サムザップテックナイト ゲーム業界の通信の未来を語る~次世代のゲーム体験はどう変わるのか~ #サムザップテックナイト

イベント概要 第7回となる今回は、「オンラインゲームを支える技術-壮大なプレイ空間の舞台裏」の著者である、株式会社モノビット 取締役CTOの中嶋謙互氏をゲストに迎え、ゲーム業界の通信についてお話いただくほか、サムザップで「リンクスリングス」のリードエンジニアを務める二宮 章太と、エンジニアを務める石井 岳からリンクスリングスの運用で学んだネットワーク遅延対策についてお話します。
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リンク connpass サムザップテックナイト ゲーム業界の通信の未来を語る~次世代のゲーム体験はどう変わるのか~ (2019/10/10 19:30〜) ## サムザップテックナイト とは? 「サムザップテックナイト」は、スマートフォンゲーム業界を盛り上げていくことを目的に、定期的に開催している勉強会です。 毎回、「実務で活かせる生の情報」を持ち帰っていただけるよう、テーマに合わせて専門性の高い方をお呼びしています。 ## イベント概要 第7回となる今回は、「オンラインゲームを支える技術-壮大なプレイ空間の舞台裏」の著者である、株式会社モノビット 取締役CTOの中嶋謙互氏をゲストに迎え、ゲーム業界の通信についてお話いただくほか、サムザップで「リンクスリング 46
busyou_cow(武将猛牛) @busyou_cow

今日は、 #サムザップテックナイト に来てます! …どんな話が聞けるかな…トラフィック前提のゲームシステムとか(おい)

2019-10-10 20:01:13
connp @nakayamachama

PhotonServer使っているのに何故モノビット呼んだんだろう #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:12:19
成田孝@Uncode合同会社代表 @narinarita1980

中島さん、この本書いた人 オンラインゲームを支える技術 ―壮大なプレイ空間の舞台裏 WEB+DB PRESS plus 中嶋 謙互 amazon.co.jp/dp/B07JJH8W8M/… @amazonJPさんから #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:13:04
connp @nakayamachama

久々に底レイヤの話聞いたよ、誰にでもわかるように説明している #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:36:31
neguse @neguse

マルチプレイをネットコードなしで作れる…シンラテクノロジー… #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:39:43
有馬 もと @arimamoto

studiaネタとか。レイヤー分けるのなるほどな感じ #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:50:08
成田孝@Uncode合同会社代表 @narinarita1980

ゲーム専用のブラウザというのは、これからきそうー #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:50:50
広場まひる@影の清純派になりたくて! @mahiru_hiroba

OSI7階層とか高校の時に情報処理試験の勉強して以来うろ覚えマン #サムザップテックナイト

2019-10-10 20:54:30
成田孝@Uncode合同会社代表 @narinarita1980

教訓:リコネクト機能は最初から考えておいたほうが良い!!! #サムザップテックナイト

2019-10-10 21:08:15
busyou_cow(武将猛牛) @busyou_cow

#サムザップテックナイト 遅延対策は、根性では無理なので ちゃんと最初から織り込んでゲーム設計を(コリジョンとか)

2019-10-10 21:10:36
neguse @neguse

photonとmonobitの違い 中身をそこまで見てない(見てはいけない) Linuxベース RUDPの動作仕様、IPアドレス変更がOKなどQUICにあるような機能が入っている Linuxで高負荷だとmonobitのほうがよいのでは #サムザップテックナイト

2019-10-10 21:22:36