第12回 80mk2会 (2019/07/14) #80mk2

2019年7月14日(日)に開催されたレトロ集会「第12回 80mk2会」に関連するツイートをまとめました。 #80mk2
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はまち@サイボーグ0990 @hamachinchi

帰宅!!! 今日も80mk2会楽しかった!! 主催者および参加の皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました!

2019-07-14 23:33:45
内藤時浩 @tokihiro_naito

#80mk2 登録番号10以上20未満全員が未だNCH v1.0という事が分かりましたので、順次 v1.1を送りつけます。よろしくお願いいたします(笑)。

2019-07-14 23:43:16
たかトン@JNR @Takaton_JNR

( ´∀`).。oO(日付が変わる前に帰着。 #80mk2 会の皆さま、今回も楽しかったです♪ありがとうございました m(_ _)m

2019-07-14 23:44:35
ぽてぽて @dra_16

無事帰宅しました&帰りの丸ノ内線で80S31落っことしましたw

2019-07-14 23:45:36
𝕏ぴ @pista_TM

#80mk2 富士音響マイコンセンター謹製スーパーゴリラ。 クリアすると、、、 pic.twitter.com/rpVwmrgEMZ

2019-07-15 00:18:35
TDA @S_TADA_

東京で盛り上がってたので自宅でやってみた (実機を掘り起こすのが大変なのでエミュで失礼…) #80mk2 pic.twitter.com/o1Zo8bOcFk

2019-07-15 00:44:51
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三郎@みぃくんモフり隊 @SBRSNPI

帰宅しましたー(´ω`) 今日はプッシュマンを20面までクリアする気マンマンでしたが、4面で心折れたのであった… #80mk2 pic.twitter.com/MjQyVANQkX

2019-07-15 01:17:24
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UME-3 @ume3fmp

昨日の80mk2会でプレイしていたホバーアタック80mk2、移植したのがKAJAさんの同級生とかなにそれびっくり(笑)でした。

2019-07-15 07:11:56
内藤時浩 @tokihiro_naito

喉が痛い。あと、ちょっとがしさんの腹を連打しすぎて右手首が痛い (;^_^A

2019-07-15 07:57:03
Akira Kawamata (川俣晶) @KawamataAkira

懐かしのドアドア。ENIXに行くとあまりにも上手い人だらけなのにやたらハードルが高いのでほとんどプレイしてないがもの凄く印象に残っている。 #80mk2 pic.twitter.com/tP1jnGrW5o

2019-07-15 08:24:33
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Akira Kawamata (川俣晶) @KawamataAkira

実はPC-8001のJUMPというゲームをSTOPキーで止めてしまったがcontできない。ハイスコアをクリアするわけにも行かないからrunもできない。適当にリストを見てgotoで再開させたらいきなり自動タイプでモニタからマシン語ロードに入って大焦り。 #80mk2

2019-07-15 08:31:31
Akira Kawamata (川俣晶) @KawamataAkira

STOP+リセットで制御を戻してから改めてリストを見てclear文の直後にgotoして再開。 行き当たりばったりで書き足していったと思われるBASIC+マシン語の高機能ゲームを即興で調べて再開させるという、あまりに古い知識を総動員することをしてしまった。

2019-07-15 08:31:31
Akira Kawamata (川俣晶) @KawamataAkira

なぜ止めてしまったのかというと、ゲーム開始がEnterキーだがその真上がSTOPキーなのよね。

2019-07-15 08:31:31
apaslothy @apaslothy

昨日は80mk2会に参加させていただきました。 凄い技術のプログラム,隠れた名作,面白いお話しなどを存分に満喫。 主催者の皆様も,参加者の皆様も,ありがとうございます。

2019-07-15 08:32:16
apaslothy @apaslothy

80mk2会では,名作や凄いプログラムを見るのと同時に,ちょっと個性的過ぎてアレな作品を見るのも楽しみだったりする。 その一つとして,昔からなんとなく興味があって遊んでみたかった「ばぐごん」を初プレイできたのだが,凄い作品で衝撃を受けた。

2019-07-15 08:33:17
谷 裕紀彦(Bug太郎) @Bug_taro

@apaslothy 昨日はお疲れ様でした! apaさんも毎回80mk2会にしっかり遊べる状態のものを仕込まれていて本当にすごいと思います。

2019-07-15 09:18:17
はまち@サイボーグ0990 @hamachinchi

80mk2現役当時のキャラクターCGの一つの頂点である、テクノポリス ガッツでCGに載っていたモーム。その元絵を自作の色変換ソフトで新たに取り込み直した @ewifan 作モームの共演。4色表現に進化の余地がまだまだある! 凄い。画面は新旧作品を切り替えながら表示。 pic.twitter.com/DAcrX5UUz6

2019-07-15 09:31:09
Akira Kawamata (川俣晶) @KawamataAkira

ちょっと改訂作業に入ります。80mk2会で少し書き足しを要する話題があることに気付いて改めて調べたら他にも話題があると気付いたので。 あなたの知らないN-BASICの真実: PC-8001から98DO+まで amazon.co.jp/dp/B07GDBVQ7Q

2019-07-15 09:49:19
TINY野郎 @tiny_yarou

P6mkIIの色鮮やかなグラフィックも大好きだけど、その分処理が重くなったりゲーム性が犠牲になっている部分も多かったので、「最低限ゲームとしての表現が成立する解像度と色数だけど、サクサク動く」っていうPC8001のセミグラは、自分にとって凄く新鮮で、今になって急に魅力を感じるのであった。

2019-07-15 12:19:38
Karaki🔜80mk2⋈𝕏 @Karaki

やっぱり #80mk2 会は楽しかった。楽しすぎて連絡するの忘れて、家に着いたら嫁に説教されたけど....(›´ω`‹ )ゴメン Jumpの写真だけ @nana_hachimaru ハチマルさんからの借り物です(^^;; なんせ当時を思い出す逸品なのです pic.twitter.com/EHFXvRD9WV

2019-07-15 12:28:47
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内藤時浩 @tokihiro_naito

いよいよTINY野郎さんがPC-8001に本格参入か!? twitter.com/tiny_yarou/sta…

2019-07-15 12:48:47
内藤時浩 @tokihiro_naito

NECのPC-8001にせよ、PC-6001mk2にせよ、なんで当時のNECはバス1本にデータ乗っけて、毎回CPUの動作を止めるような設計にしたのかなあ。やっぱり設計とか製造がラクだからなのかなあ。

2019-07-15 13:15:39
Kei Moroboshi(諸星圭) @kmoroboshi

P8セミグラ界に何かが起ころうとしている?! 私はセミグラ縦スクロールで懲りました(笑)

2019-07-15 16:49:46
𡈽方 雅之@プロセス思考 @hijk0909

7/14(日)の #80mk2 会も、すっごく楽しかったです。汲めども尽きぬ、古くて新しい情報が満載。プチコンで続編が出ているBug太郎さんの名作シューティングの初版「GIVERS」をPC-8001実機でプレイできて感動しました! youtu.be/OthQNowpfhA

2019-07-15 22:24:37
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