コンテンツ文化史学会 - 2011年第1回例会「「少女」の歴史、ときめきの軌跡」
エレベーターが女子校生だらけなので何事かと思ったら、オープンキャンパスをやっているのか 女子大学オソルベシ #jachs
2011-06-11 14:01:08吉屋信子の研究つうか、価値を認めなおしが始まってのは80年入ってからだったような記憶がある。それまではとるに足らない通俗小説と扱われてた、という社説を読んだのはそれぐらいかな。 #jachs
2011-06-11 14:01:14次はコーエーテクモゲームス塚口綾子さん「少女が楽しむ恋愛ゲーム(仮)」塚口さんは業界研究フェアゲームのお仕事2009でも講演されています。 http://bit.ly/kvZrQt #jachs
2011-06-11 14:03:34それにしても、参加者60~70人はいるように見える。下手したら早稲田より盛り上がってるんじゃないやろか…。草創期のJASPMの熱気もこんな感じだったのかも知れん。発表中のツイート推奨ってのも面白い。#jachs
2011-06-11 14:05:02まずはネオロマンスゲームについての説明。アンジェリーク、遥かなる時空の中で、金色のコルダ、ラブサミットなど。恋愛を楽しんでもらうために全てが作られている。 #jachs
2011-06-11 14:07:27これは講演内容とは関係ない私の余談。「遥かなる時空の中で」は京都、「金色のコルダ」は横浜が舞台。ここ数年でアニメの聖地巡礼や、ゲームの現実と連動した要素が話題になってきたが、コーエーはかなり以前から現地でのスタンプラリーなどやっていた。 #jachs
2011-06-11 14:12:00#jachs アンジェリークと対比させたゲームとして遥かなる時空の中で。 @tsukaguchi さん。
2011-06-11 14:12:12アンジェリークの恋愛相手は目上である守護聖。遥かは主人公に仕える存在。コルダは高校の同級生と先輩、というように対象を変えている。ネオ・アンジェリークはアドベンチャーで仲間と共に世界を救い恋愛もする。ネオロマンスというくくりの中でも全て明快な意図を持って開発。 #jachs
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