3dmu#15での質問への回答についての訂正は 俺の記憶の中で1枚のテクスチャとしてのパッキングという記憶になってましたが、正確には1クアッド毎単位のテクスチャ配列(資料見た感じ大量の単位テクスチャを配列管理っぽい。1ファイルじゃないってこと!?)で管理してます。
2019-05-20 01:22:45Flip UVでのノーマルのアーティファクトに関しては来週以降追ってハッシュタグでレポ書きます。明日から旅行いくからな!✈ #3dmu
2019-05-20 02:17:48懇親会3次会のトーク内容 ジョジョ アニメ 特撮 ガレキ 洋ドラ 90年代ゲーム ライブペイント プログラマーあるある 紫式部 お絵かきデバイス Twitterレクチャー おすすめ3Dソフト 3Dプリンタ ゲーム開発裏話 いろいろな方々と情報交流できて 最高に楽しかった #3dmu
2019-05-20 07:03:37@kickbase 最近は3dmuはすぐ埋まるので、予定はわからないけど、取りあえず申請。そして忘れちゃうって感じ多そうですね
2019-05-20 18:38:08100ページを超えるAkeytsuの資料、これは保存版だなー。 speakerdeck.com/mixz_waterisle… #3dmu
2019-05-20 19:30:05#3dmu 懇親会で教えていただいた おすすめスカルプトソフト 今日Sculptris サーフィスに入れてみた 本当に粘土こねるような感じだ pic.twitter.com/j26Fkqr3G9
2019-05-20 21:51:133dmuの三次会でkurosawaさんが触ってた「コンセプト」って言うググラビリティ低いのにヤバいペイントソフト、凄い楽しい。UIが神懸かってる。 itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%…
2019-05-20 23:20:133DMU#15の振り返り記事をまとめました!今回よりキャンセルポリシーを策定したのでご一読ください! kickbase.net/entry/3dcg-mee… #3dmu
2019-05-21 22:16:48今までHoudiniの紹介とかを見聞きいた時は「たくさんパターン作る機会が来たら学ぼうかなー」って感じだったんだけど,めんたいこさんの登壇聞いた後はなんかケース関係なくやりたくなってきた #3dmu twitter.com/kickbase/statu…
2019-05-21 23:54:41それぞれ考え方はあると思いますけど、僕は「登壇用のスライドは参加者のためにある」と考えているので、スライドを見ただけでは内容はわからないかと思います。 参加された方々が復習の際に見て、その瞬間を思い出しやすくするためにご提供しています。 #3dmu
2019-05-22 00:02:15今回の3DMUのセッション一つ一つが素晴らしかったし、凄く勉強になった! 参加しようか迷ってる方がいたら主催者のめんたいこさんのブログのまとめを見てもらうと少しでも空気感がわかると思うので是非! >rt
2019-05-22 09:18:58ふとBlender飲み会思い出した。あれもうちょっとシャッフルできたらよかったな。でもあの会で出会った人が3DMU来てくれたりして嬉しかった。
2019-05-24 20:39:29遅くなりましたがマルチUVセットをHoudiniでやるときの記事、こちらをご参考くださいませ。できます! #3dmu bit.ly/2sYutTx
2019-05-25 12:28:36