ヅメルド(アオルド)感想まとめ第012回~2019/05/18・カイリ回2/3感想~

ヅメルド通算20回目。 リーンシェンク地方編第2回にしてアオルド第3回目。 通算3度目のアオルドは、巨大亀との出会い!ボトルシップが光るぜ!
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あおい @elizaTrpg

睡眠時間がちょっとたりぬ…まぁ卓が始まればテンションあがっていけるやろ

2019-05-18 12:50:09
おたか @takaosan222

@elizaTrpg 丙さんがそっとお菓子カゴに入れてたw>令和クッキー♪

2019-05-18 23:31:01
あおい @elizaTrpg

@takaosan222 令和に気づけておらんかったー!

2019-05-18 23:31:58
あおい @elizaTrpg

はえーつかれたーやりとげました! 中身短めといえど、特殊戦闘二回はやっぱ結構時間も頭も使いますね。 長時間付き合ってくれたみなさまありがとー! 個人的には前半戦は地形戦でどこまでできるかってところと(マジシャンで拡大距離できないことを理解してなかったのは痛恨のミス)続 #アオルド

2019-05-18 22:59:20
あおい @elizaTrpg

後半戦は氷はどれだけ無力化できるのかチャレンジとデモルラを使いたいだけじゃった。 GM的に予想できなかった部分は相変わらずたくさんあり、どれもとても面白かったのですが、やはり一番は昔トレジャーで出していた太陽のボトルシップがここに来て仕事したことですね!思った以上に仕事しやがってー

2019-05-18 23:02:02
あおい @elizaTrpg

ボトルシップを使った、氷塊をよけながら島にたどりつくゲームは完全にアドリブで生えたんですけど、日没とともに動かなくなってしまう舟、余裕と思いきやGMの出目が走り難しい航海となり、あと一時間という絶妙なタイミングで到着、ちょうどエネミーにとってもっとも影響のある時間の30分前となった

2019-05-18 23:05:33
あおい @elizaTrpg

のが、後半戦にあたえた影響は非常に大きく面白かったです。 なにより疲れた脳みそで一手間違えると普通に全滅する戦いをきっかり要所をおさえて危なげなく渡ったのはみなさまのPSの高さの現れかと思います!みんなおつかれさまー

2019-05-18 23:08:25
あおい @elizaTrpg

前半戦の1ラウンドめ、マモチキ組二人が1ゾロだしたの本当に見事だったよなぁ(同日に戦った相手だからわかるじゃろ!)っていうことにした。ちなみに今思うとキーリは暗視あるからいけるけど、リューはそもそも見えてないから判定できなかったねー

2019-05-18 23:19:44
あおい @elizaTrpg

@Hey_OwO ドゥームとドゥームと透明ななにか!とかヤバすぎない?笑

2019-05-19 11:29:41
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

@elizaTrpg 招待どころか姿見えないのは本当に怖いwww 時間帯による状況変化下での戦闘も楽しかったー、暗視はやはり嗜んで起きたい技能のひとつだわwww

2019-05-19 11:43:31
おたか @takaosan222

楽しかったーハラハラした。ミドル怖かった(褒めてる) スフィアちゃんとシリアスな会話出来たのが個人的にとても嬉しかった〜密かに凹んでるカイリに気づいて声かけてくれるスフィアちゃんはやはりリーダーだとおもうー。 あと、肉体的にはもちろんナイトメアでも、心がリルドラケンならば

2019-05-18 23:33:04
おたか @takaosan222

スフィアちゃんはリルドラケンの魂を持ってる人だと前々から思っていたので伝えられて良かった。 ちなみにキーリちゃんとしばらく離れるのも空母襲われた直後だし内心はとても心配だったよー。早く帰って空飛ぶ亀の話したい🐢

2019-05-18 23:37:23
おたか @takaosan222

そしてこのファンブル率。 おたかは一度も50点稼いでないぞ、どういうことなんだみんな。 pic.twitter.com/5Zg7JYYGPx

2019-05-18 23:38:26
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くやり @kuyalingo

@takaosan222 実は私も稼いでいないのですじゃ(イノキが50点さらっていって散った)

2019-05-19 00:03:06
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

今日はヅメルドならぬアオルド。 あおいGMの自作特殊戦闘ルールによる戦闘がメイン。 戦闘可能エリアが決まってるマップ戦闘っていう表現でいいんだろうか。 巨大移動要塞の上で戦ったり、巨大亀の背中で戦ったりしました。 #ヅメルド #アオルド

2019-05-19 00:52:57
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

実はこの特殊マップ戦闘、先日私だけお試し体験してまして。 移動がかなり大変かな、と思ってました。なんせエリア間の距離は決まってるし、全部が通常移動出来るとも限らないし、なんなら射線通らない可能性まである。 ただ実際この面子でやってみた感想は「移動そのものより射程辛い」。

2019-05-19 00:58:37
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

魔法がね。うん。撃てるものがめっさ限られるwww(GMいわく魔法拡大距離がマジシャンで生える想定だったけど生えなかったから、と言っていた) 加えて回復魔法を撃つ場面があまり無かったのが以外。いや、ギミックがエリアのシンボル防衛戦だったからやれることが少なかったともいう。

2019-05-19 01:03:07
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

おかげで?いつもと違うことができまして。 マナ渡したりとかフォース爆発させてたw攻撃魔法撃ったの、タイマン以来w 夜戦闘多めだったのもなかなか新鮮で、いつもならエルフでPC作るから暗視よゆーなのに今回ナイトメアだからノー暗視。純プリ故に片手にカンテラスタイルで手元照らしてた。

2019-05-19 01:12:40
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

あーでもなにより個人的に面白かったのは、 後衛が崩れそうになった時に前衛のスフィアを引き戻すためにかけた()レスキューが本来の意味で?仕事したこと。 戦闘ギミック的にエリアから離脱できないと爆発に巻き込まれて死ぬけど、すでにスフィアが行動を終えていたというピンチだったのだ。

2019-05-19 01:17:14
\丙/@⛩狼欒⛩燃料はTRPG @Hey_OwO

レスキューが有用な使われ方して私地味に満足してた。今後も活用してくわ…後衛ズタボロになったら呼び寄せて回復よろしくね…!() シナリオそのものは防衛戦の裏でNPCハイマンがさらわれたり、巨大亀の頼みを聞いて戦闘しながら亀へエネルギーチャージしたりしてたのよね。

2019-05-19 01:23:08