【2019/6/16】プロ漫画家が直接添削「コマワリ空間」まとめ

漫画の魅せ方がわかる「コマワリ空間」まとめです。
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コマワリ空間とは?

漫画家・深谷陽(@akira____f)が講師を務める漫画の演出力アップ1日講座。
共通課題から2Pネームを作成し、講師がひとりひとりのネームを直接添削する。

詳細ページ
https://nametank.jp/komawari/

会話シーン編・課題

見開き2ページのネームで、2人のキャラクターのやりとりを表現してください。

A「昨日何してた?」
B「ずっとお風呂に入ってた」
A「えー他には?」
B「ずっとキミのコト考えてた」

ルール

・あるセリフは「全部」使う。
・ないセリフは足さない。
・言い回しは変更OK。
・擬音の使用OK。

ねむたん🌱【漫画の作り方】東京ネームタンク @t_nametank

本日のコマワリ空間、会話シーン編の課題です! 2人のキャラクターのやりとりを、見開き2ページのネームで表現します。 どんな人物なのか、どんな関係性なのか…自由に想像して描いてみましょう! 制限時間は50分です。 #コマワリ課題やってみた pic.twitter.com/13qDzpHU8b

2019-06-16 17:19:34
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NSPACE @GAMEFIFANS

受講される方にセリフ1つずつ出してってもらったのですが、最後の一言で急に激甘な会話に… twitter.com/t_nametank/sta…

2019-06-16 17:26:09

以下1枚目が添削前、2枚目が添削後です。

ねむたん🌱【漫画の作り方】東京ネームタンク @t_nametank

会話シーン編、絶賛添削中です。 掲載許可をいただいたものから紹介していきますね! 1人目:ぐみこさん@maruame_80 pic.twitter.com/HTpjRp7U3i

2019-06-16 19:38:54
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NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @maruame_80 90点台をつけました。 ほとんど添削箇所がありませんでした。 最初のコマの火葬場の煙突の高さを出したこと、 2p1コマめの彼の顔を彼女からの主観のアングルに変更、 最後から3番目のコマ、手前の女の子をカメラに近づけたこと、 ラストのコマの障子が高すぎるのを修正したくらいです。

2019-06-18 09:21:27
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @yukimiya_7sb これも高得点でした。 2コマ目、生徒作品のママでも2人の顔がよく見えていいのですが、あえてアングルを変えて別の見せ方を試してみました。 2pの1コマ目は彼女の妄想の入浴シーンを大きく修正。これも遊びです。 彼女の髪を触れる手を隠さないように。続くアップのコマでも手をしっかり画面内に。

2019-06-17 04:27:18
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @anten_sora これもコマ数が少なく、スッキリしたコマワリでした。1pの2コマ目以降の視線誘導とキャラの立ち位置の混乱を整えたのと ラストに彼のリアクションを追加しました。

2019-06-17 04:30:28
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank 序盤の入り方、ストーリーが面白い作品です。 2p3コマ目の実は昨夜、彼女が男といるのを見ていて…という情報開示が小さく唐突な感じなので1p4コマめの背景に大きく入れました。こうすると2p1コマめの台詞が嘘というのを読者も知っているのでその後にリアクションの目元アップを追加

2019-06-17 04:36:01

アクションシーン編・課題

見開き2ページのネームで以下の出来事を表現してください。

朝の駅、走る主人公。
ホームに駆け込むと、乗りたい電車の中に好きな人が。

目が合うと、微笑んでくれる。
嬉しくて一瞬喜びにひたる。

目の前でドアが閉まる。
ホームに取り残される。

ルール

・セリフ、ナレーションなどの文字情報は使わずに描く。
・書いてある内容は「全て」伝わるように描く。
・無い内容を盛るのはアリ。
・擬音使用OK。

ねむたん🌱【漫画の作り方】東京ネームタンク @t_nametank

本日のコマワリ空間、アクションシーン編のお題が決まりました! セリフを使わずに見開き2ページのネームでシチュエーションが伝わるように描きます。 ぜひチャレンジしてみてくださいね! #コマワリ課題やってみた pic.twitter.com/qKBZEVn12z

2019-06-16 12:14:59
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ねむたん🌱【漫画の作り方】東京ネームタンク @t_nametank

アクションシーン編にご参加いただいた方の課題から、掲載許可をいただいたものを掲載いたします。 深谷先生による添削との違いを見比べてみてくださいね! 1人目:雪宮ありささん@yukimiya_7sb pic.twitter.com/LQxBfSmnb9

2019-06-16 18:38:25
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NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @yukimiya_7sb メリハリもあって見やすく、女の子2人も可愛く、一見して「添削箇所がない…」と思いました。 最初の背景のスケール感をだしたのと、3コマめの手前の女の子の入れ方、2p2コマめをやや小さくして1コマめを更に強調ラストのコマの電車を遠くして取り残された感を強調。 そのくらいです。

2019-06-17 04:42:47
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank 内容面白く、キャラもかわいいですが、やや画面がこちゃついて見づらいのと、入る時ギュウギュウで苦労したのに2pで思わず身を引いて簡単に外に出てしまうのが若干違和感があったのでそこを修正しました。

2019-06-17 04:45:59
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @enokinoki05 これも無駄がなく見やすい作品でした。 最初の背景コマに奥行きと「抜け感」をプラス。後は全体にキャラの見せ方と動きを細かく修正。コマ割りはそのままです。

2019-06-17 04:49:13
NSPACE @GAMEFIFANS

@t_nametank @anten_sora 最初の2コマの大きさを逆にして女の子の初出で顔をしっかり。 3コマめ、アングルを低めにして手前にモブを入れ奥行きを。 2p1コマめの笑顔はポイントなので顔を画面内に収め ラス前の2コマを1コマにまとめて構図を修正しました。

2019-06-17 04:54:57

参加者の感想