TIGER & BUNNY RPG 作成状況
- toya_minazuki
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自作システムの場合、とりあえずでもキャラシを作るとモチベが上がる気がするし、構想がまとめやすいなぁ…まぁ頓挫したときの虚しさも増えるけど。 #TRPG
2011-06-07 18:42:31@HAL_2002 私は二次創作TRPG作ってますけど、あれだけ説明しやすいものでもやっぱり持ち込みは大変。完全オリジナルをあれだけ魅力的にかつ演出しやすく仕上げることができるんですからプロはホント凄いですよねぇ…。
2011-06-07 19:52:13自分にプレッシャーを掛ける為にこんなもの(超暫定版&本体は作成中)を公開 http://bit.ly/iFUI16 これで引っ込みがつかなくなる…と思うんだけど…。#trpg
2011-06-07 21:46:44@ACAcriss 以前からサークルのセンパイに教えられてACAさんをフォローさせていただいていました。魔界塔士サプリも楽しみですが、虎兎TRPGも今から全裸待機させていただきますwktk。
2011-06-07 22:16:02@strider_shadow 全裸!!げふぅ…虎兎はHPのフリー公開で夏の予定(出来るのか?)でゴザイマス。フォロー返しさせて頂きます〜。
2011-06-07 23:15:36昼休みにキャラシの改造とスキルリストのでっち上げが終了。サンプルを何人か作ったらどっかでテストプレイをやるべきか…。いやその前に暫定ルールブックが必要か。
2011-06-08 14:08:05さて、虎兎TRPGは最低限の必要システムの約80%は出来た…はず。……落書きから文章起こすのが面倒……←ダメ人間
2011-06-08 20:05:32適当に専用ページ作って晒すか、ロマサガのトライアルみたいにPDF配布の形式をとるか……。PDF作るほど大した出来ではないわなぁ…
2011-06-08 20:10:40んー…やっぱり私にゃネーミングセンスが無いな。ステやスキルの効果は決まっても名前が決まらない&ダサい。まぁなるようにしかならないわけだけど。
2011-06-09 09:31:59タイガー、バニー、ブルーローズ、スカイハイのデータを組んでみた。いやー…主役二人は楽だなぁ…能力もろかぶりだから。
2011-06-09 13:30:47虎兎TRPGに原作には(今のところ)いない回復能力のNEXTを作れるようなデータを追加したいなぁ…オリジナルでヒーロー作るなら癒し系はあった方が良いと思うし。 #trpg
2011-06-10 08:10:14なんとか21時くらいで仕事終われそうな感じ。サンプルキャラも8人分揃えたし、帰宅したら虎兎ページを修正するんだ。
2011-06-10 18:50:11自作システムだと10倍位嬉しい。 RT @kurosuzuneko: いつも思うけど、GMが言われると一番嬉しいのってあれだよね、「またこれ(システム)やりたい!」ってのが一番嬉しいよね
2011-06-10 20:27:32多分、サンプルを使うと「ブルーローズ、スカイハイが制圧役」「虎兎が撃破役」になるのかな。で、敵が逃げられないように、いかにハンドレットパワーを使っても問題無い状況に追い込むか、をPLレベルで考えつつ、虎徹は前半でコミックリリーフに徹したり、いいこと言ったりするわけか。
2011-06-10 21:54:12オープニング:ヘリオスエナジーのオーナー、ネイサンに呼び出されたPCたちは、ファイヤーエンブレムの謹慎中の代役としてヒーローに抜擢される。そして、ヒーローとしての仕事の傍らで、彼に容疑をかけた真犯人(つまりルナティックの事だ)を探すよう命じられる。
2011-06-10 21:58:01