及川卓也 / Takuya Oikawa
@takoratta
GPUアクセラレーション。CSSのGPUアクセラレーションは開発者は何もしなくて良い。CSSを使ってください。Canvas 2Dに関して見て欲しい。マイクロソフトのFish Tankデモを使って。 #io2011j これ、私が昨年GDDで見せたのと一緒。その時よりさらに改善。
2011-05-12 01:45:30
及川卓也 / Takuya Oikawa
@takoratta
Fish TankをMozillaがWegGLベースに書き直した。それをデモ。 #io2011j
2011-05-12 01:46:25
いさご@LINE_AI_Company
@shin135
グラフィックアクセラレーターのデモ、やってることがMIX11のぱくりだなあ…。Googleには逆にパクれる何かを期待しているのだが #io2011j
2011-05-12 01:46:50
Sunao Tomita
@harutama
GoogleがMicrosoftのTestDrive使ってChromeのデモ。ちょいとhackして100000匹の魚で動かす辺りGoogle。 #io2011j
2011-05-12 01:47:57
Eiji Kitamura / えーじ
@agektmr
Fish Tankを使ったGPUアクセラレーションのデモ。Tinkercadを使ったWebGLのデモ。 #io2011j
2011-05-12 01:48:02
及川卓也 / Takuya Oikawa
@takoratta
ユーザーへのリーチのために、3ヶ月前に米国でChrome Web Storeをリリース。それ以来、アプリに費やす時間が2倍に、そしてトランザクションが2.5倍になった。 #io2011j
2011-05-12 01:49:48
及川卓也 / Takuya Oikawa
@takoratta
Chrome Web Storeを通じてユーザーへのリーチとマネタイズを開発者に提供。マネタイズに関してはアプリの中からの課金が難しかった。 #io2011j
2011-05-12 01:50:57
おきゃ。(ok ya)
@syikootw
Google I/Oキーノート、Chrome関係の説明中。サプライズは少ない。それよりも、ホールの壁がとても大きな全面ディスプレイになってて、とても気になる。#io2011j
2011-05-12 01:51:23
及川卓也 / Takuya Oikawa
@takoratta
in-app paymentについて。Graphicly Comicsを使って説明。 #io2011j
2011-05-12 01:52:35