近いのはCでした。SIF Matchは現在Bなので、近い内にCに変更しようと思います。Aで計算すると壊れます😇 pic.twitter.com/oIL0mTvIbJ
2019-04-23 02:05:14C説浮上のきっかけとなった検証結果を画像にまとめました。NO EXIT ORIONのMASTERをひたすらフルコンした結果、COMBO FEVER梨子Lv8の特技スコアは平均220000程度でした。Aは300000弱出てしまい壊れます。Bは260000弱くらいになりますがまだ高すぎです。Cはちょうど220000くらいになります。 pic.twitter.com/8tw1pnPzO4
2019-04-23 02:20:35メモ A: E=276942.34 2σ=311989.41 B: E=259218.66 2σ=304725.96 C: E=226316.03 2σ=280905.35 Cは平均値に対して分散が高いため、スコアがブレやすい。スクフェスのスコアを見ると、上下で12万ブレており、平均値だけでなく分散の特徴までCに似ている。 #モンテカルロ・シミュレーション
2019-04-23 09:08:57判定強化もCでした。PSYCHIC FIREのMASTERで画像の曜が判定強化を発動したとき、判定強化が連続発動する確率はB: 75%〜87.5%、C: 50%です。実際にプレイした結果、連続発動したのは103回中47回でした(45.6%)。他の特技は課金不足で試せませんが、全特技Cな気がしますね。 pic.twitter.com/J1SVzL8Ume
2019-04-26 23:28:15パターンCの判定強化性能表を作りました。曲は届星EXです。注目ポイントは、Lv8になると性能劣化する部員がいる点ですね。Cの仕様で不発になる回数が増えると、実質の発動率が下がってしまうのが原因と思われます。仕様として不自然なので、まだ勘違いがありそうな気はします(URはBになる等)。 pic.twitter.com/QM8LaYYUYE
2019-04-27 02:24:36おくーや氏による「パターンC」の検証記事です。素晴らしいです!前に貼った判定強化性能表は計算で出していますが、この方はモンテカルロシミュレーションで出しています。こちらでもLv8でカバー率が劣化する部員がいるので、どうやら本当にそうなるようです😩 twitter.com/Octilleryo/sta…
2019-05-01 20:50:58おくーやさんがブログを更新しました。 今話題の判定強化の発動に関する仕様と、簡単な判定URの性能比較について書きました。 blog.livedoor.jp/sakurauchist_t…
2019-05-01 18:03:28この記事を書いた方には憧れます。理論解析結果の美しさ、記事の構成と日本語の美しさ…内容の全てにワクワクし、惚れ惚れしてしまいました。スクフェス学会のレベル高すぎです!ここ数日すごい人達を見てきて、検証もシミュレーションももっと丁寧にやらねばと反省しっぱなしです… twitter.com/SnowhaRinchan/…
2019-05-06 00:44:44はてなブログに投稿しました スクフェスの「パターンC」に関するマルコフ過程を用いた理論解析と特技性能の近似式 - Snow Ha凛ちゃん! snowharinchan.hatenablog.com/entry/2019/05/… #はてなブログ 判定強化等の特技に影響のあるパターンCについて、「何がどれくらい、なぜ強さの変化に寄与しているのか」を解析しました。
2019-05-03 15:26:49