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TRPG呟きまとめ[2019-09-09 9:00 版 #TRPG ]
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toya_minazuki
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ここ数ヵ月、色々あり思ったんだけど、TRPGは小学生でも社畜でも社長でも…誰でもやって良いけど、そのいずれであってもマナーの無い奴はやってはいけない。 周りの人にストレス振り撒くだけですからね……( ´_ゝ`) #TRPG
2019-09-06 10:06:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そういう #TRPG は逆に何をどこまで設定するかのルールがないとキャラクター作成しにくいと思われます。だがプレイ中のルールは軽くて楽しそうですし、ナラティブと相性は良さそうですね twitter.com/avaadore201111…
2019-09-08 09:28:49【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
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キャラシの設定欄が白紙だったために、他のPLとGMにグルで加速的にしんどい過去設定が守られていくPC1の図 #TRPG pic.twitter.com/B3QvS6Cmix
2019-09-06 13:08:58![](https://pbs.twimg.com/media/EDwNcMxU0AAzls6.jpg:medium)
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強いPCを作る必要は無いけど、役割は最低限果たせるPCは作って欲しいとは思う。1人で全てのことができる訳ではないので、それぞれのPCが得意な所で互いの欠点を補えれば充分だと思う。たまに他の人に負担を強いる人は居るけどそれは違うかな?と思う。 #TRPG twitter.com/Seto37247890/s…
2019-09-08 07:04:08![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
多分私がCoC好きな最大の理由ってキャラが一般人(特殊能力も無く、平凡な人間)であることと、強キャラビルドしなくて良いところなんですが、他にもそういうシステムのTRPGがあったら知りたい…。 強キャラビルドが不要(いっそ弱くても問題ない)なら普通じゃなくても良い…。
2019-09-07 07:48:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
個人的には、GMがシナリオを予め開示しておく訳ではない(一部例外有)以上、キャラクター作成時に与えられたリソースで出来るだけ高性能のキャラクターを作りたいという考え方はあって良いと思う。それが他人へのDisりや、GMへの便宜の要求につながらなければ、だけど。#TRPG
2019-09-08 23:07:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「役に立たないNPC」や「敵でもないのに嫌われるNPC」を出すのはあまり好きじゃないですねぃーwー<NPCにヘイトが向けられるのはなんとなく傷つきます……。 #TRPG
2019-09-09 01:29:49【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
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「ボクのキャラは性格Aだから行動Bはしません! 」 ロールプレイで有利になったりプラス修正もらったりしてるんだから、ロールプレイで不利になったりマイナス修正くらったりするのは当たり前だよな?#TRPG
2019-09-06 18:05:15![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
じみーに最近心がけている事 TRPGにおけるロールプレイ、RPという単語は二つの意味を持っていていらん火種になるとの言説がある為 キャラクター演技としてのRPはキャラクターアクト、アクティングと表現するようにしております 略してCA。 個人的にはアクティングのが短くて良いと思う。 #TRPG
2019-09-08 12:58:32【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
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TRPG与太話 探索系、今風に言えばサンドボックス系を作る時に茶番笑いに情報を仕込むと、真面目な方すげぇスルーして結果強烈なミスリード感が出るので気を付けろ。 #TRPG
2019-09-06 11:29:12![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG え?「3ターンの間何も考えるところなしの作業レベルで戦闘がつまらない」ってPLに怒られた? じゃあ次から4ターン制限をつけよう、4ターン目のクリンナップでmission failedってね。 こう、ひとつ「実効性のなさそうな制限」を入れるとめちゃくちゃ空気が変わるんだなぁこれが。
2019-09-06 16:21:34![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
リドルが出来なくなるんか。 リドルが嫌われる理由って 尺がとられるのと KP、PL双方に納得がいかん解がままあるのと 学校のテストで話題にあがる「(私が思う)作者の気持ちを答えなさい(一致以外は許さない)」的なKPの独りよがりオナニーに付き合わされたってだけなんじゃ? #TRPG
2019-09-06 18:56:03![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
この話も何度かしてますが、僕は「都合よく許される可哀そうな敵」ってあんまり許したくないほうでしてー3ー<同情の余地があろうとも罪は罪。やったことの報いは受けるべき。みたいに思ってて。 許すなら「実は悪いことしてなかった」「ちゃんとアフターケアしてた」みたいなオチが欲しいな~ #TRPG
2019-09-08 14:23:43【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
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TRPGの初心者対応としては、 ①TRPGの知識は少ない。時に足りない。必要か求められればそこをフォロー ②知能が足りないわけではない。 を注意しておけば、最低限何とかなる気がします。 #TRPG
2019-09-08 21:12:50【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
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ルールで規定されていないと「どうしたら良いか分からない」と言う人がいるし、ルールで規定されていると「想像の余地が減る」と言う人がいる。誰にでも受け容れられるルールなんて無い、と言うことなのでしょうね。だからこそ、様々なルールの、いろいろなゲームが作られてゆくのでしょうね。#trpg
2019-09-06 21:52:09![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RP支援の為の仕組みを「いらん世話は邪魔」と断じるなら「貴方だけ使わなきゃいい」んですよ。俺は嬉々として使わせて貰いますけど。 #TRPG #急に何だ
2019-09-08 15:32:53![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「RP支援システムなぞ使わなくても俺はRPできる」と言える程、俺ァ感受性高くもなけりゃ協調性高くもないんでね。 #TRPG
2019-09-08 15:38:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
俺が何故ここまで言うかって? 「赤の他人への・赤の他人からの感情表現」という「噛み合わせの調整がクッソ難しい要素」を「ゲーム進行中に全ての参加者が用いるガジェット」という共通ツールたるRP支援システムで容易く噛み合わせる事が出来るからですよ。 #TRPG
2019-09-08 15:38:32![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
何故「RP支援システムが誘導するがままにRPを行う」のかって? そうすりゃシナリオ進行をPL側が有利な状況で進ませられるトークンを貰えるからに決まってンでしょうがッッ! #TRPG
2019-09-08 16:26:14