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Tamejirou @Tamejirou
目次 自分の感想 攻略法、レベル上げ等 二次創作絵 先行ゲームとの比較論 カッシン&ダウンズ特集 togetter.com/li/1153047
Tamejirou @Tamejirou
20,000PVありがとうございます。大きくなりすぎたしこれの更新は一旦おしまいにしてあとは自分のチラ裏(非公開)を作るかも。 アズールレーン個人的な感想まとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/1153047 via @togetter_jp
アズールレーン公式 @azurlane_staff
【予告】 ヴァンパイア・エロイの祝福 「『吸血鬼に恋する者は、七倍恋い焦がれる。愛こそ、死に至る毒なり』」 「ケッコンシステム」が実装予定! 好感度が「愛」の状態で、好感度アイコンをタップするとお気に入りの子と「ケッコン」することができます! お楽しみに! #アズールレーン pic.twitter.com/x0STAIdwST
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【ケッコンについて補足】 ケッコンするには ・好感度「愛」(ドックの詳細画面で確認できます) ・アイテム「誓いの指輪」1個 が必要です! 「誓いの指輪」はショップで購入できます。 (先程のツイートの書き方が少し誤解を与えたようで、大変申し訳ございません…) #アズールレーン
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【緊急メンテナンス予定解除のお知らせ】 第八サーバー「舞鶴」ですが、通信の問題が解消されたため、現状緊急メンテナンスは実施する予定はありません。 次回メンテナンスにて、全サーバーの強化を再度実施する予定です。 ご理解のほどよろしくお願いします。 #アズールレーン
アズールレーン公式 @azurlane_staff
【改造実装】 「御機嫌よう。指揮官様。今後ともご指導のほどをお願いいたします。ーーうん?あらら……私、リアンダーですよ?」 次回メンテナンス後、軽巡洋艦「リアンダー」の改造が実装されます! ドックの詳細確認の「改造」を是非チェックしてみてください! #アズールレーン pic.twitter.com/54Yz29gXuP
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Tamejirou @Tamejirou
アズールレーン感想 ・艦娘もアーケードみたいに操作したいよね→できます ・運任せの航海は嫌だ→マップを自由に移動できます ・連合艦隊12隻は多いしダルい→3+3のシンプルな艦隊2つを別々に動かします ・レア艦出し惜しみしないで→初日にサラトガもアークロイヤルも建造できた
Tamejirou @Tamejirou
・戦闘はリアルタイムの弾幕STGだけどいつでも一時停止可能 ・戦術マップ上で一旦母港に戻っても「攻略中」は続く ・委託(遠征的なもの)は経験値特化の8時間とそれ以外の1-2時間のがある ・休憩室に2人放り込んでおくと勝手に経験値(意味深)が上がる
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アズールレーン感想追記。 ・戦闘不能になっても轟沈しない 戦闘不能の子が出てから進撃しても轟沈しない(大事なことなので) ・補給、修理の概念がないので出撃終了すると即、再出撃できる(疲労は溜まる) ・オート戦闘モードがあってかなり優秀。俺よりは上手い ・演習もあったわ
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まさに未来これの世界なんだよなあ…… twitter.com/gaiko_kujin/st…
Tamejirou @Tamejirou
アズールレーンの流れは 1. 油を消費して出撃、任務をこなす 2. 報酬の資金で建造したり装備ボックスを買う 3. 「委託」を活用して経験値、油、資金を稼ぐ 4. ユニコーンを愛でる だいたいこんな感じ
Tamejirou @Tamejirou
追記 5. 海域で装備改造パーツが拾えるので☆の多い装備を強化すると良い。艦これで言うネジに相当するが、艦載機、砲など4つのカテゴリに分かれている 6. 装備ボックスはT1x5 = T2、T2x5 = T3という風に集めて合成するとレア度の高い装備が入手できる
Tamejirou @Tamejirou
7. 海域では「装備設計図」もドロップするので、5-10枚集めるといい装備が手に入ることもある。 8. 教科書アイテムを使い、キャラごとの固有スキルを座学で1-8時間かけて強化することができる。スキル強化中も委託や出撃に出すことは可能
Tamejirou @Tamejirou
9時間委託の話。アズールレーンには9時間かけて大量の経験値を得られる「委託」任務がある。9時間というのは長いようだが例えば午前3時までに出発させれば昼の12時には帰ってくるし、午後1時に出せば夜10時に帰ってくる。社畜に非常に優しいシステムである
Tamejirou @Tamejirou
もちろんホワイト勤務なら、朝9時から夕方6時までの9時間と、夜10時から朝7時までの就寝中に出す、みたいなことも可能。主力を運用して遊ぶのは間の6時間だけ、ということになる。
Tamejirou @Tamejirou
魚雷の話。ステージが進むと敵艦は魚雷や砲撃に回避機動を取ることがある。そこで、魚雷2発を縦にズレながら連射すると、十字交差する魚雷航跡の網目を掛けることができる。それを回避できたとしても、戦艦の砲撃をそこに打ち込めば逃げ場はない。これが決まると爽快。
Tamejirou @Tamejirou
魚雷のスクショはなかなかうまく撮れない。この画像の様な感じで位相をずらして連射するのを、もう少し敵の近くでやるといい感じ。 pic.twitter.com/WkdRiTXEKN
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Tamejirou @Tamejirou
アズレンのこと脳死周回ゲーだって言う人が目立つんだけど、それは5-6面までクリアしちゃって艦集めが主目的になったらそうなんだろうけど
Tamejirou @Tamejirou
俺はまだやっと4面に入ったところなのでシューティングゲームとしてのアズールレーンを大いに楽しんでるし、オートで回してしまうのは勿体無い気がする。そもそもオートでクリアできるほど戦力が揃ってない
Tamejirou @Tamejirou
3日前にこんなこと書いてましたが、うちの艦隊もようやく3-4をオートで回れるようになったので燃料溢れる問題は解決しました。あと、最初はキューブが尽きるくらいまで建造を回すのが正解かも。建造がかなり優遇されている感じなので。
Tamejirou @Tamejirou
アズールレーンの育成ですが、レベル10くらいまではすぐなのでまずは全員そこまで上げておくと良いと思います。レベル10、30、70で同一艦またはブリ類を消費して「限界突破」ができる。画像はダウンズの2段階目の限界突破。要は改二のようなもので、Lv1軽巡とかよりよほど強い。 pic.twitter.com/Y5FgJd9Yvt
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ここから時系列

Tamejirou @Tamejirou
6-4クリアしました。ノーマルモード制覇。そして記念の小型4連でサンディエゴ。様式美。 pic.twitter.com/xdw8qADddP
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Tamejirou @Tamejirou
6-4、これで何とかボスだけは撃破できてるけど第2艦隊で4~5連戦してボロボロ、第1艦隊は1戦だけしてボスマス行き。ラストはプリンツがだいたい戦闘不能になってる。 pic.twitter.com/pIDBKK27uq
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Tamejirou @Tamejirou
ルーズソックス後半のステージ回らないとドロップしないですし…… twitter.com/mate_tsu/statu…
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コメント

catspeeder @catspeeder 2017年9月21日
艦これフォロワーと見せかけて、まるで別のゲームになってるのは興味深い。あっちのようなミリタリーテイストやヒリつくようなリソース管理要素は薄く、ウェルメイドなライト向けのRPGとして成立している。課金圧が異様に低いので、今後国内でどうサービスを続けていくのか気になる。
聖夜 @say_ya 2017年9月21日
注:横スクロールシューティングです
catspeeder @catspeeder 2017年9月21日
say_ya すぐに一部のデイリー以外はオート放置RPGスタイルになるからSTG苦手な人は安心してほしい。手動で一航戦掘ってたら心が死ぬ。死んだ。
聖夜 @say_ya 2017年9月21日
catspeeder 放置できるからRPGとか意味が分からないのですが。得意不得意の話もしていません
聖夜 @say_ya 2017年9月21日
まあ頭脳戦艦ガルがRPGならRPGかもしれないくらいの話なら納得しないでもないですけど
catspeeder @catspeeder 2017年9月21日
say_ya 不快なコメだったら申し訳なかった。STGとしてはかなり大味なので操作テクのみで強敵を倒すことはできず、レベリングと装備強化を行うことでしかゲーム進行できないのでRPGと書いた。頭脳戦艦ガルはRPGと冠したSTGだけど、アズレンはSTGのふりをしたRPGという感じ。説明が下手ですまん……
聖夜 @say_ya 2017年9月21日
catspeeder 快不快とかでなくて例えば東方がRPG/AVGという人がいたらSTGですよくらいは言っておくべきだと思うのですよ。レベル&ライフ制という部分がRPG的という程度の話なら理解できます
catspeeder @catspeeder 2017年9月21日
say_ya なるほど了解。聖夜さんの指摘するとおり、本作品は各ゲームメディアでもSTGとして紹介されてることを改めて補足コメしておきます。ただ個人的にはSTGとしてのプレイフィールはあまり良好ではないので、ほぼRPGだと割り切って遊んだほうがベターな印象。育成楽しいれす。
元・本屋の中の人 @moto_honya 2017年9月22日
ショップに行ったらロリ明石さんをお触りするのをお忘れなく。翌日のログイン時にプレゼント付きメールが届きますよー。
ペリー @mc_perry 2017年9月26日
TLでTamejirou氏のツイみて手を出しちゃったぜ。 なんちゅうもんを教えてくれたんや…(美味しんぼのハゲ並感
きたはら @kitahara220 2017年10月2日
艦これ攻略ブログの広告で見かけて登録したんだけど、1-4まで終わったにもかかわらず戦闘のやりかたが今ひとつようわからん……
重い槍 @omoiyari219 2017年10月2日
矢矧インパクトで辞めちゃったから今の向こうがどうなってるかは知らないが、図鑑報酬や低燃費周回の関係上低レアの育成が無駄にならず、むしろ育成が推奨されていて、尚且つ報酬まであるのでコレクション要素という意味でも良く出来てるなと。
ex @fkexite 2017年10月7日
ログボで原爆持った船配布したり日本艦が全員獣人だったり大陸人的な嫌がらせ要素があるのは要注意かね あと戦闘のたびにいちいちロードはさむんで地味にうざい そんなの気になんない人には絵のエロかわなハクスラとしてはそこそこいい出来だからおすすめ
Superstructure @tank_1192 2017年10月10日
fkexite それはちょっとこじつけすぎないか
きたはら @kitahara220 2017年10月13日
日本艦が全員獣人なのはあちらの当局のお叱りを回避するために「あくまでこれは動物がドロップしただけです」と言い訳するためらしいので(動物名でドロップ、後で名前が変更できる)嫌がらせとは違うけど2:8くらいで当たりかねえ ロードが地味にうざいのは同意、戦闘はまだしも、装備換装がとてもめんどい
WOTB_TK@[A-Z] @otori_seed0107 2017年10月20日
wotやってるから、スティック操作は慣れてるしエイムもやってるから違和感無かったのが嬉しい
kartis56 @kartis56 2017年10月21日
ちょと気になってたのでやってみたけどほんとにライトゲーでむしろありがたい… 時間見て張り付いてないとならんゲームは重すぎる…