お金をもらって仕事をしているのに【音割れ】ファイルをそのまま納品するのはヤバイ

宅録で【ファイル納品】の【仕事】をしているのに、NGなファイルを3回の確認作業で見つけられず、よくわからないまま、そのまま出してしまうのはヤバイという話です。
ボイスドラマ 編集 宅録 フリー声優 同人 同人音声 収録 ネット声優 同人声優 声優
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お金をもらって【仕事】をするならば、できて当然(と思われる)なことなので、出来ない方はまずそういった仕事を受ける権利はないと思うのですが…、あまりにも「わからないまま出す」という行為を当たり前にする方が多かったため、まとめを作りました。
そういったこともわからない【有償で仕事をしている自覚のない雑な仕事をしている方向け】のまとめ記事です。
なので、専門的な知識がある方が読むと「それは…」といった簡単な表現も多く使われています。
もし、オーディション後にそういった音声の納品がされた場合、この記事のURLを本人に送る…等も使い方もOKです。どんどん使って下さい。(私もそれで毎回の説明を省きたいので書きました)


タイトルでわかるかもしれませんが、音割れの詳細を話したいわけではなく、有償仕事なのにそのまま出してくるのはちょっと…という話なので、
詳しい話については他にまとめを作ってもらって、更新してもらえると良いと思います!
私も編集に関しては素人に毛が生えた程度なので、是非参考にしたいです。
できるだけわかりやすく書いたつもりですが、やっぱり全てわかった上で話せる程は詳しくないので、詳細については、詳しく勉強されている方がわかりやすく更新されるのが良いと思います。
(割と…まじで…是非お願いします…!!!!連絡もらえれば記事からリンク貼ります)


誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
最近、オーディション等の際に「音割れ」について、説明することが多いのですが、わからない方が多いようだったので、今から色々と呟いて後でまとめます(気になる方は1つ1つお気に入りに入れなくても、後でまとめを作るので、まとめの方お気に入りに入れて読んでみて下さい)
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
全員宅録で後で個別編集等されないゲームのお仕事の場合、ボイスカット、リネーム込の仕事の場合には、キャラ毎に音量にバラつきがないように、音量サンプルを渡して、それに揃えて収録をしてもらいます。(詳細はリンクご確認下さい)togetter.com/li/1288352

ボイスカット、リネーム作業のない物なら、サンプルを出さないなら企画側で音量調整をしてからカットするのが一番良いと思います。
予算の都合で、ボイス編集まではできないよ…ということが多いので、サンプルがある場合には、声優側がサンプルに合わせる必要があります(それもオーディションや募集の際か、採用の際に連絡があるので確実に守りましょう)

誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
音量は1度目の提出分が合っているのですが、1度目の提出分が「ピークを超えて割れているので、直して欲しい」(聴いた際にその部分がバリバリといった音がする)と言うと、2度目の物が出てきました。これは、音が割れていませんが、音量が明らかに小さく、サンプルに合っていません。 pic.twitter.com/u8ItEBgccO
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「音が割れない」ようにするというのは守れていても、「音量をあわせる」というルールを守れていません。

誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
で、実際なんやねん…て話なんですが、カラオケとかで「キーーーン」てなってるのと似たような感じで(実際別物だけど)、音量が大きすぎてバリバリっと聴こえるやつのことで、聴いていて非常に不快な音、「クオリティの低いファイル」です。お金をもらえるクオリティのファイルではなく、NGですね。 pic.twitter.com/nE9axRhl7U
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誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
これを拡大するとわかりやすいんですが、拡大した時に、NGファイルの場合、一番大きい部分が「角がある山」になっています。で、OKの場合、「丸い山」になります。(拡大した時にね。)基本的にはこの「角がある山」が存在したらNGなので、録り直しになります。録っている時点で聴いているとわかります pic.twitter.com/6eF8gS1EYC
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まず、「サンプルに合わせる」という前提があるのですが、合わせず再提出してくる(「ピークが超えて割れているので、直して欲しい」を音量を下げりゃいいや!て出してくる)…ってことをされたので、こういった説明をしたんですが、やっぱり不足してるって感じるようだったので、説明してもらった分追加しておきます。

ネワノ @One_of_Engineer
音割れって基本的に、音圧が高すぎて、データが振り切れることでの波形ゆがみなのに、「波形が上下に振り切っていること」を記載せず「.. togetter.com/li/1356271#c63… 「お金をもらって仕事をしているのに【音割れ】ファイルをそのまま納品するのはヤバイ」togetter.com/li/1356271 にコメントしました。
ネワノ @One_of_Engineer
@phan_work 説明がちょっと違っているように思います。 音割れは「機械が聞き取れるより大きな音」のせいで、音(音圧)の大きさがカンストしたものです。 大きさ0~255しか聞けない時に280とかの音が来ても255以上の部分は255として記録されます。 添付イラストのベージュ部分が切り落とされる感じです。 pic.twitter.com/g5mfSsjoCr
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ネワノ @One_of_Engineer
@phan_work なので、音割れで注意すべきは、「波形の山に角があること」ではなく、「波形が上下に振り切っていること」=「波形の線が上下にベタッと張り付いていること」だと思います。 pic.twitter.com/jBCf6XiiDD
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ネワノ @One_of_Engineer
@phan_work ですので、確認すべきは、編集ソフトなどで、記録音声の波形を表示したときに、波形が上下の端まで達している場所が無いかだと思います。 pic.twitter.com/LbF33QvP39
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ネワノ @One_of_Engineer
@phan_work なぜ、音割れの修復が難しいか軽くイラスト化してみました。 音割れでつぶれた波形の天辺は情報が完全に失われているので、波形の拡大縮小しかできない普通の編集ソフトでは修復できません。 修復するには特殊な計算をして、つぶれた個所の前後の波形から「推測」で波形を作る必要があります。 pic.twitter.com/Clqzi4oCne
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誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
これは単純に「音が大きい」となりやすいので、「拾う音の量を小さくする」と起きにくくなるのですが、叫んだりとかすると、どうしても発生しやすくなります。が、録っている最中に本人が100%気づくので、そうなった場合には「マイクから少し距離を離す」「設定を変更する」で発生率を下げられます
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
「角がある山」が出来てしまった場合、これを編集で「丸い山」にするのは、【素人だと非常に難しい】ですし、基本的には「あ、今のマイクが嫌な音がした」となったら、録っている最中に録り直しをします。音でわからなかったとしても、録音中に波形を見ていると気づくことができます。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
収録を始める前に、「一番大きな音が出る場所」(叫びや喘ぎ等)を実際に声を出して試し、割れないように機材の設定をしないといけないのですが、わかんねぇよ!毎回同じ設定だわ!という方は、「拾う音を出来るだけ小さく」し、後で編集の際に大きくして下さい。そうすると非常に発生しづらくなります
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
収録の際に、雑音が入ってしまったり、音が割れてしまったりすると、後でそれを無くす作業は時間がかかり、とても大変です。素人の場合)なので、ヘッドフォンで収録時にしっかりと返し音を確認をしながら、「あ、今の雑音が入った」となったら、その瞬間に録り直しをした方がいいです。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
実際、スタジオで収録を行う場合にも、「台本のペラっという音が、台詞を読んでいる最中に入ってしまった」とかなった場合には、その部分はほぼほぼ録り直し(リテイク)になります。ダメなのは収録をしている最中に100%気づけますので、そのまま放置して納品するのはプロのやることじゃないです
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
そもそも「音割れってなーに?」の状態で、「お金をもらって仕事をする」のが既に間違っていて、そういうクオリティの低いファイルを納品しないのは当たり前のことです。できて当然とされています。それでも、わからないのであれば、ちゃんと「どういう意味でしょうか?」と調べてから聞きましょう
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
わかっていないのに「なんとなくで納品する」は、お金をもらっていてやっていい行為ではありません。オーディションの際にサンプルを出すと思います。サンプルで音が割れていれば99%選ばれることはありません。サンプルに音割れがないのであれば、本収録も勿論入っていてはいけません

1%は、スタジオ収録なので、宅録の音質は問わない!という場合や、音にこだわらず、声質が好きなので…と選ばれる場合です。

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コメント

footpeas2 @footpeas2 2019年5月18日
水樹奈々がどうしたって?
Lafiell @Lafiell 2019年5月18日
なるほど、まーったく声優業界に疎い者でもよく分かる。 失敗したと思ったら波形とかいじくるよりやり直しした方がよいのね、やっぱり。
taka_M型 @ros_flcl 2019年5月18日
音楽CD以外のところの人はちゃんと気にしてるのね………水樹奈々のSTARCAMP ep.……音割れ…うっ…頭が…
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2019年5月18日
ゴルフなんて ゴルフなんてっ ゴルフなんてえええっ おやじのスポーツだよっ!!!
まえもと @maemoto_moriya 2019年5月18日
『決められた規格で納品する』ってのは、どこの業界でも大事ですし、なんなら『こういう精度で仕事ができます』のアピールをしとけば不幸が減りますね。
よーぐる @Seto_yasu1987 2019年5月18日
何かの音声で「被る」だろうと思われるところを「被る」って読んでてほっこりした思い出
ぴょん⚓️ヒカセン提督 @Pyonsama_FF14 2019年5月18日
金もらうなら雑な仕事をするなってことですな・・・
海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2019年5月18日
大泉洋「腹を割って話そう」
reef @rhialeskizar 2019年5月18日
音声作品では多少の音割れは気にならないかな。耳をつんざくようなのは別だけど。音響知識のない声優さんの宅録の時点で音質には期待できないし、それよりも音圧のなさに落胆することが多い。最大限にリミッターを掛けろ。ノイズを隠すな
yuki🌾4さい⚔ @yuki_obana 2019年5月18日
Audacityだっけ?とかに突っ込んで波形確認くらいはしとこうなみたいな話かね?(´・ω・`)
茶でもすするか @zzz_zzz_zoo 2019年5月18日
rhialeskizar 音圧至上主義が生んだ海苔波形は、波形を見ると音割れしまくりだけどプロがやるから何とか聞けてる訳で。音圧を上げるのは一瞬でできても音割れした波形を元に戻すのは一瞬ではできない。
__hage @__hage 2019年5月18日
アナログの音割れは、オーバードライブやディストーションみたいに積極的に使う場合もあるけど (エレキギターの音は大抵このどちらかのエフェクターを通しています)、デジタルのクリッピングノイズはただひたすら不快だからなあ。いや、私が知らないだけでクリッピングノイズを積極的に使うエフェクタってあるのかもしれないけど。
wshin0011 @7342_of 2019年5月18日
『sky message』音割れしてるぞ、と未来永劫 言い続ける。
ネワノ @One_of_Engineer 2019年5月18日
音割れの主要因である「AD変換範囲を逸脱した音圧の入力」での「記録波形の上下の振り切れ」を記載せずせず、「波形に角があること」を音割れの判断要素としている理由が気になる。初心者向けというなら、それこそ判断基準が主観的になる「波形に角がある」でなく、「波形が上下の端に達している」の方が見つけやすく、客観的でないかと思う。
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2019年5月18日
音割れって食器でいったら欠けやヒビがある状態だからな。8bitアレンジみたいなシステム上どうしても音割れが発生するような物ならともかく。それくらいのチェックはしようねっていう話だね。
あけぼのからす @DR_949 2019年5月18日
まー、録り音が全てだからなぁ。オートメーション書いて何とかなるならいいんだけど手入れないで済むに越したことはないわな。音割れなんて論外よ論外
吉祥天 @sarutas2000 2019年5月18日
GYAOのナベプロの若手芸人が出てるミニ番組みたいの音割れ酷い。YouTuberとかの方がもっとちゃんとしたもの作ってるよね。
aitsuki @aitsuki2 2019年5月19日
One_of_Engineer 波形の振り切れで理解できない人がいるから……
眠れるミソサザイ#@中途半端な暑さで意識が飛ぶ @marumasa58 2019年5月19日
「音割れしたデータを送ってくるな」という気持ちはよく分かる。ただこう「その技術に見合った料金が支払われているか」というのが気になってしまう。
cocoon @cocoonP 2019年5月19日
音量が小さいのを揃えるのは受け取った側でも楽勝だろうに……。このまとめ主の人はその「小さい音」のデータにコンプとリミッターとマキシマイザかけただけのデータを送られてきたとき気付けるんだろうか?(普通気付けない) 気づけないんならそれを編集前に一瞬かけるだけでしょう。サンプルがあってもどうせレベル合わせはするんだから。
cocoon @cocoonP 2019年5月19日
宅録だとレベル調整よりホワイトノイズのほうが致命的になりそうな気がするなあ。
cocoon @cocoonP 2019年5月19日
「カラオケとかで「キーーーン」てなってるのと似たような感じで」ってハウリングのことを言っているんだろうけど、なんっにも似てないよね。ハウリングはスピーカーから出てる音をマイクがまた拾ってという無限ループで起きる現象で、クリップの説明に何の関係があるのかわからない。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work 2019年5月19日
marumasa58 それは、オーディションに応募している時点で納得していることだし、お仕事を受けた時点で交渉していないのであれば、納得した上でのことだと思うので、納得していないのであれば、応募条件を満たしていないし、ダメだと思います。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work 2019年5月19日
cocoonP とてもお詳しいようなので、まとめは是非ご自分で更新なさって下さい。私も拝見したいです。 私も編集に関しては素人ですが、そこまでまとめてできる方の募集(オーディション)に参加している方ですし、残念ですが、同人ゲームで細かくレベル合わせをするサークルさんは少ないというのが現状です。
鱶森 @sHark_plus0 2019年5月19日
めちゃくちゃ厳しいな……というのと、「こんな厳しい条件守ってギャラはいくら貰えるんだろか」というのが気になった(ど素人感)
reef @rhialeskizar 2019年5月19日
zzz_zzz_zoo 音圧云々は言いすぎでしたね。音質の悪さを隠すために音量が小さいままだったり下手なノイズカットが施された粗悪な作品を購入して憤りを感じていたので。聴く側としては音質よりも声優さんの演技をちゃんと聴かせてほしいということだけ言いたかった
PentliumEE@厄いゆとり老害世代 @7GHz 2019年5月19日
つまり、DA変換レベルから浮動小数点録音できる録音機材が必要と。 とは言ってもアナログ回路の物理的な限界はあるわけで難しいか。
PentliumEE@厄いゆとり老害世代 @7GHz 2019年5月19日
ノイズが少ない環境ならちょっと弱めに録音してあとからフルスケール化とかできるが、マイクがオンボードオーディオとかノートパソコンのマイクだとかだとどうしょもないレベルでノイズ乗るからなぁ。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work 2019年5月19日
sHark_plus0 実際、「宅録でもノイズのない方」とか募集(オーディション)されていなくて、「音質は問いません」等書いてあれば気にしなくても良い物ですが、募集条件に「ノイズのない方」等書かれていた場合、100%選考外になるので、厳しくはなく、料金も通常(音質問わない)の物よりは高い設定だと思います。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work 2019年5月19日
7GHz 環境がその辺りの場合、有償での募集はほぼ受からないと思うので、無償の募集しか受からないと思います。最近はやりたい方の数がかなり多いので、無償でも声がかかることもないかもしれません。完全無償で趣味で受けていらっしゃる方でも音質の良い方がいるので、有償でそれだと多分ほぼほぼ仕事にならないです。
ネワノ @One_of_Engineer 2019年5月19日
@phan_work まとめへのリプ追加ありがとうございます。
N2@knigh_ykk @knight_ykk 2019年5月20日
うぅっ…クッキー☆…棒声やらマイク性能や録音環境の違いからカオスパッチワーク状態になってしまっていたクッキー☆…。
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