2019年6月のボードゲームプレイ記(7ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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6月9日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

銀子(インツゥ)。2人プレイだと売却した原料を奪いやすい(奪われやすい)ので、相手の生産品を加工できる工場を取っておきたい。この辺の選択肢が増えると面白そうなので4人ベストなのかな、と思った。 全体的に1アクションの処理の手順が多く、サマリーが手元に欲しい。もう何回か遊びたいなー。 pic.twitter.com/0IFvuPASLZ

2019-06-21 13:19:27
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6月23日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ハイパーロボット。反射板ルールを交えたりしつつダラダラとプレイ。お泊りの後の朝からみんな脳が元気だった。反射板マジむずい… pic.twitter.com/YgHolJ1RTd

2019-06-30 03:18:03
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

枯山水の石庭。ラウンドを重ねるごとに下がる相場。しまいには1入札すら甘いと言われ、0入札が始まる地獄。なんなん…辛くて楽しい。 pic.twitter.com/vezA8yCpK5

2019-06-30 03:20:17
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6月24日 アグレット六本松店

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

パール。シンプルなセットコレクション。よくわからないけどボロ勝ちしてた。なんだろう、多人数ジャイプルという感想。悪くない。 pic.twitter.com/nUKXfgoA0C

2019-06-30 03:24:22
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ラマ(写真なし)。ノリ良く遊べて楽しいんだけど、これ戦略あるの? 配られたカードを手なりで出して、タイミングを見て降りるだけのような気がしてる。でも楽しいんだよなぁ。なんだろうこの不思議な感覚。パーリーゲーですね。陽のゲーム。

2019-06-30 03:31:52

6月29日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

gentes。アクションタイルもコストだしそれに付随してる時間もコスト。得点源となるカードプレイの条件は6種の職業の人数が条件で嚙みあわせるのが難しく、なんもかんも悩ましい。収入上げるの超大事。これはまた立てたいゲームだわ。面白い。 pic.twitter.com/aMwwoB0z2a

2019-06-30 03:48:15
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

パイオニアデイズ。 西部開拓物は牛集めとけばええんか!これもそうなんか! 得点ソースが確認しずらく、なかなか点が伸ばせない。牛や人を集めたくても、手番を災害に備える事ばかりに費やされて、俺何やってるんだろうって気持ちになった。得点行動取らせてくれ… pic.twitter.com/uf8jo3zyOJ

2019-06-30 08:02:25
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

シュタウファー。何度もプレイしてたのに、2箇所ルールミスが発覚。つまり今回が実質初プレイだけど割と圧勝できた。 チート特権うまく使えた気がする。いやー何度遊んでも面白い。 マストバイなので遊んだ事ない人はぜひ遊びましょうね。 pic.twitter.com/uD7BxdVIJ5

2019-06-30 08:09:30
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

@kk_minton めっちょ重要だった。 先頭を取る宝は配置アクションでも使えた。(配置アクションを選んで補充エリアの先頭に置く) 得点条件で「最も多い影響力」でやってたところは、「最も多く配置エリアが埋まっている箇所数」だった。(影響力関係なく埋まってるマス数) kkくんもシュタウファー未プレイやね…

2019-06-30 13:16:25