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2019年7月8日

t_mozzaのツイートまとめ(ゲーム)

あとで見返したい自分のツイートをまとめました。
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こたろう @cotaro_z

ドラクエIIIの転職システムは大人になってみると示唆に富む。転職後はレベル1に下がるけど、覚えた呪文は忘れないし、前職で充分レベル上げてれば転職後も基本ステータスは高め維持。レベル20ぐらいで我慢できずに転職繰り返しちゃうと小技は増えるが大事な終盤で役に立たない

2019-03-25 19:45:54
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

研究意欲が旺盛なので研究のためにVR KITを買いました。あくまでも研究のためです。 pic.twitter.com/7u63duq8AI

2019-04-14 13:05:12
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ゼルダの伝説 @ZeldaOfficialJP

「『ブレス オブ ザ ワイルド』×『VRゴーグル』」BLOG記事を更新しました。開発に至った経緯やVRゴーグルでの楽しみ方などを、堂田テクニカルディレクターがご紹介しています。nintendo.co.jp/character/zeld… pic.twitter.com/RzjOrBm4sh

2019-04-16 12:06:21
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Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

RT ブレワイのアプデ楽しみだなあ。VRの研究ができるという意味で。

2019-04-16 18:42:27
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

VR KITが案外迫力あって楽しい。サッカーボール反射的に避けようとしてしまう。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/HoKPgSc22w

2019-04-28 02:52:08
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Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

VR KITの組み立ては工具不要で簡単だし説明が丁寧なのは良いのだけど、作る手間が煩雑に思えてしまう。最初から完成してる状態で買いたい。小さい頃はこういう工作にエキサイトしてたように記憶してるけど、このあたりの感覚は大人になって変わってしまったようだ。

2019-04-28 02:59:07
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

たしかに立体的には見える。でも第三者視点のままだから臨場感を得るには至らないようだ。 #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch pic.twitter.com/aIpRkZv1rP

2019-04-28 18:04:24
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すだ @yaba_resi

本田圭佑のじゃんけん勝率はざっと見て98%を超えており、ペプシジャパンのツイート数約807000のうち80万件がペプシの当落リプと仮定すると、1本600mlのペプシ(100mlあたり47kcal)を本田圭佑は784000本以上飲んでおり、そのカロリーは2億2千万kcalにものぼる。これは90分のサッカー約22万試合分に相当。

2019-04-15 20:35:57
するら @RUuu__RAaa

本田圭佑のじゃんけんの勝率がでました。 じゃんけん32000試合のうち本田が負けたのは45試合。 本田の勝率は99.8%を超えていることがわかりました。 なんで負けたか、明日まで考えといてください。 そしたら何かが見えてくるはずです。 ほな、いただきます。 pic.twitter.com/kE8dqPtVL6

2019-04-18 15:03:06
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SRコブラP❁アイマス・ウマ娘更新中❁ @mobamasuP

ゲーセン行ったらジャパンコーラむっちゃ流行ってて、見てたらギルティ勢が対戦で負けたほうにいって「俺の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください。ほないただきます」してグビッて飲むためだけにみんなジャパンコーラ持ってた。SNSの力すげえ。本田圭佑すげえ

2019-04-21 19:57:47
わいと@彼女たちの参戦を喜ぶフロスト @wight90297332

Switchに実装されたソート機能使ってみたんだけど、たとえば同じスクエニの作品でもソフトによって「SQUARE ENIX」「スクウェア・エニックス 」「株式会社スクウェア・エニックス」と内部で別になってるらしく、メーカー別ソートにしてもバラバラに並んでくれるおかげで全く役に立たない…

2019-04-16 18:13:40
ATP @ATP__

今日アップしたウミガメ動画、自分でいうのもなんだが良問の嵐なのでみんな見て  クイズ作家ならウミガメのスープ即答できる?Part.2 youtu.be/FTPa7PfxD5I pic.twitter.com/8cRTyRJdHn

2019-04-28 22:51:03
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Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

夜になるといくつかの県でインターネット回線が遅くなるという事象が発生するらしい。今の時代に地域丸ごとネット速度が遅くなるってのは影響が大きいのではないか。

2019-04-29 13:03:19
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

夜に高速インターネット必要なのってゲーム関係しか思いつかないのだけど他にもあるのかしら

2019-04-29 13:04:24
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

私の場合はtwitter、ブラウザ、地図、野球、ゲームゲームゲームで7つくらい。日によっては天気、カレンダー、LINE追加で10。5つということはないけど10以内には該当する。/ 多くの人は1日5つしかアプリを使わない--スマホユーザーのアプリ利用傾向調査 japan.zdnet.com/article/351360… @zdnet_japanより

2019-04-29 22:12:48
Masanori Kusunoki / 楠 正憲 @masanork

ゲームAIがここまで迫害されていたとは知らなかった。文系的で結果を早く求め過ぎる発想なのか / “ゲーム研究なんかするやつはクズだ…日本のAI開発が遅れた背景(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース” htn.to/24zeShxGXo

2019-04-30 22:41:30
タカラトミー @takaratomytoys

トミカタウンのセブンイレブンを複数ご購入いただくと「小売業がチェーン展開をする場合に特定地域内に集中した店舗展開を行うことで経営効率を高める一方で、地域内でのシェアを拡大し他小売業の優位に立てる」というドミナント戦略を子どもの頃から教えることができるのでおすすめです( ・ω・)⊃ pic.twitter.com/TD04xU97cx

2019-05-04 18:11:00
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UNO @realUNOgame

If someone puts down a +4 card, you must draw 4 and your turn is skipped. You can’t put down a +2 to make the next person Draw 6. We know you’ve tried it. #UNO pic.twitter.com/wOegca4r0h

2019-05-05 02:00:06
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Twitter モーメント @MomentsJapan

UNOでドロー系カードの積み重ねはできない 公式が見解を表明しました twitter.com/i/events/11256…

2019-05-07 16:22:33
トイザらス公式 @TOYSRUS_JP

『UNO』のルールに新事実、ドローカードの積み重ね不可と公式より明示されました!ドロー2&4を出されたら必ず引くことに! bit.ly/2DPnlz1 #UNO #ウノ #カードゲーム #トイザらス pic.twitter.com/yv3OUfPXOy

2019-05-07 16:59:48
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Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

任天堂の強さは論ずるに術がない。 熱中してるものランキングでトレーディングカードゲームとアーケードゲームとボードゲームが割と上にいるのはゲームクラスタの端くれ的には明るい結果に思える。 あとゲームハード所持率はほかのメーカーと比べないと評価しづらいのではないか。 twitter.com/corocoro_tw/st…

2019-05-08 22:38:50
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

「論ずるに術がない」は蒼天航路で好きなシーンの一つ。 袁紹は論ずるに及び申さん。 曹操は論ずるに術がござらん。

2019-05-08 22:44:33
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

おもちゃのハローマックが「復活」 東京おもちゃショー限定、来場者には限定グッズ配布も - コラム - Jタウンネット j-town.net/tokyo/column/a… @jtown_netより

2019-05-09 23:23:18
Motohashi Tsuyoshi @t_mozza

先日のJコーラのじゃんけんのとき、私にはバズってるように見えたけれどリア友にはあまり知られていなかった。Twitterやったことない人やほとんど使ったことない人ではなく、普通に利用してる人でも、流行を認識してない方が多かった。バズってるように見えて実はそうでもないことがあるようだ。

2019-05-10 20:13:59
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