10周年のSPコンテンツ!
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kouki kurihara @kk55525
A-9 プロダクトオーナーシップのすゝめ。 #devboostA
Hiroto Yoshidome @hirotoyoshidome
#devboostA から帰宅。 最初のセッションのインパクト強すぎてww オタ駆動開発 3つの点(強み)で面をもつ 良い刺激になりました
石田健亮🌱 @kensuke_ishida
#devboostA INSUITEチームの小林千恵による「プロダクトオーナーシップのすゝめ」始まります! pic.twitter.com/wOCQIyC845
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水蓮 @cometbeet
プロダクトオーナーシップのすすめ #devboost #devboostA
kouki kurihara @kk55525
プログラムばかり書いていて不安。。とゆう人に向けた話 #devboostA
水蓮 @cometbeet
コンテンツマネジメントシステムを追加 #devboost #devboostA
だいわ @daiwahome0
先程Developers Boost 2019で発表したスライドです。 speakerdeck.com/daiwahome/deve… #devboost #devboostA
kouki kurihara @kk55525
とあるサービスの開発やりました 大企業の問題 隣の部署はなにやってる? この人の能力をもっと知らしめたい! といった課題へのプロダクト #devboostA
ひこまろ@駆け出しエンジニア @bookmark_ex
#DevBoostA プロダクトオーナーシップって、あんまり知らないので楽しみ!
石田健亮🌱 @kensuke_ishida
ゼロから新機能を開発!3年目。 #devboostA
カンボ🏝沖縄@Webエンジニア @kanbo0605
大企業になればなるほど、隣の部署が何やっているかわかりにくくなるよな...! 自分は前職が250人くらいの会社だったけど、それでもブラックボックスなところはあった。 #devboostA #devboost
KANE@Podcast生やすおにいさん&エナジャイザー @higuyume
新しいものを作ることは難しいよなぁ… 当たり前品質を保つほうがかんがえることは少なくて楽 #devboostA #devboost
kouki kurihara @kk55525
チームメンバー それぞれ違う視点で話している #devboostA
kou @kou164nkn
何を届けたいかをハッキリ決めるの大事。それを全員で共有するのも大事。それが無いとトンデモ無い事になるからね(絶賛炎上中 #DevBoostA
水蓮 @cometbeet
何を作る、どう実現、どうやって作る を確認 #devboost #devboostA
kouki kurihara @kk55525
視点を揃えるために UX勉強会でやった デザイン思考 ユーザーの本当の課題(ユーザーも気づいていないような)を見つける #devboostA
カンボ🏝沖縄@Webエンジニア @kanbo0605
デザイン思考 - ユーザの本当の課題を発見する為の思考 #devboost #devboostA
水蓮 @cometbeet
デザイン思考…ユーザーの本当の課題を発見する そういうのあるんだ知らなかった #devboost #devboostA
すだ @dozensofdars
新機能の作成 「何を作るのか」をまず決めないといけない そこから「どう実現するのか」「どうやって作るのか」という話になる #devboostA
kouki kurihara @kk55525
プロトタイピングのワークショップ 物事を視覚化して、あるべきイメージを具体化して共有 議論が発散するのを防いでくれる 全体像が見れる #devboostA
水蓮 @cometbeet
形がないものを具体化して形ある物にして共有することで視点を揃える #devboost #devboostA
kouki kurihara @kk55525
利用ユーザーを想定(ペルソナ) ユーザーの課題を探る 実際にユーザーに聞きにいって答え合わせ #devboostA
あきの/D-En @DddEndow
ホワイトボードでの議論は自由度が高くて、その分思考も自由にできるから良き あと描くことに余分な脳内メモリを使わなくて済むのがいい #devBoostA
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