【バーチャルモーションキャプチャー+LIVでMR合成する方法(マニュアル編)】
バーチャルモーションキャプチャーとLIVを使ってVRゲームとMR合成を行うとき、LIVのCAPTURE画面でAUTOを選択してゲームを起動しますが、これでうまくいかない場合はMANUALであれこれすることになります。この方法に関する簡潔な解説が見当たらなかったので、自分用にメモを残しておきます。
2019-02-21 16:19:15前提として、バーチャルモーションキャプチャーとLIVの初期設定、およびMR合成用のカメラ設定ファイルの作成は完了しているものとします。 これらのやり方については下記のリンクを参照してください。 sh-akira.github.io/VirtualMotionC… sh-akira.github.io/VirtualMotionC… sh-akira.github.io/VirtualMotionC…
2019-02-21 16:19:16ここでは例としてThe LabというVRゲームを使用します。これは一つのゲームの中で様々なVR体験ができるもので、Steamのレビューでも高く評価されています。無料でプレイできますのでぜひお試しください。 store.steampowered.com/app/450390/The…
2019-02-21 16:19:16では始めましょう。まずはバーチャルモーションキャプチャーで事前に作成したカメラ設定ファイル externalcamera.cfg を、ゲームのインストールフォルダに置きます。The Labの場合はデフォルトではC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Labです。 pic.twitter.com/1cIQInAaPE
2019-02-21 16:19:16次はバーチャルモーションキャプチャーとLIVを起動して、VRMモデルを読み込んだり、externalcamera.cfgを読み込んだり、キャリブレーションしたりなどの各種設定を行います。 下記公式サイトの説明の「ゲームを起動する」の直前まで実行してください。 sh-akira.github.io/VirtualMotionC…
2019-02-21 16:19:17ここまでできていれば、バーチャルモーションキャプチャーとLIVの画面に、それぞれ読み込んだVRMモデルがexternalcamera.cfgの設定どおりのカメラ位置から見た映像として表示されているはずです。できていなければ、1つ前のツイートの手順をやり直してください。 pic.twitter.com/YMVIynxeCs
2019-02-21 16:19:17この状態でゲームを起動します。通常ならばLIVのCAPTURE画面のAUTOでゲームを選んでSync&Launchボタンで起動するのですが、今回その方法は使えませんので、Steamから、またはデスクトップアイコンから直接起動してください。
2019-02-21 16:19:18ゲームフォルダにexternalcamera.cfgがある状態でゲームを起動すると、ディスプレイ上のウィンドウには、通常のHMDからの視点の映像ではなく、4分割された映像が表示されます。4分割されていない場合は、残念ながらLIVでのMR合成はできないということになります。 pic.twitter.com/2TA5X6urat
2019-02-21 16:19:18あと一息です。最後にLIVのCAPTURE画面でMANUALを選択し、Use SDKのチェックを外してTargetにゲームの実行ファイル名を選んで、Effectに適切なものを選びます。基本的にはLegacy:Normal/Legacy:No Alpha Fix/Legacy:Lightingのいずれかでよいと思います。 pic.twitter.com/UcS4gvP2i1
2019-02-21 16:19:19おめでとうございます!これで無事ゲーム内にVRMモデルを表示することができました。あとはお気に入りのモデルと一緒に、思う存分キャプチャ画像や動画を撮ってSNSにアップしたり動画サイトに配信したりしてください。おつかれさまでした! pic.twitter.com/NkJOBC9xYb
2019-02-21 16:19:20ここまでの手順で自分がThe Labをプレイした動画を載せておきます。マニュアルでMR合成ができるようになると、録画できるゲームの幅がぐっと広がりますので、ひと手間かけるだけの価値はあると思います。この一連のツイートが参考になれば幸いです。お読みくださりありがとうございました。 pic.twitter.com/WyxvTlEPEo
2019-02-21 16:19:20謝辞と宣伝: バーチャルモーションキャプチャーとLIVの開発者の方々に感謝いたします。とりわけdiscord鯖「あきらの技術部」の皆さんには愛をこめて心よりのちぅを贈ります。 ついでに、先日作成したOculus Rift向けのツイート群もごらんいただければ幸いです。 twitter.com/i/moments/1098…
2019-02-21 16:19:21前まとめもよろしくね!
【Oculus Rift+バーチャルモーションキャプチャー+LIVでMR合成する方法】