【#アズールレーン】自分の環境だけを見て低燃費周回を否定する人

まとめました。 エテレイン/黒月零/パトグリーン/キール指揮官 大艦隊:松本興業に関するまとめはこちらから→ https://togetter.com/li/1382681
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ ローンまだやってないがやるなら11-1でティルピッツ単騎、ライプツィヒ+プリンツorドイッチュorシュペーで5戦終わり→再スタート→5戦終わり→再スタート→5戦終わりのループかな 今フリードリヒは1戦で62溶かしてるし燃料消費度外視

2019-05-21 20:52:27

2回目の言及

アズールレーン公式 @azurlane_staff

【改造】 「軽巡洋艦キュラソー、引き続きご主人様にご奉仕させていただきます。何卒ご期待くださいませ」 軽巡洋艦・キュラソー 改造近日実装予定! #アズールレーン pic.twitter.com/RRBf0Xy2ZF

2019-06-10 17:01:02
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@azurlane_staff NレアRレアの改造がまともなテコ入れになった例が少なすぎてな

2019-06-10 17:05:24
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ @azurlane_staff その最たる例が陽炎なんだが😬 自己紹介を見て分かるとおり「陽炎型ネームシップ」について言及してるが改造で与えられたスキルは「かく乱射撃」でネームシップのネの字も無い。 自己紹介通りに陽炎型ネームシップスキルを得ていたなら陽炎の活躍の幅は大きく広がったんだがな pic.twitter.com/bqijSaqkrs

2019-06-10 17:21:35
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Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE レンジャーとかアメリカ軽空母勢の前で言えるんですかね

2019-06-10 17:24:08
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ アズールレーンゲーム中だとユニオンになるか、ユニオンノ空母ならエンタープライズ、エセックス、サラトガ改とか強いのゴロゴロいるからそっちで良くね?って 空母と軽空母でビミョーに艦種が違うが

2019-06-10 17:28:25
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ つか陽炎の点にして言えば 吹雪→特型ネームシップ! 朝潮→第八駆逐隊(ネームシップスキル) 陽炎→かく乱射撃 なーんで陽炎型ネームシップを与えない嫌がらせをするのか

2019-06-10 17:32:01
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ 知らん、貿易許可証持ってるとかそもそも貯蓄として余らしてるとか指揮官各々でまちまちな燃料で差別化を図ろうとしてもな

2019-06-10 17:33:28
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE それでも低燃費なら貯蓄溶かしても周回数は増えるんだよなぁ

2019-06-10 17:36:20
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ そもそもステータスが上なのがいるからそっちで良いわな

2019-06-10 17:40:55
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE 蝿を叩き落とすのに火炎放射器を使うタイプの人?

2019-06-10 17:44:43
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ ゲームとしてステージの敵を倒す、進んでボスを倒すだから基本的には強いメンバーを連れて行く それがフル編成か主力前衛調整で合計4隻なのかステージとかで違うだけで

2019-06-10 17:49:38
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE 海域危険度を最低まで下げた後もそんな編成を?

2019-06-10 17:51:04
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ 敵を倒して勝つのが進め方としての目標だから勝つためのメンバーを選ぶに決まってるだろ

2019-06-10 17:55:09
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ 例え安全海域で相手のパワーが落ちたりしてようが強いので倒すだけだよ、数こそ増やしたり減らしたりしても強いのを出撃させるのは変わらん

2019-06-10 17:57:46
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE 数を減らしてレアリティも下げるんじゃ駄目なのか?設計図目当てにヌルい海域を周回することもあるだろうに

2019-06-10 18:02:31
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ 強いので勝つ、それだけ。 強いの ←の線引きが一緒とは思わんから深く言わんが吹雪雷電暁みたいな姉妹カテゴリーで遊べるキャラとか増やして、キャラゲー面の横の拡がりがもっとついていかないと強いので勝つが正攻法だもん

2019-06-10 18:09:18
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE 弱い敵に対して燃費の悪い艦船をぶつけても意味ねえだろガイジか?

2019-06-10 18:13:11
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

@MSA_003_ 獅子搏兎だよ スポーツだと中学生相手に全力でサッカーする本田圭佑とかもそうだよ、例え敵が格下とか弱いとかでも手は抜かねーんだよ

2019-06-10 18:21:40
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE ああ、やっぱりガイジだった……

2019-06-10 18:23:09
Floggеr @Vac_heads2601

@CURO_AZURLANE 燃費って知ってる?何回言わせるの?

2019-06-10 18:24:12