- mino_ishioka
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いしおか
@mino_ishioka
今や亜流と化したダンジョン探索ですが。 ・導入・目的がはっきりしている ・行動がダンジョン内部に限定されるため制御しやすい という点で、初心者GMの ・マスタリング ・シナリオ作成 のきっかけには悪くないと考えています #TRPG
2019-05-22 23:15:37
いしおか
@mino_ishioka
GMパートが少ないルールが多い中、 ルールブック1冊をコアルールとして出し 詳細な解説・ルール・データを記している D&D最高(ぐるぐる #TRPG #老害
2019-05-22 23:15:37
いしおか
@mino_ishioka
ミニチュアやフロアマット、テレインは 「セッションに必須」 ではなく 「あると楽しめる」 なので、 口頭説明や抽象戦闘でなんら問題ないのです #TRPG #ダンジョン
2019-05-22 23:25:17
ぱとぱとりん@午後はこっそり昼寝します。
@PatPatRin
@mino_ishioka 運用は変わっても システムはまだ大幅に革新はしてないからまだまだ古典は存在しないかなーと思うんよ
2019-05-22 23:28:38
いしおか
@mino_ishioka
@PatPatRin ダンジョンが古典か否かは、 いしおかの練り込み不足なので置いておいて。 「必修」ではなく「選択」なんですね… >ダンジョン探索 現状では。
2019-05-22 23:36:20
いしおか
@mino_ishioka
@PatPatRin いしおかは工学専攻なので、 文学がいう「古典」とは捉え方違うのかも。 工学では使わなくなったものは「レガシー」で 技術も知識も失われます。
2019-05-22 23:48:43コメント
ROKI
@TrpgRoki
GM・プレイヤーに関わらず、プレイスキルが向上していくと共に、徐々に世界が広がってできることが増えていく流れはとても良いものでした。 特に世界創造にまで至るD&Dの流れは、メタ的な意味も含めて感心させられましたね。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2019-05-22 23:52:11
たまねぎ須永
@tamanegi_sunaga
誰でも遊べるファンタジィRPGとして編まれた「聖珠伝説パールシード」はまさにダンジョンメインとなっておりますね! twitter.com/mino_ishioka/s…
2019-05-23 00:13:11