#Designship2019 ARグラス時代における、空間体験デザインとは /本間 悠暉
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目の前に出るのか、10メートル先に置くのかの距離のデザインも重要 視野角は50度ぐらいが集中して見られる場所。いかに真ん中に情報を集め、端っこに気づきを与えるものではないものを配置するか #Designship2019
2019-11-23 14:45:57公式ハッシュタグがこちらだったので再掲 シルクスクリーン体験始まっています!服でもサコッシュでもお持ちいただければ体験可!! #Designship2019 #シタテル #boogiewoogieworks pic.twitter.com/l3ddotkWFy
2019-11-23 14:46:03休憩時間に急いでブース巡り! 卓上にキャッチーなものがある企業さんが多いなー! #Designship2019 pic.twitter.com/AourbScwA4
2019-11-23 14:46:10グラスUIデザインの観点:安全性、オブジェクトの距離感、視野角、インタラクション #Designship2019
2019-11-23 14:46:24ARは言葉や絵で表現できないものが多いので、チームの「あれ」を引き出す。 テクノロジを使った展示にいくとか、みんなで新しいAR/VRアプリを使うとか、Pinterestでインスピレーションボードを共有するとか、みんなでゲームをする #Designship2019 pic.twitter.com/KlWPbBXGxF
2019-11-23 14:46:57ARは言葉で伝えきれないことが多い。「アレみたいなかんじ」をどう共有するか。 →みんなでテクノロジー展に行ってみる、新しいARアプリをみんなで使ってみるなど。 #Designship2019
2019-11-23 14:46:58ディスプレイに縛られない新しいAR体験を届けたい #Designship2019 pic.twitter.com/XwW8PUHaeH
2019-11-23 14:47:21あそびのデザインの昔と今 デザイナーの求められる領域がテクノロジー含め範囲が広くなっている → 早く学んで早く描いて……で経験値を稼ぐ #Designship2019
2019-11-23 14:47:43ARのデザイン、空間を考えてデザイン大変そうだな。 デスストをみんなでやってui学ぶってMESON良い会社!! #Designship2019
2019-11-23 14:48:00AR ワクワクする方へ ロードマップ 技術をかけ合わせる バックキャスティング リアリティシーケンス グラスUI チーム共有 越境人材チームの時代 新しい時代のコンピューティング時代を作っていきたい #Designship2019 pic.twitter.com/dKUu7vv77G
2019-11-23 14:48:40グラスUIデザインの要素: 安全性,オブジェクトの配置,視野角,インタラクション #Designship2019 #ARグラス時代における空間体験デザインとは
2019-11-23 14:49:04チームのおかげでこの場に立てています。 ありがとうございました。 #Designship2019 pic.twitter.com/OOPublNBmj
2019-11-23 14:49:06HoloLensの世界観がグラスデバイスみたいなデカイのなしで成立して欲しいんだよなぁ……そして結像はレーザーによる真の3D映像であって欲しい #Designship2019
2019-11-23 14:49:33ARは自分の領域外だけど、全く関係ない訳ではないし、元々デザインを大学とかで専門的に勉強してない場合のスキルの積み上げ方とかBTCの話とかは参考になりました。 #Designship2019 pic.twitter.com/Vkne6E5ze5
2019-11-23 14:51:18