UE4モバイル勉強会 in 東京 #UE4Mobile

勉強会ページ:https://connpass.com/event/137717/ 動画・資料はこちらからどうぞ! https://connpass.com/event/137717/presentation/
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荻野雄季 @YuukiOgino

モバイル向けのサンプルを多数紹介 リネージュ2などモバイル作品もたくさんある 国内も増えてる #ue4mobile

2019-07-16 19:34:29
荻野雄季 @YuukiOgino

灰原先生の作品が紹介されてる! #ue4mobile

2019-07-16 19:34:44
荻野雄季 @YuukiOgino

Oculus Questもタイトルたくさん 一番影響があったのはFortnite #ue4mobile

2019-07-16 19:35:31
こまっ @troubear

Unity勉強会とクラスタが違いすぎておもしろい。 #UE4mobile

2019-07-16 19:35:46
荻野雄季 @YuukiOgino

Fortniteでかなりの最適化が入った かなり言いたい方もいらっしゃるけどw #ue4mobile

2019-07-16 19:35:57
荻野雄季 @YuukiOgino

Androidの場合、21、22以降ではインストールするSDKが違う #ue4mobile

2019-07-16 19:36:32
gremito @grem_ito

win専用で話されていてmacの話が無いのは新鮮だなー笑 #ue4mobile

2019-07-16 19:37:05
荻野雄季 @YuukiOgino

iOSはデベロッパー登録が絶対に必要 BPのみであればWindowsのみでも開発可能 #ue4mobile

2019-07-16 19:37:09
gremito @grem_ito

お、macの設定内容も出てきた!👀 #ue4mobile

2019-07-16 19:37:36
okd.sh @undbn

Fortniteのお陰でこの1年でモバイル最適化すすんだらしい #UE4mobile

2019-07-16 19:37:49
まめお @PaperSloth

androidはOculusGo, Questでもハマったので参考になる #UE4Mobile

2019-07-16 19:37:57
荻野雄季 @YuukiOgino

モバイル開発の場合、Target HardwareをMobileに設定する PCでしか使えない機能をデフォルトで切ってくれるらしい #ue4mobile

2019-07-16 19:38:07
Shibahara @digitasi

iOSもBPのみならwinでパッケージつくれるんですね #UE4Mobile

2019-07-16 19:38:12
gremito @grem_ito

Mobile/Tabletを選択してプロジェクト作成しよー! #ue4mobile

2019-07-16 19:38:17
荻野雄季 @YuukiOgino

パッケージ作成も紹介してる #ue4mobile

2019-07-16 19:38:44
Takeru_Y@HAB @Takeru_y313

最近UE4でアプリの話をよくしてるので分かる…分かるぞ… #UE4mobile

2019-07-16 19:39:05
荻野雄季 @YuukiOgino

エディタ上での見え方、モバイル実機での見え方の違い ハードウェアの塩ようやスペックの違いにより、一部の機能が無効、宣言されている 実機転送も何回もやるのが時間がかかる Mobile Previewerを使うと、擬似的にモバイル環境をチェックできる #ue4mobile

2019-07-16 19:40:14
荻野雄季 @YuukiOgino

Mobile Device Preview、そんなのあるのかー #ue4mobile

2019-07-16 19:40:34
まめお @PaperSloth

Mobile Previererで擬似的にモバイル端末での見え方を再現できる #UE4Mobile

2019-07-16 19:40:36
まめお @PaperSloth

猫やカニが出てくる楽しいスライド #UE4Mobile

2019-07-16 19:41:05
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