TRPG呟きまとめ[2019-09-06 9:00 版 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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【プレイログ】

 楽しくプレイしたTRPGの記録

リンク TRPGをやりたい! 【ソード・ワールド2.0リプレイ】ダインハイト奪還作戦【英雄志望と二つの剣4th season 1−9】 - TRPGをやりたい! 前回のあらすじ ダインハイト城外に築かれた蛮族の砦に駆け込んだ英雄たち。次々に敵をなぎ倒し、いよいよ攻城兵器でもある本陣を城壁まで誘導する。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|第3シーズン|4−1| 1 user
リンク T's Digital Junk!? SW2.5「ヴァイスシティ」を遊んで#4 - T's Digital Junk!? 平日夜の神田でSW2.5のキャンペーンシナリオ「ヴァイスシティ」を遊ぶ会、第4回目。そしてその金で住民証を買った。あと食料と弾丸を買い込んだ。— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) August 26, 2019 魔導文明時代巨人の調査と娼館足抜け手伝いが並列する街の冒険。次回も楽しみです。— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) August 26, 2019 住民証を手に入れ、いつ死んでもいいように前衛3人に〈魔人化血清〉特約を打ち、成長して、装備を整える。 まだまだ未消化のクエストやミッション 1 user
漆刃梓菜(アルフォード) @alford969

この間のセッションハイライト(意訳) 私「ちょっとねぇ……春日恭二をシナリオに出すなら私の監修を受けてもらわないとねぇ……扱いがさぁ……」 「なんでこの人春日恭二の彼氏面してんの?」 「やべぇなこの人」 「まずい。私受けなきゃ……」 「次のシナリオ何をする気だったんだ」 #TRPG #DX3

2019-09-02 19:41:56
きの@復帰むりだったひと @Kinokirin212

今日のキルビジやばかった 初期ソウル200のサムライドラゴンが、三回連続で先制のサジタルを失敗。さらにファンブルを叩き出しテコ入れ発生。 紆余曲折あり、終了したら-1000ソウルに。戦闘では一度も成功がありませんでした #キルビジ #TRPG

2019-09-03 15:25:28
syouji @syouji18

前回のオンセのSW2.0でダンジョンに潜った時に、ヘビーメイスにライトをかけてもらい、経過時間が過ぎる前に、もう一本のヘビーメイスにライトをかけてもらった時に、嬉々としてオタ芸じゃーとダンスを始めた両手利きのドワーフは私です #TRPG

2019-09-03 18:58:16
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

今日は人災2nd新キャンペーン第2話の最終回ー ・▽・ノ<第1話のリプレイはこちら(↓)でーす! sites.google.com/site/cioyajunn… #TRPG #人災派遣

2019-09-03 20:53:09
タカハシヒョウリ/髙橋表裏 @TakahashiHyouri

友人に誘われて初クトゥルフTRPG参加したら、音響・照明完備で没入感すごかった。 サンプラーで出す効果音…。 #クトゥルフ #TRPG pic.twitter.com/rA9PFJnNRS

2019-09-03 21:36:38
清水三毛 @mikeshimizu

AFF2eソーサリーキャンペーンの続きにPL参加、今日は治安の悪い港町へ。大きな街だからと油断したら、衛兵に監禁されたり、屋台で魔法のトラップに襲われたり、デッドリーで面白かったですねw サーディンの体力が半分になるとわ。セッションありがとうございました! #TRPG

2019-09-03 22:30:35
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

やっぱキャンペーンセッションていいものだねえ。 PCがお話に絡むシナリオを作ったり回したりするのは、他にない気持ちよさがある^^ 今回は毎回ゲストを参加させる、という自分でも初の試みをしてるんだけど、第1回は大成功と言っていいかな! やったぜ! #人災派遣 #TRPG

2019-09-04 01:10:23
西(華)@固ツイ参照 @VojFJ7As9uFBM2W

先日のCoCでサイコ・・・ゴホン 疑惑が出た友人にKPさせてみると 案外ハマったみたいで 特にSANチェックの時の声がちょーご機嫌なの 怖すぎる(( ¯• •¯ ))ガクブル ついでに言うと 「SANチェックさせるのたーのしー」 って言ってる・・・ 将来に期待したいな(棒) #TRPG

2019-09-04 02:05:36
あすか正太@ぽんこつ団 @Katsujiya

ソードワールドちょー久しぶりにプレイしました。「慣れないうちはファイター」という、これまた古いSW知識で参加。スカウトとレンジャー技能のおかげで、ポンコツプレイでも役に立てた。四半世紀前の知識が役立つゲームってのもなかなかない!! 2.5も面白かった! #TRPG pic.twitter.com/tDSriUuZgY

2019-09-04 11:55:27
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あすか正太@ぽんこつ団 @Katsujiya

インセイン もプレイしました! 秘密を暴くたびに、自分や自分を取り巻く世界の認識が二転三転としていくのが面白い! 根がゲーマーなので、キャラシ作成時に、つい行為判定に有利な特技を取ろうとしてしまうのですが、もっとキャラクターに寄せた設定にして、ロールプレイを頑張りたいなあ。 #TRPG pic.twitter.com/s5SImch8fj

2019-09-04 12:08:25
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ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

連続オンセ行脚 本日から5回に渡り参加予定のCoCのシナリオ「今は遠き彼の黄昏」第一幕終了。 参加者5人とオンセでこの人数多いかとも思いましたが、全員が噛み合って良い感じの雰囲気の中プレイ出来ました。 いやいや今月はTRPG的に良縁な感じです。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG pic.twitter.com/pgKKVCPJnt

2019-09-05 00:52:47
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巳間祐一@関東 @mima_yuuiti

○○なゴブリン 終了~ アリアンロッドはシナリオの改善点がちゃんとデータ的に分かるから、調整・修正が楽だね~ データも指針もあるし #TRPG #AR2e

2019-09-05 00:56:47
梅田めう @umetomatombu

"幾年のこひ" KP:かなぐりさん PL:星庭志穂さん(楠木八重子) いちご大福さん(中山祐介) 梅田めう(木滑なき) p.s.師匠、お嬢さんはどちらとくっつくのでしょうか。 #クトゥルフ神話 #TRPG #幾年のこひ #煮える大正クトゥルフ #TRPG好きと繋がりたい

2019-09-05 02:32:39
TRPGについて語ろう @TRPG58661327

Lineのオープンチャット「TRPGについて語ろう」 好きなシステムや、おすすめのシナリオを紹介しあったり、困ったときの相談、雑談など、楽しいTRPGライフを広げませんか? 下のリンクから参加できます。 line.me/ti/g2/nLO93XvM… #TRPG好きと繋がりたい #TRPG

2019-09-06 00:34:23
エアー提督 @AirAdmiral

フタリソウサGM始めました。サプリも出るし、布教しなきゃ(使命感) #TRPG #フタリソウサ

2019-09-06 00:42:26

【TRPGって……】

 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

大崎瑞香 @MizukaOhsaki

#TRPG で最も面白く、そして最も説明しづらく、最も誤解させやすいのは 実は卓毎に別ゲームをやっているから とうう認知がないから。 4版でモンスター知識に成功するとモンスターデータのコピーを開示されたのは実に衝撃的でした。 同じゲームでも別卓なら別ゲーム なのですヾ(๑╹◡╹)ノ"

2019-09-02 11:12:43
マウサ🐏 @mausann1116

TRPGセッション失敗の定義? そんなものシナリオが成功しててもGM、PLの一人でもつまらなかったと思うことでは?1回1回のセッションが特別ならなおさら自信がが楽しむ努力とした上で他参加者楽しましていこうね。 #TRPG

2019-09-02 19:17:49
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

ゆうて、セッション失敗を一番怖れてるのはGMですからねー3ー<用意したお話やギミックやオチを見てもらえないなんてガッカリじゃないですか。 #TRPG

2019-09-02 20:00:46
R.F.D.♨温泉ねずみ @R_F_D

あとは「セッション失敗」の定義かなー 完全なハッピーエンド意外は全てセッション失敗、敵と戦って全滅だけでなく苦戦してもセッション失敗だと考える人は少なくないと聞くが… #TRPG twitter.com/sensha_P/statu…

2019-09-02 20:15:16
せんしゃP @sensha_P

「国産TRPGの多くはセッションの失敗を恐れてる」はデザイン意図的にはそうかもね、と言えるし失敗しても楽しいことはあるだろ、ならまあ納得するけど「楽しみたいならたまには失敗しろ」言われたらうるせえ老害仲間と洋ゲーだけやってろ、としか返す言葉がない

2019-09-02 17:12:27
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

「失敗しても楽しい」は「やり直せる」と「勝負である」が前提にあるんじゃよーwー<ちょっと続くんじゃよ。 #TRPG

2019-09-02 20:34:31
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

前者的な意味では、キャラクターの育成コスト:ロストのリスク的な意味でもあるし、プレイ時間の長さやプレイ頻度など、諸々の理由で、メンバーのスケジュールを合わせる都合上、遊ぶ機会が少ないTRPGはそれだけ「やり直し」が難しい遊びなのよねーwー #TRPG

2019-09-02 20:35:42
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