TRPG呟きまとめ[2019-06-14 9:00 版 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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オリミ(町田TRPG会) @TRPG_satasupe

先日の日曜に成瀬でTRPG会無事開催できました。およそ1年ぶりのサタスペで少々おぼつかない感じでした。やはりサタスペは複雑ですね。しかし楽しかったです。そのうちまた開催したいです。 #TRPG #サタスペ

2019-06-12 09:48:00
ボードゲームのお店駒の時間 @koma_komanotoki

加古川のボードゲームのお店『駒の時間』です。 20時からaBoさんDM『D&D5版 ハーフオークだらけのシャドウフェル城』セッション開始しました。 引き続きお城の中を探検中ー。 攻撃するのに動いたら、道の先が見えて、敵も出現 |゚Д゚))) #駒の時間 #dndj #TRPG pic.twitter.com/VYEtFDdHSB

2019-06-12 20:10:12
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リュウ・アオイ @Ryu_Aoi_

やっぱある程度実績ができたPCは通過儀礼だよねー、と言う事で王との謁見から直接依頼イベント。ハーヴェスの王様は割りとふんわりしたイメージでやってみました。そしてこの日の為に用意したと言っても過言ではない魔空挺出航へ。目指すはダイケホーン、未知なる珍味を求めて!(ぇ #TRPG #SW2.5

2019-06-13 07:59:23
花井 里沙❁ @Risa_hni

久しぶりに #TRPG(クトゥルフ)して、 無事初めて作ったキャラと生還できました! リアルEDUが追いつかなくて言葉が出てこないのがつらかった😭 もっとTRPGしたいしコミュ力を高めたい #クトゥルフ初心者

2019-06-13 13:45:23

【TRPGって……】

 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

アンデン🌱 @you_one_yas

ゴブリンスレイヤーTRPGの体験卓を3回程回したけど、シンプルなシナリオながら面子で展開が違うのはやはりTRPGの醍醐味ですね とりあえず皆さん横と後ろに厳重な警戒を払っているのは良く教育されていると言えますw #TRPG

2019-06-14 07:33:47

【キャラクター】

 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

ひつじ @TrpgHitsuji

#TRPG でどんなPCを作るかは、もちろん趣味に走って良いのですが、一つだけオススメしないキャラ特性があります。それは「器用貧乏」。あれもこれもそこそこできる、というPCは、目立った活躍をしづらく、結果としてゲーム後の不満足感につながりがちです。

2019-06-13 13:12:23
リンク chara.revinx.net バスター·ゴリラ【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス バスター·ゴリラ 職業:警察官 脳筋 物理で解決したいタイプ 素手でマッシュポテトが作れる イギリス人、26歳
卓上ゲーム研究会 日大文理 @sensiken_rpg

本日はソドワ2.5キャンペーンの第3話前半を行いました!浄化の大樹から発生した大量の黒いモヤ、その問題にようやく国が動き出す! そして我らがパーティではシルの失くした記憶が取り戻され、彼女の力を解放する為、とある魔動技師の元を訪れる しかしそこにいたのはなんと魔神だった!? #TRPG pic.twitter.com/2fCpB70WRU

2019-06-13 22:08:32
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【ロール】

 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

なななな @IHP2_77

#TRPG 民がアニメ「ケムリクサ」から学べる5つのレッスン】 ①優しくわかりやすい言葉だけで、厳しい状況や複雑な心境を描写する表現技術 ②最初に語尾や口調で外形的なキャラ立てをしつつ、繊細な心理描写によって徐々に内面的なキャラクターを出していくロールプレイ技法

2019-06-12 21:34:24
ROKI @TrpgRoki

先日参加したセッションで我ながら失敗したなと思った宣言 「過去の新聞に目を通して、その村で類似した事件が起きていないかを調べてみます」 あらためてこうしておけばよかったと思う宣言 「その村で類似した事件が起きていないかを調べるため、過去の新聞に目を通してみます」 [続] #TRPG

2019-06-12 21:50:35
ROKI @TrpgRoki

システムはCoCで、ここで必要だったのは図書館技能による村に関する情報収集。 得られる情報は表向き事件とは関係のない村の過去のできごと。 このときはKPが少し悩んだ末いい方向に解釈してくれましたが、動機の描写は具体的に、行動宣言はKP側で都合よく解釈しやすいようにしたいものです。 #TRPG

2019-06-12 21:53:12

【ゲームマスター】

 シナリオやマスタリングに関する話題

赤煉瓦 @akarenga40

CoCは、シナリオフックは割と簡単作れる。そこから、クトゥルフとしてのシナリオに落とし込む作業が難しい。そこら辺無視して、ホラーとか、ホラー要素の強いSFとかならまだ簡単かな。 #TRPG #CoCo

2019-06-11 10:53:31
梦現慧琉|Lavendina @dreamin_limit

私も時々やるテクニックなのですが。 #TRPG をやるとき、目指す雰囲気に近い漫画やアニメがあったら、事前に共有しておくと良いと思います。 別にその作品に倣う必要はないのですが、 目指したいところが共有できていると、 演出やジャッジが円滑になるのです。

2019-06-10 15:05:28
ひつじ @TrpgHitsuji

先日の #TRPG セッションで、トランプのスートとナンバーで部屋の種類を設定するランダムダンジョンを作った人がいて、トランプというコンポーネントの無限の可能性に改めて驚かされた。

2019-06-10 22:50:42
ひつじ @TrpgHitsuji

#TRPG 便利ツール◆picrew イラスト作成ツールの共有サイト。作成主さんごとに様々な絵柄を見られるのが楽しい。 picrew.me

2019-06-10 23:12:22
番棚葵『造られた彼女たちのヒミツを俺だけが知っている』発売中! @bandanaaoi

やっぱりシティアドベンチャーだと、ちょっとシリアス(風味)なシナリオになるなぁ。 #TRPG

2019-06-11 11:03:12
山田太郎 @CofCthulhu

【雑感】#クトゥルフ神話TRPG での秘匿ハンドアウト(HO)について、PL自らシナリオにおけるPCのモチベーションをうまく作れない場合などにおいて有効だと思う。他のPLが分かっていないので上手く伝えるなどチャレンジ要素もありセッションの味付けには有効に働くと思う。 #TRPG

2019-06-13 08:18:29
山田太郎 @CofCthulhu

ただ、それを行うセッションではKPも考えながら進行する必要もありますが、PL自身も進行など考える必要があります。特にPvP要素があるシナリオを行うとした場合、KPも公正さが求められますし、PLも他のPLの感情的なことも考えた方が良い場合が出てきます。 #TRPG

2019-06-13 08:24:12
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

優れたGMって何か? という話、僕にとっては……「いいシナリオを作る人」なのかなぁ、究極的には。 「じゃあ、全部既成シナリオでいいじゃねーか、ぺっ!」 と思うかもだが、いやそーゆーことではなく。 なんとゆーかその「PCに合った、PCが活きるシナリオを作ってくれる人」なのですぞ。 #TRPG

2019-06-13 12:25:11