TRPG呟きまとめ[2020-2-3 9:00 版 #TRPG ]

 ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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ならっち @nara62186915

誰であれGMしてくれようとするのは尊いしありがたいし嬉しい けど時々 極めて稀に時々なんだけど GMやる前に少しでイイから、ほんの少しでイイから ルルブを、いや、ルルブの世界観や設定だけは読もう あと、GM慣れしてる友達誰でもイイから やり方相談したほうがいいよ て言いたくなる事が… #TRPG

2020-01-28 18:39:14
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

所謂オプションルールの使用は事前に明言ををわざわざせんでも卓の調子を見て採用不採用を都度判断したって良いんだけど、雑多な価値観が集うオンセだと事故や論争の元だったりするので自営の為に明言している感が有る。特にクトゥルフなんかのクラシックなシステムは。 #TRPG

2020-02-01 03:23:22
マコト @makoto_nenza

「こいつ何言っているんだ?」と言われそうだけど、俺、自分の作ったシナリオに自分がPLとして参加したいんすよ。俺のシナリオは謎解き要素一切無いから何とかなるんじゃないかと。 仮想卓をやれって?、いえいえ、自分のシナリオで誰かGMしてくれて自分のPCと一緒に皆で遊びたいんですよ。#TRPG

2020-02-01 21:28:44
南紀和沙 @7yoduki

#TRPG のシナリオを組むときは、まず、思いついたことをすべて箇条書きにするか、最初の展開から最後のオチ・裏話まで400字くらいで書き出します。これをやっとくと、シナリオ書くとき楽。概要やギミックも思いつきやすい。

2020-02-02 16:17:14

【ゲームコミュニケーション】

 参加者同士のコミュニケーションについて

ek@趣味垢 @ek_favorite

「色んな卓の人とTRPGしたい」っていう思いと、「普段自分がやってる卓以外ではあまりやりたくない」っていう思いがあってつらたん。これ僕だけですかね…? TRPGの話をするのは好きだけど、実際に卓を囲むのは緊張するというか、自分の卓が安心するというか…… #TRPG

2020-01-30 22:39:03

【TRPG人口増加計画】

 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

【システムデザイン】

 TRPG創作に関する話題・要望

潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

サンプルロボ紹介ページの基本デザインなど……。 ー3ー;<まだデータ量多いけどこれ以上は削れないかなー? #TRPG #砂塵戦機 pic.twitter.com/QkuOo1zXlW

2020-01-27 12:23:17
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潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

「砂塵戦機」は基本は各PCの操るロボバトルものですが、母船から支援攻撃やサポートをもらうことができたりしますー3ー<母船の装備などは大胆にオミットして、雇った「クルー」によって能力が決定する仕組み。 スクラッチルールも搭載予定だけど、イメージしやすいNPCも用意しま~ #TRPG #砂塵戦機 pic.twitter.com/HM3ACFBS8K

2020-01-27 21:10:49
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潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

1日2~3pのスピードで制作ちゅう。 残り約50日で70p位書かないといけないので、そろそろ焦ってきたー3ー;<基幹ルールは大体まとまってきたから後はひたすら書くだけ……。 #TRPG #砂塵戦機

2020-01-27 21:28:59
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

チームデータ決定の手順と、チームデータ決定用のチャート、機体の選択ルールまでできたので今夜はここまでー3ー<明日はPCの作成ルール……。 #TRPG #砂塵戦機

2020-01-28 03:25:38
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

データ調整に伴いシート類の手直し。 ・パイロットシート(1/2p) ・機体管理シート ・プレイシート ・チーム管理シート(共有) の4つを使用する重さだが、機体管理シートはビルド専用、パイロットシートはビルド+非戦闘時用なので実際にはそこまで重くは感じない……。ー3ー;<ハズ。 #TRPG #砂塵戦機

2020-01-28 12:21:18
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

こうして作ってみると、「バトルテック」「メックウォーリアー」のシートの軽さ美しさを改めて思い知らされるなー。-3-; #TRPG #砂塵戦機 #潮屋流

2020-01-28 12:54:22
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

とはいえ、「バトルテック」はシンプル故に緻密なタクティクスが必要で、そこが僕は脳味噌溶ける要素だったのだ。 ー3ー;<運用をシンプルにするためにシートのデータが増えているというのはまったく謎な話じゃわい。 #TRPG #砂塵戦機 #潮屋流

2020-01-28 12:56:06
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

急に思い立ってパイロット技能の分類を絞った。 スッキリした^^<ワーイ 一定Lvになると戦闘系技能にボーナスが発生する一般技能などいらなかったのです! #TRPG #砂塵戦機

2020-01-28 18:54:36
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

ここのとこ同人TRPG遊ぶ機会が増えたけど、物凄く新しい判定や処理のアイディアを組み込んでいて感心すると同時にちょっぴり焦る。 ーwー<正直、僕って「ダイスを全部足してX以上(以下)なら成功/失敗」てゆう、オーソドックスな上方ロール/下方ロールの枠から脱却しようとしてない感。 #TRPG #潮屋流

2020-01-28 19:24:10
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

だからって、自作がオリジナリティに欠けるとは思ってないし、判定処理の基本形はオーソドックスながら、リソース管理や舞台に合わせたエッセンスを組み込んで面白いゲームに仕上がっているという自負はある。 ーwー<時々不安になるが、僕は今後もこのスタイルを追求していきたい。 #TRPG #潮屋流

2020-01-28 19:29:42
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

今日はルール解説を4p程進める。 書いてるそばからシートとの用語統一がとれてなかったりで手間かかるったら。 ー3ー;<テストまで@一週間。間に合うかなー? それはそれとして眼精疲労で肩痛いのでちょっと寝ます。 #TRPG #砂塵戦機

2020-01-30 19:14:01
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

はー、ゲーム進行と判定についてのルール書き終わり。 ちょっと煮詰まってましたがなんとかなってよかった。 ー3ー<あとロボデータをInDesignに転記。テスト用だからExcelのままでもいーんだけど雰囲気出るし! #TRPG #砂塵戦機

2020-02-02 20:11:00
ROKI @TrpgRoki

戦闘エリアが前衛・後衛配置で前衛同士なら任意対象に攻撃できるシステムの戦闘って、レベルや能力値だけでは戦闘バランスが測りにくく、調整が難しくありませんか? PCが攻撃を集中させるのに対してGM側は攻撃対象をランダムにするなどの方法で分散させるだろうことを想定しての話ですが。 #TRPG

2020-01-31 18:49:58
ORIDE @circle_newdeal

今日は「サンサーラ・バラッド オンリーコン」のテストプレイでした。"元プロレスラー"の(アーキタイプ)黒翼の堕天使・ホアキンという銃剣士をプレイして無事、天魔の眷属を討伐して来ましたよ! #地球への働きかけ #TRPG #サンサーラバラッド

2020-02-02 20:24:49
清水三毛 @mikeshimizu

BowさんGMのインセイン卓から帰路へ。野菜のグラビア撮影という変わったイベントに集まった面々を、思いもよらぬ怪異が襲う。PLも初め笑ってたんですが、中盤以降は怖かったですね。PCに狂気カードが5枚も来て、錯乱するRPも面白かったです。 GM、同卓の皆様ありがとうございました! #TRPG

2020-02-02 20:42:09

【オリジナルTRPG&同人誌】

 宣伝バッチこーい!

水無月冬弥 @toya_minazuki

ダーウィンズゲームのような異能をもったものたちのギリギリバトルを楽しんでみませんか? ちなみにゲームでは世界最強クラスの能力者になりますが、知略を尽くさないと死にます。 #Dゲーム #TRPG tinyurl.com/z4dtrms

2020-02-02 19:03:42
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