TRPG呟きまとめ[2019-06-07 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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「TRPGは『ロールプレイング』ゲームなのだから、演技しなければならない」とは、私は思いません。身振り手振りや熱いセリフなど無く、「~かどうか相手にたずねます」とか「後ろから忍び寄って、相手の不意を打てるかどうか試みます」でも、それは充分「ロールプレイ」ではないでしょうか。#trpg
2019-06-05 20:28:28【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
#TRPG #クトゥルフ神話TRPG PL1「メリケンサックの持ち込みは可能ですか?」 KP(私)「許可します。ただし120mm戦車砲と布都御魂の所持は禁止します。」
2019-06-03 21:37:26#TRPG では老若男女異種族問わずいろいろなキャラクターを演じてきたつもりだが、20代青年男子キャラが少ない的な指摘を受け、考えていた。思い至った答えは、その世代の男子は何を言っても何をしても心の中では「女子のおしり」「女子のおっぱい」しか考えていなかったので、演じるのはハードモード
2019-06-04 08:30:42PT内のバランス。 能力のバランスは取れてる。でも様子見プレイで積極的にPTプレイしてるPCが真っ先に死にそうになるのを何度か見て、PCよりPLのバランスの方が重要だなーと。 逆にアンバランスの方が、PLがPTプレイを頑張ってくれるのでは、と少し期待していたりしますー #TRPG
2019-06-04 09:59:16#TRPG でキャラを作っていると、 「これは、もしかして……自分史上最高のキャラができたかもしれない!」 という瞬間があるものですが。 また次のキャラメイクでは、 割とさくっとその最高を越えていったりしますので、面白いのです。
2019-06-04 19:48:40( ╹ ◡╹)ノ TRPGでPC番号を選ぶ際に「残ったのでいいよ」と言うのは、やる気に乏しいからではなく、他のPCとの連携を考えて特技を取得したり、キャラ被りを防いでお互いがより際立つような設定を付けたいからなんだ。やる気まんまんよ。
2019-06-04 20:00:43( ╹ ◡╹)ノ TRPGでPC番号を選ぶ際に「残ったのでいいよ」と言うのは、やる気に乏しいからではなく、他のPCとの連携を考えて特技を取得したり、キャラ被りを防いでお互いがより際立つような設定を付けたいからなんだ。やる気まんまんよ。
2019-06-04 20:00:43どの様なPCでもキャラメイクできることを前提に初心者等にやりたいPCを作ってもらう様に配慮しての発言であることは多い。ただ複数PLが同じ様な考え方をしてると譲り合いで却って時間がかかることもある。 #TRPG #TRPGあるある twitter.com/asama_uru/stat…
2019-06-04 20:39:01ただ本気で他のPL達がバランス等考えずにキャラメイクしてしまい、足りない部分を1人で補う羽目になり、中途半端(器用貧乏)なPCを作ることになる場合もある。 #TRPG #TRPGあるある
2019-06-04 20:44:19なぜ昨晩は夜ふかししてまで #キャラメーカー でPCを作ったのだろう…。眠い…。 まあ楽しみすぎて気持ちが先走ったんでしょうな!不穏しか感じられないシナリオに参加するんですけど!! #インセイン #TRPG
2019-06-05 09:13:07可憐なお嬢様をしていたつもりが、「愛人をリボンでラッピングしてプレゼントする」「店内でいきなり喀血する」「走ってる電車に生身で飛び乗って窓にへばりつく」等の奇行を繰り返すキャラになっていた・・・(卓の状況)
2019-06-06 00:05:19サタスペでキャンペーンやると苦力(荷物の上限を増やす付き人)をほぼ毎回連れてくのだけど、今回の付き人はなんか圧が高くなってしまった(←前のキャラが連れてた付き人 →今回のキャラが連れて行く付き人) pic.twitter.com/PgWp0BQJWV
2019-06-06 22:24:47可愛いキャラのはずなのに 「#サタスペ 」のってつくだけで 楽器ケースの中に入ってるのが重火器だと 確信してしまうwww #TRPG twitter.com/hisui_st/statu…
2019-06-05 21:01:19お気に入りのPCでも、ロスト有りのシナリオを怖がって安全なシナリオだけ選ぶのはなんか違うと思うので、普通に向かわせる。 それでロストした時は、会社を休んで心の整理をつけ、用意してた追悼シナリオを回してしっかり供養してから、一年寝かせてこのすばで異世界転生させる。 #TRPG
2019-06-05 21:31:03心情は同意 ただ、最近はTRPG好きな人は皆そうだよなって事実に気付き なにやりたい?ですぐ動くヒト居なかったら率先して 自分が何やりたいを明確にするようにしてる 誰かが口火切ったほうがやりやすいっしょ? twitter.com/TrpgRoki/statu…
2019-06-06 07:04:47プレイヤー側としての気持ちはまったくその通りなんですよね。 プレイしにくいタイプのキャラクターとかもそこまでありませんし。 ただ、「残ったのでいいよ」とか「どれでもいいよ」などと言うとネガティブに捉える方もいるので、わたしは「全部面白そうなので」と枕をつけるようにしています。 twitter.com/asama_uru/stat…
2019-06-04 20:16:54プレイヤー側としての気持ちはまったくその通りなんですよね。 プレイしにくいタイプのキャラクターとかもそこまでありませんし。 ただ、「残ったのでいいよ」とか「どれでもいいよ」などと言うとネガティブに捉える方もいるので、わたしは「全部面白そうなので」と枕をつけるようにしています。 twitter.com/asama_uru/stat…
2019-06-04 20:16:54そんな実状を踏まえ、配役を決めるうえでこれまでわたしが一番スマートだと感じたのは次の方法です。 1)各PLは希望の役を2つプロットする 2)「all OK」なPLがプロットなしの役を引き受ける これならば、お見合いにならず全員が意思表示したうえで慣れた人は率先して空き役を引き受けられます。 #TRPG
2019-06-06 12:34:02どんな強いキャラ作っても、ロールプレイがショボければ、botと変わらない。botキャラが、好きなら問題ないけど。TRPGの華はロールプレイなので、楽しいキャラを作って皆んなを楽しませるのは最高の快感だと思う。勿論ゲームに貢献は必須。最後に活躍できれば、なお良し。 #TRPG
2019-06-06 16:43:30【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題