- ryuuseikick
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【Esperaization】treehopper gamesさんのGM19春新作。現時点でプレイしたGM19春新作の中で最大の問題作w 協力ゲームでHANABIやザ・マインドみたいにセッション毎の得点が出るタイプ。概念に変な名前を付け、それを駆使して段々難しくなる言葉を説明する。ケチャカヌン!モッセンブワィ!狂人の集団だ pic.twitter.com/094VaV1oSY
2019-06-03 00:26:28「ライナー・クニツィアのトランプゲーム集」より ドゥビトーをプレイ まぁ引き運なんで悩んでもしょうがないんだけど 一番高得点の「同数字」列の数字が他PYと被った時の悲しみが楽しい
2019-06-02 23:46:17「ライナー・クニツィアのトランプゲーム集」 どのゲームにもバリアント・戦略・コメントが付いてて読み物として楽しい 昔のTVゲームの攻略本みたい
2019-06-02 23:49:58パールズをプレイ 何回か遊んだけどmax6人でしか遊んでいないので少人数でも遊んでみたい 3人でも違う感じで面白いと思う pic.twitter.com/dHRMoqIwqc
2019-06-03 00:01:21わんわんかるたをプレイ 読み人がワンワンしか言えないかるた 以上 大人が辱めを受けるゲーム Mの人向け 僕はMです pic.twitter.com/Vav2iaHRSF
2019-06-03 00:06:44自転車ツアー台湾をプレイ コロレットなのかなと思っていたけど 全然違った めくるリスクがちょーでかい pic.twitter.com/CCHtLSL5Ua
2019-06-03 00:10:53右下の数字を揃えると点数になる 同じ数字は4枚なんだけど 同じ数字は同じ観光名所らしい 場所がわからんのが惜しまれる pic.twitter.com/ph7lRIcq2L
2019-06-03 00:14:29ベトナムの伝統カードゲーム、トーテムをプレイ 麻雀的な感じで2枚で刻子を作るんだけど 手札の入れ替え無し 暗子は崩せない 上家の捨て札がポンできたら泣かないといけない 等々 麻雀とはかなり違うプレイ感 pic.twitter.com/waI4frUDHW
2019-06-03 00:24:04手札は19枚 マスト鳴きのルールがあるので必ず持って確認しないといけないので親指の付け根が攣る 最初は役も打ち筋も何も分からずみんなであーだこーだやって、時間かかったけど 慣れてテンポ良くなってくるとなんか脳汁が出てくるゲーム 伝統ゲームとはそういうもの pic.twitter.com/KUT6p1VbAa
2019-06-03 00:28:45時代劇3600秒をプレイ 1990年の同人ゲームのリメイク サイコロ振って悪人懲らしめたり返り討ちに遭ったり切腹させられたりして最後に視聴率を一番稼いだプロデューサーの勝ち 生き残った登場で番組名を作る勝ち負けとは関係ないおまけが楽しい 「四十七人の金さん」「水戸一族の陰謀 エレキテル黄門」 pic.twitter.com/oz6NQ4TSUC
2019-06-03 00:37:27日本の同人ゲーム、ポンプ消防士隊をプレイ 目的達成型のトリテ 丁寧なルールでよくできてるけど、何よりメビウス愛に溢れる作品 コンポーネントからルールの色合いからフォントからパッケージングから日本語化シール(!?)までメビウスのそれ カードイラストは一昔前のラベンスバーガー.アミーゴ風 pic.twitter.com/WrQIBSfLxd
2019-06-03 00:47:42まっちゃんの次回作テストプレイ カードをめくるだけという超シンプルルール めくりゲーは数あれど めくったカードが得点にならなかった時の虚無感がここまで心地く、ここまで笑えるゲームはないんじゃなかろうか 何よりテンポが素晴らしい 後はバチコーンとハマるテーマが見つかるかどうか
2019-06-03 01:00:22スマートフォン株式会社をmax五人プレイ 手番順から何からガッツリ マルチ 携帯キャリアシェア戦争 ゲームバランスはプレイヤー間で取ってください方式 インスト聞いた時は時間かかりそうだなって思ったけど同時プロットで結構サクサク マルチは好き嫌い分かれるけど僕は好きです pic.twitter.com/JNsLGDKskO
2019-06-03 01:08:54【Esperaization】例えばお題「冷蔵庫」ならまず冷蔵庫=モンタと設定。その上で今まで設定してきた言葉で ケチャカヌン!ケチャドップ!アーベリ!ガゾドップスレースレースレーアーベリ!パーコボルンドップスレースレースレーアーベリ! など必死に説明するのだ。 pic.twitter.com/n7fLuxRsNp
2019-06-03 00:39:47【Esperaization】お題カードには世代があり、世代毎にルールがある。第一世代は回答権は5回、ジェスチャー可、間違えたら新語登録可などユルユルだが、3世代目には回答3回ジェスチャー禁止で新語登録不可になる。お題自体も古代から現代に近づいてきて加速度的に難しくなるし使いにくくなる。
2019-06-03 00:48:09【Esperaization】これはもはやゲームではない。儀式魔術に近いと思う。自分たちにしかわからない言葉で語り合う高揚感と激烈な難易度から来るプレッシャー。 気がつけば俺たちは二時間以上もこの謎の言語と格闘し創造を繰り返した。もはや遊びではない。伝えなければならない。この言葉の意味を。
2019-06-03 00:57:52【Esperaization】周りからは「何してるかわかんねえ」「気になりすぎる」「ケチャケチャうるせえ」「楽しそう」など色々な言葉が飛んでくるが、そうじゃねーんだよ。こちとら真剣なんだよ。ぜんぜん楽しくない。回答権はもうないんだよ。届けよ。カヌン!カヌン!バーバン!ノーペ!バーバン!
2019-06-03 01:03:12【Esperaization】そしてついに俺たちの旅は終わる。14点。可もなく不可もなく。 あの高揚感はウソのように消えた。理解したように思えたあの言葉たちも今は遠い。 虚しさと少しの喪失感を抱え俺たちは家路につく。 新たな旅の予感を感じながら。 fin pic.twitter.com/OaA3mNtbxk
2019-06-03 01:20:36@sugech めちゃめちゃ面白そうなのに みんな口を揃えて「疲れた、、、」と そんなゲーム隣でやられたら気になってしょうがないじゃないですか!
2019-06-03 01:32:35@pizza0907 いや、たぶん面白かったんですよ。じゃないと二時間もやらないと思うし。 でもなんかもうあの時はマジで疲れてたんですよ。なんか異常に真剣だったw
2019-06-03 01:44:16