D&D4版で突然PL人数が変化した場合の対応方法

どうしようもない事情がある場合、 遅刻や欠席は、仕方のないこと。 欠席者がいる状況でもエキサイティングな遭遇にするには、 DMが調整してやる必要があります。それについて、D&D翻訳チームの 続きを読む
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O-MIYA(Gunda) @OMiyaPF

4th Impact!! - 企画:D&D4E Encounter Night Online http://p.tl/R--E オンセ版エンカウンター的な企画。週末金曜21:00-24:00に一話一遭遇完結のセッションを行う。月3くらいで開催したい。シナリオはLFR。 #DnDJ

2011-05-12 04:10:37
O-MIYA(Gunda) @OMiyaPF

【募集】D&D EncounterやGamesDayで遅刻者、欠席者が出たときのDMの対処方法。同行キャラ事前に準備するのかな?それとも敵を減らす? #DnDJ #TRPG

2011-05-12 04:50:28
柳田真坂樹 @D16

@OppaiPF その場で一番めんどくさくない手を使います。ので、敵を減らします。同行キャラはPL側から使用したいとの申し出があれば+準備があれば、ですかねえ。 #DNDJ #TRPG

2011-05-12 06:07:55
O-MIYA(Gunda) @OMiyaPF

@D16 なるほど~。敵の減らし方のガイトみたいなのはDMGあたりに載っていたりしますか?目次を見た限りだとみつからないのですが。雑魚や兵士は一律PL人数に比例して減らすとして、単独とかはどうしたものだろう・・・。 #DNDJ #TRPG

2011-05-12 06:22:21
柳田真坂樹 @D16

.@OppaiPF 基本はDMGのP.56にある遭遇作製のルールから、一遭遇の経験点を人数に合せて変更し、変更した経験点に応じて遭遇内容(クリーチャーの数、罠の数)を調整します。 #DnDJ #TRPG

2011-05-12 06:54:25
O-MIYA(Gunda) @OMiyaPF

@D16 なるほどちゃんと遭遇構築のルールに従って減らすんですね。 ありがとうございます! DMをお送りしましたので、ご査収ください。

2011-05-12 06:56:10
柳田真坂樹 @D16

@OppaiPF 単独の敵については、4人までだったらママでやるかも知れません。が、単独クリーチャーはそもそも通常クリーチャー5体分ですから、hpを4/5にしちゃうとかしますね。3人なら精鋭に落とします。 #DnDJ #TRPG

2011-05-12 06:56:46
柳田真坂樹 @D16

.@OppaiPF なお、D&Dエンカウンターではもっと簡単に、“弱い”パーティー:君の卓にいるのが弱いパーティー――キャラクターが4名しかいない、もしくは、ほとんどまたは全てのプレイヤーがD&D初心者である等――の場合。(続く) #DnDJ #TRPG

2011-05-12 06:58:14
柳田真坂樹 @D16

.@OppaiPF もし君のパーティーが弱いのであれば、遭遇からもっともレベルの低い、もしくはもっとも重要性の低い、雑魚でないモンスターを取り除くこと。”とあり、逆に“強い”パーティー(キャラクターが6名いる、もしくは、(続く) #DnDJ #TRPG

2011-05-12 06:59:39
柳田真坂樹 @D16

.@OppaiPF ほとんどまたは全てのプレイヤーがD&D4版を遊び込んでおり、もっと歯ごたえのあるものを求めている等の場合。遭遇中もっとも単純な雑魚でないモンスターで、そのレベルが遭遇レベルと最も近いものを増やすこと。とあります。 #DnDJ #TRPG

2011-05-12 07:00:04
柳田真坂樹 @D16

また、DMGIIのP.50~51がまさにパーティ人数に関する調整を扱っており、有用です #DnDJ #TRPG

2011-05-12 07:01:36
O-MIYA(Gunda) @OMiyaPF

すごい。参考になります。 @D16 さん。あとでトゥギャッターしようかな #DnDJ #TRPG

2011-05-12 07:05:22