エロゲのメインストリームと客層と今後のエロゲ

何気ない一言から発生したエロゲの販売関連TL 客層はどこにあるのか、それは本当にそうなのか? そういった議論が中心になってますか? なにがなにやら整理するためにまとめました。 続きを読む
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トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin

ちょっと「IS」擁護。なんというかワクワクする楽しさがあるんだよね。清潔な寮とかハイテクでリゾート的な校舎とか。それは結構大事なつかみだと思うし、そういうのもアニメの楽しさだと思う。あとハーレムものって「低俗」と受け取られがちなのかもしれないけど、やり方次第で可能性ありそう。

2011-05-15 22:46:19
へなへな@抱き枕被ラー @henahena

@oratorio765 タイトル数は黒箱のほうが多い印象が。中古で寝崩れしないのも黒箱ですかねぇ。根本的に抜きゲーユーザーとそれ以外では意識が違うのかも……

2011-05-15 22:46:21
a103net @a103net

まあ、そうすると、リスク回避という点からも、手を出す人は減ってしまうので、初動が重要な業界では、固定客のある場合でないと難しいのかもしれない。

2011-05-15 22:47:05
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@topergroad ですよね。確かに萌ゲーを求めるユーザも多いと思いますが、そうではなく、ブランドに信頼を寄せて買っているユーザの方が多いと思うのですよ。

2011-05-15 22:47:18
トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin

ISが受けたのは「萌豚」に媚びたから、って決めつけていいのかな?と思ったりします。そういうとこだけでBD買ったりはしないよね。作品世界全体を好きにならないと。

2011-05-15 22:47:49
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

んで、この話でなんでこんなに脊髄反射的な情けないツイートをしてしまったかというと、この流れが非常に不愉快だからです。

2011-05-15 22:47:54
オラトリオ @oratorio765

前にへなへなさんが話していたんですが、黒箱ライターが白箱のシナリオを書いても成立するが、逆に白箱ライターが黒箱のシナリオを書くのは難しいと言う話をしていました。

2011-05-15 22:48:37
ぼとむ@お酒・ワイン垢 @topergroad

シュタゲもグリザイアもユースティアも、お世辞にも明るいとは言えない雰囲気だが、売れているんじゃないだろうか

2011-05-15 22:49:15
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

エロゲユーザは明らかに低年齢層に流れてきていると思う。それはオタクが市民権を得て、高校でエロゲの話とか普通みたいな空気が出来上がっているから。それに対しメーカが、低年齢層向けのゲームを出すというのなら私はたまったもんじゃない。声優もライターも全て捨ててラノベ会に逃げこむしかない

2011-05-15 22:49:24
オラトリオ @oratorio765

ボクは同様にユーザー側にも同じ傾向を見ていて、この場合白箱=キャラゲー、黒箱=シナリオゲーに当てはまると感じています。

2011-05-15 22:49:28
DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

@Palantir_K んー。広報の広さと良作であるか否かは別じゃなかろうかと。シュレーディンガーの猫じゃないですがw,プレイしてみるまで良作か否かはわからない。

2011-05-15 22:51:36
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

なので、私がエロゲユーザであるためには、何としてでもそこを否定しないといけないのですよ。同人ゲー漁りとかに移ってもいいけど、声優さんいないし、声優さん好きだし・・・。

2011-05-15 22:51:44
オラトリオ @oratorio765

前にキャラゲーを好んでプレイしている方々にシナリオゲーはどう思うか聞いたんですが、興味ないと仰られていました。勿論、それが悪いとか言うつもりは毛頭無いのですが、この辺にパイの差があるのではないかなと。

2011-05-15 22:52:14
へなへな@抱き枕被ラー @henahena

あと黒箱は抜きゲーは暗いことに快感を覚えることができるけれども、それ以外の作品は割と負の感情を覚えがちだよね。その感情を払拭することがシナリオの意義、みたいなものがあるような気がするし

2011-05-15 22:52:14
DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

@Palantir_K 加えて言うと広報にも人手と金がかかるわけで。これに「スタードダッシュで売上の大半が決まってしまうことが多い」この界隈の事情を勘案すると,余力のないエロゲメーカーが「とりあえずキャパの大きい方へ」流れるのは致し方なかろうかと。

2011-05-15 22:52:39
@_imii

近年で大人が楽しめるエロゲ(こう書くと選民意識持ってるっぽいが)って何かあったけか

2011-05-15 22:52:59
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@nix_in_desertis 良作なら広報次第で、売上は伸ばせるはず・・・と思うのですよ。ゲームがどうしようもないなら伝えるべきことはないので、広報もなにもないですが、いい作品があるならなんとかしてアピールできはず!だと思います。

2011-05-15 22:53:06
トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin

こういう「売りスレ」的な話は荒れがちだからやめた方がいいな……。話を戻そう。「311後」について考えるつもりだったので。

2011-05-15 22:53:56
へなへな@抱き枕被ラー @henahena

メーカーって専用の広報持ってる所っているんだろうか? だいたい何かの片手間にやってるイメージ

2011-05-15 22:54:03
ぼとむ@お酒・ワイン垢 @topergroad

@Palantir_K 低年齢化は私も感じますね。それ自体はファン層が増えるということなので喜ばしいのだが、同時に、これまでのオールドユーザーを手放さないことも求められますよね。売上減の原因って、新規ユーザーの減ではなく、旧ユーザーの離れなのではと、最近私も思うようになった

2011-05-15 22:54:33
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@nix_in_desertis そうなんですよね・・・、しかしキャパが広いのはそこではなくって、ブランドと信頼により築かれていたら・・・?という論旨に持って行きたいです。根拠はないですorz ダークな作品でもそれが魅力的ならきっと欲しい人は多いはず

2011-05-15 22:55:00
オラトリオ @oratorio765

@Palantir_K 広報と売上に相関関係はありますが、広報と内容の良し悪しに相関関係はありませんよ。もし影響があるとすればCGと音楽のクオリティくらいの物でしょう。面白い物が必ず売れると言うのは幻想です。

2011-05-15 22:55:03
トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin

ちなみに、今つぶやいている事はただの「つぶやき」ですから。個人的なソースはありますが、基本的にはなんとなく考えている事を書いてるだけで、結論もとくになかったりする(汗)。ただ、そろそろ色々考えた方がいいな、と。

2011-05-15 22:55:24
DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

@henahena コンプ後のおまけでスタッフルームがついてるメーカーなんかだと,広報置いてるのを確認できますよ。ねこねこソフトとかぱれっととか。あと,ビジュアルアーツやアリスソフトレベルなら当然あります。それ以外の小さいところはディレクターあたりの片手間でしょうねぇ。

2011-05-15 22:56:30
激走パスタ @begfor_yourlife

@Palantir_K ラノベはもっと低年齢層向けげふんげふん

2011-05-15 22:56:37