DXEL.4 エンジニアとデザイナーの「協働力」を最大化するには #dxel
イベント中のツイートをまとめました。どなたでも編集可能です。
日時:2019/08/23(金) 19:30〜
会場:レバレジーズ株式会社
勉強会ページURL:https://engineers-x-designers.connpass.com/event/141483/
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- akatsuki174
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akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
terascountは、ITエンジニアにとって一番使いやすい転職アプリ(仮) だそうです。 #dxel
2019-08-23 21:03:32
Goodpatch Inc.
@GoodpatchTokyo
本日の #DXEL にお越しいただいた皆様ありがとうございました🎉パネルディスカッションで中谷がお話しした、技術同人誌はコチラ。こだわりの表紙から中身まで、まさにエンジニアとデザイナーの協奏によって生まれています🤝 pic.twitter.com/C1ohBzyqr6
2019-08-23 22:36:06
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tamaki__y
@tamaki__y
みなさん、輪読会とか勉強会・LT会とか、作業以外でもよくコミュニケーションとっている印象を受けた。うちはまだそこまでできてないから私だけでもエンジニアのビアバッシュに乗りこんでいこう…! #dxel
2019-08-23 22:50:12
ノージョブもりた
@moritanzania
Quipper(スタディサプリの会社) エンジニアとデザイナーの「協働力」を最大化するためにやってること #DXEL
2019-08-23 22:58:50
ノージョブもりた
@moritanzania
#DXEL 所感 - デザイナーとエンジニアの共通認識が大事 - 共通言語を作る - 気軽にコミュニケーションが取れる環境を整備する - スクラム開発やってるとこ多い - AtomicDesignやってるとこ多い - 開発だけでなく、デザインレビュー、要件定義にgithub issue使ってるとこ多い
2019-08-23 23:04:15
akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
本日は皆様ありがとうございました!現場に近い話がいろいろ出てきて、学びが多かったのではないかなと思います。 1周年経過した #dxel 、これからもよろしくお願いします!
2019-08-23 23:19:56
みてぽん
@mite_pon
#DXEL エンジニアとデザイナーの「協働力」を最大化するには に参加しました。 「共通認識」というワードが目立ち、 扱うワードやプログラミング言語などが違うからこそリアルやツールを使ったコミュニケーションでお互いの意図や認識をすり合わせ残していくこと(可視化)が重要、と感じた。
2019-08-24 00:48:53