TRPG呟きまとめ[2019-09-13 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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とはいえ、固定グループ=身内 で遊ぶ場合と、野良で遊ぶ場合は 相手=PL を一定以上楽しませるのに必要なモノって違うと思うからなぁ どっちかしかやらない人には分からない経験、感覚だと思う。 #TRPG
2019-09-10 03:32:13#TRPG 「ルールを間違えた? そんな時は笑って誤魔化すのさ。 勿論、素直に謝るついでにな? なーに、一緒に楽しむ奴等だ。 きっと仕方ないって笑ってくれるさ」
2019-09-11 21:29:48わいGMする時、ルールは半分程度の理解でGMしてる。 つか、覚えられん。 新しいシステムだと、基本の判定以外全く理解せずにGMしてたりしてまする。 シナリオで頑張るので、堪忍して! #TRPG
2019-09-11 21:42:57初めて同卓した人から「○○さんとセッションできて楽しかったです。またご一緒しましょう!」と言われ、その後実際にその人から人数あわせではなく優先的にセッションに誘われたことのある人は自信を持って「TRPG上級者」を名乗ってよろしい! なお、わたしはまだない🤡 #TRPG
2019-09-12 22:25:28【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
そー言えば、歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライは、VIPの心の闇と幾つかの感情リアクションを決めればシナリオが出来てしまう、というのが素晴らしいな-、と思った! 仕掛けで物語が生まれるから、ルールとPCとNPCがシナリオ、という考え方は見事だな-。いつでも遊べるよね。 #trpg
2019-09-09 19:59:16オリジナルの #TRPG やボドゲを作る上で、気になることが2点あります。 これ次第で、制作に費やす時間が変わってきます。 1)TRPGのユーザー人口(GMかPLかは問わず)って、日本にどのぐらいの人数が存在するのか? 2)メジャータイトル(商業&同人)の場合、出版部数って何部ぐらいが相場なのか?
2019-09-09 20:48:56人によって捉え方は違うと思うんだが、僕はゲームにおける戦闘を、「達成感を得る/与えるための適度なストレス」と捉えてるので、「歯応えあり過ぎて全滅する」よりは、「楽勝だったけどドヤ顔できた」方がマシかなって思ってバランスとってますのうー3ー #TRPG
2019-09-10 21:21:30【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
BEMのように都会の片隅で生きていく人外のキャラも、ハードボイルドでジャズが似合うキャラも作成可能! シリアスでハード、社会の闇をテーマにしたシナリオもある現代異能バトルTRPG、Discordで活動中 #BEM #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2019-09-12 07:03:48グランベルムのように魔法少女でロボット乗りもプレイ可能!というか、魔法少女と機動兵器乗りとダーティな退魔士が一緒に戦ったこともある現代異能バトルTRPGです。さあ、あなたも自分の思い通りのキャラを創って楽しんでみませんか? #granbelm #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2019-09-10 11:03:51魔獣戦線のプレイはDiscordを使用してテキストチャットのみでプレイします。 ボイスセッションと比べて時間はかかりますが、プレイヤーの顔や声がわからない分、老若男女どんなキャラで違和感なくプレイできます。 #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2019-09-10 21:30:49【雑談】
上記以外の話題
凄く気軽に楽しめるようになったし 敷居もさがった 配信動画も多く認知度も上がった ブラウザやアプリも充実してきた だからこそ ルールブレイカーも増えた 沢山KPをしてきたけど 必ず卓破りはあった 何度も匙を投げそうになった ルルブすらない卓もあると言う 今一度考え直して欲しい #TRPG
2019-09-09 23:45:07#TRPG PLの体感難易度が低くなり過ぎてしまう理由は、難易度そのものというよりは「同じ行動の繰り返しが長く続きすぎる」からであることが多く、その背景に「行動を変える理由をなくしている」というのがあるかもしれない
2019-09-10 17:36:08システムによって単発セッション向き、キャンペーン向き、コンベンション向き、身内卓向きと様々な方向性がありますが、『D&D5e』はここ数年わたしがプレイしたシステムの中でキャンペーンをやりたいという欲が最も駆り立てられるシステムでした。 これは噂にたがわぬ沼ですね。 #TRPG
2019-09-10 18:37:23#TRPG システムは多種多様 時間は有限 だからどうしたって遊べない物もある そして極力、人を嫌いたくない だから八つ当たりと思いつつ TRPGで人を嫌いそうになったらシステムを嫌うことにしている 決してシステムが悪いわけじゃないけど 俺は神我狩を遠ざけてるし 最近アリアンロッドを嫌うことにした
2019-09-12 11:52:25「テキセのプレイ時間は、ボイセのプレイ時間のおよそ3倍」という目安はシェアしておきたい。 もちろん、システムやシナリオ展開、RPの量によっては3倍以下、3倍以上のときもあるぞ。 #TRPG
2019-09-12 14:15:48【前回の更新】
~今回はここまで!