芝村裕吏(@siva_yuri)さんによる東国騒乱の話題「初めて遊ぶ人に教える時に、押さえておきたい説明」
東国争乱についての質問なのですが、カミさんと2人で武田と北条で遊んだところどうしても北条が武田に勝てません。武田は前期で俵20を超えて、北条はそれを阻止できません。初心者なので、そういうものなのか、ルールを間違えているのかわからないのですが。 ですか。
2011-05-29 17:33:57二人、3人プレイの時はシナリオで遊んでいただくことを前提につくっています。二人プレイでシナリオ抜きで遊ぶ場合などは、歴史にそぐわない展開になります。 なんでそうなるかというと、一対一ではスケールがスケールが大きすぎ、また同盟がなくなって単なるパワーゲームになるせいです。
2011-05-29 17:37:20その上で武田VS北条でやりたいという場合、北条側プレイヤーは今川も一緒にプレイするようにしてください。疑似一対二プレイです。これでそれなりにバランスは改善されます。 とりあえず試してみて、ご不満があれば再度ご相談ください。
2011-05-29 17:42:32@siva_yuri 難問というわけではないのですが、東国騒乱を始めて遊ぶ人にルールを説明しながら遊ぶ際に押さえておくべき点などありますでしょうか?
2011-05-30 08:58:14難問というわけではないのですが、東国騒乱を始めて遊ぶ人にルールを説明しながら遊ぶ際に押さえておくべき点などありますでしょうか? ですか。歴史通りになることを企図しているので、例えば最期まで残るのは織田、上杉、最初の脱落は今川と決まってるところですね。
2011-05-30 09:02:24この運命を変えるのは容易ではありません。その辺をまず説明した上で遊べば、心構え的に良いのではないかと思います。 出荷状態だと、ゲーム経験者が今川や武田をとることをイメージしてますが、 腕が同じくらいの人が遊ぶなら、ハンデ付であそぶと良いでしょう。
2011-05-30 09:04:57最近の勝率傾向では、4,5人プレイでは最終集計で今川10、武田6,北条4 くらいの俵のハンデがあっても良いのではないかと言われていますが、まだプレイレポートが集まってない(皆様のつぶやきおまちしております)ので、暫定です。 俵3はユニットで騎兵1にあたります。
2011-05-30 09:13:41ハンデの俵3=初期配置追加で騎兵1 でもいいかなー。バランスどうかなーというのを、ぼちぼちテストしてる状況ですね。 テストが終ったら、バリアントルールとしてリリース予定です。
2011-05-30 09:21:44@so_rin 今、ゲームとジャンル毎に方面軍をつくって、定期的な集まりを起こせるように考えています。 遊ぶ機会がないと、いいゲームも台無しだからね。 ついては一つ、率いてみてよ(笑)
2011-05-30 09:51:29