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@t_nametank @nako_penguin 見せる要素や時間経過をコマを分けて丁寧に説明していますが そのためコマ数がやや多くなっています。 まとめられるコマはまとめてコマ数を減らし見やすくしてみました。
2019-05-09 00:54:17@t_nametank 1p目はコマ割りはそのまま、1段目を広く取って入りやすくしました。 2p目、ラスト2コマを横並びでなく縦に重ねてそれぞれ横1段つかいました。 それによってこの2コマをみる時間が長くなります。 コマの横幅は目に留まる時間の長さ。 じっくり見せたいコマは横幅を長く取ります。
2019-05-09 00:58:29@t_nametank 1コマ目、俯瞰の構図で場の様子をわかりやすく、並んでる「令和提灯」には大きさの変化をつけて奥行きを出しました。 キャラの全身を書くコマでは足元と地面までしっかり。 他のコマは役割に応じて大きさを調節、大ゴマはスペースをしっかり使い切りました。
2019-05-09 01:04:09一城咲ルイさん@ruisanz_2 pic.twitter.com/jeYrdpqy7Q
2019-05-01 19:15:03@t_nametank コマの縦長と横長、縦並びと横並びを見てほしい時間、リズムに合わせて調整しました。 大ゴマは指の仕草がいいのでしっかり画面に入るように。
2019-05-09 01:11:03おちゃさん@otyaosa pic.twitter.com/gBXF478RRM
2019-05-01 19:19:08@t_nametank こちらもコマの横幅と並びを調整してリズムを整え、主人公(この場合は男の子)を主に画面右において左向きにしました。 日本の漫画は右から左に読んでいくので、左向きのキャラに感情移入しやすくなります。
2019-05-09 01:14:27エリさん@__erinoe (添付画像を間違えてしまったので再投稿しました。申し訳ありません!) pic.twitter.com/LR8mAlF4xp
2019-05-01 21:00:34@t_nametank @__erinoe 1コマ目と3コマ目、アオリと奥行きを使ってコマのスケール感をだしました。 2p目の1コマ目は回想に入ったのをわかりやすくするためにゲームする今の主人公とみかんを食べる過去の主人公をオーバーラップで両方描きました。
2019-05-09 01:08:21アクションシーン編・課題(5/1)
見開き2ページのネームで以下の出来事を表現してください。
主人公の登校途中
突然モンスターが現れ
憧れの女の子に襲いかかる
それを見た主人公は
返信して女の子を助けようとする
ところが女の子は自力で
モンスターを倒してしまう
どうしたらいいか悩む変身後の主人公
ルール
・セリフ、ナレーションなどの文字情報は使わずに描く。
・書いてある内容は「全て」伝わるように描く。
・無い内容を盛るのはアリ。
・擬音使用OK。
本日のコマワリ空間、アクションシーン編の課題です! 見開き2ページのネームで表現してください。 文字で説明せず、絵と擬音のみで表現するので演出力が鍛えられますよ💪 pic.twitter.com/ZQhQAeXpFZ
2019-05-01 17:15:21この日も掲載許可いただいた作品はございませんでした。
ご参加ありがとうございました!
「コマワリ空間」は毎月2回開催
【コマワリ空間】 プロ漫画家があなたのネームを添削します! 会話シーン編:4つのセリフからなるやりとりを描き、より意図が伝わりやすい魅力的なコマワリを学びます! アクションシーン編:文字を使わずに絵だけで出来事を表現し、演出力を鍛えます! nametank.jp/komawari/ 初心者歓迎です! pic.twitter.com/JWqZN3SEhn
2019-08-19 09:13:18