GMの話題が多い! TRPG呟きまとめ[2020-3-09 9:00 #TRPG ]

 ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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おむらいす@TRPG @Omurice2469

本日のビガミ PC①「回想シーン。私は〇〇を倒す!」 他PC(あ、こいつ敵だ。これバトロワだ。) PC①「よし、いくわよ皆!!」 他PC「…シンジテルヨ!」 他PC「…ヤッテシマエ!」 PC①「ねえ、味方だよね私たち?」 他PC「…(ニコッ」 PC①「てめえら敵だな!ぶっコロす!!」 #シノビガミ #TRPG pic.twitter.com/oFulfVMGVw

2020-03-08 21:28:40
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TRPGサークル けもるふ! @kemorufu

ミニコンベではシノビガミ卓とコンヴィクタードライブ卓が開かれました✨皆さんの御協力で感染予防も万全に。 「久々に誰かと話せた」「めっちゃストレス解消になった」というお声とともに、素敵なプレゼントもいただきました。ありがとうございました! #けもるふ #TRPG #中の人への供物 pic.twitter.com/Fkks0SytoP

2020-03-08 21:43:41
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ワダツミ @WadatumiG

放蕩TRPG部ダンジョンズ&ドラゴンズ「“真実は見えるか”キャンペーン」リプレイ 第3回チャプター6公開しました。 ウィザードを置き去りにしてパーティーメンバーの半分が逃げ出したら、そりゃウィザードに攻撃がいく確率が高くなるのだ。 h-opera.com/#sin306 #DnDj #TRPG #リプレイ

2020-03-08 22:04:02
RazFlamme @Razflamme

今日は「迷宮キングダムをプレイしたければ、その炬燵から出て隣の部屋に行け」と言われたので、堂々たる反対の意思を示しシャドウランのプレイヤーとなった。 シナリオはR&Rの牛の奴。出てきた牛は、魔法使いPCの獣の精霊が大人しくさせたあと、隣の弓アデプトPCが射殺していた。 #TRPG #シャドウラン

2020-03-08 22:46:03
暁亜子 @akatsuki_ako

本日はけいしーGMの元、エンゼルギア2nd「力の在処~エンドレスサマーver.~」を遊ばせていただきました! エンゼルギアというゲーム、ずっと絶版でとんでもないプレミア付いてたのが、電子書籍が発売開始するらしいよ!誰でも遊べる、気軽に触れる。大変におめでたいね!! #TRPG #エンギア

2020-03-09 00:45:04
暁亜子 @akatsuki_ako

というような「どこかで聞いたようなロボアニメやロボゲーのあれ」を、濃密なロールプレイと潤沢な戦闘用データで遊ぶことのできる素敵なシステム、エンゼルギア2nd! 使用ダイスは6面体を沢山。少し古めかしい部分もありますが、面白さは普遍だと思います!電子書籍も発売決定!! #TRPG #エンギア

2020-03-09 00:45:06
暁亜子 @akatsuki_ako

私は本日、ギアドライバー/サムライのロボに乗って近接戦をやる構築で遊びました! PC2枠、死んだ戦友の遺志を継いで新米ギア乗りPC1の覚醒をお手伝いする先輩役です。 シュネルギアは2人乗りのため、ナビには追加サプリの候補生、ゲルマン忍者?のニーナを選択。そんなに珍しい!? #TRPG #エンギア

2020-03-09 00:55:30
暁亜子 @akatsuki_ako

実質軍に売り払われてしまったテイではあるが、パパは……嫉妬が憎しみに変わる前に距離を取れたのは偉いと思うよ、育児放棄はだめだけど。うん。 彼女、アカリちゃんは私が頑張って戦果を上げれば必ず認めてもらえます!と一生懸命。底抜けの明るさは自分へのおまじないなんだね。 #TRPG #エンギア

2020-03-09 00:59:33
暁亜子 @akatsuki_ako

ポンコツさを振り回しつつも、PC1の貧乏苦学生一般人リョウ君にヤシマを護る心構えを教え、PC3歴戦の全身義体脳だけおじさん幼女巽さんに諭され、PC4唯一?のまともな大人、英(はなぶさ)指揮官をハナちゃん指令と呼んで叱られながらもアメを貰い、そうして戦場に赴くのでした。 #TRPG #エンギア

2020-03-09 01:04:52
暁亜子 @akatsuki_ako

データ的にはガチ近接アタッカー。血中アドレナリンを弄って突撃するので戦闘中は大分アレ。こいつも死にたがりか… ワイヤー射出で肉薄、両手のブレード+フレーバーですが両つま先からも刃を展開して四刀流。飛びかかる瞬間だけ膝が逆関節になってると気持ち悪くて最高だと思う() #TRPG #エンギア

2020-03-09 01:11:36
暁亜子 @akatsuki_ako

このゲーム割とバランスがあれらしく「歌えばクリア」らしいが、そういうゲームじゃねぇからこれ!各々、性癖を詰め込んだマシンで出撃。 誰もが認める変人ニーナに「貴官も相当な変人でありますな…」などと溜息をつかれつつ、全員無事に生還することができました!たーのしー! #TRPG #エンギア

2020-03-09 01:18:47
暁亜子 @akatsuki_ako

判定の方法は自分の能力値の数だけダイスを握り、持っている特技のレベル以下の出目が出た数を成功数として数える。天羅万象で習ったやつだ!(例えが古い) 戦闘の流れはいつものFEARのやつ……ただしムーブアクションが存在しない時代の。うまく立ち回る必要がありますね。 #TRPG #エンギア

2020-03-09 01:28:49
暁亜子 @akatsuki_ako

しかし極論すると「ブーケを投げつけて敵を殺す」戦闘でもある。稼いだいいね!がそのまま成功値の増強やダメージの+になるのです。 ブーケをぶつけりゃ敵は死ぬ。うちよそ民は良いことを言った。(ステラナイツ感) ともかく気軽にやってみようぜ!そして運が悪けりゃ笑って死のう! #TRPG #エンギア

2020-03-09 01:30:46
不知火 @K_K_K0601

キャラ作成から2回目のTRPGだった。 自キャラが育ってくの見るとうへへってなりますね。あとオリジナル装備もいい感じに両方役に立てて嬉しい。 盾するのすごい楽しい。 もっともっと頑張るぞ。 #TRPG #ソードワールド pic.twitter.com/spsFSB8hbT

2020-03-09 12:26:58
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うぃz @enders_shadow

#ゴブスレTRPG #TRPG うちの「サマルトリアのすけさん」に分身が欲しいけれど、難易度20が辛い 魔術師3に知力集中6、発動体1紅玉の杖1でもダイス目9 呪文熟達を習熟しても5割 寝る前に分身したいので、因果はあり得ない とすると、やはり交易神の逆転か 俺、越後の縮緬問屋になって、かくさん呼ぶよ

2020-03-09 13:11:17
うぃz @enders_shadow

#ゴブスレTRPG #TRPG 前回の人狼村の続き 雨で流れた橋の修理護衛 廃村になった人狼村にゴブリンが住み着いていて修理隊が襲撃受ける 食らえ蜂の巣!蜂5群れ3熊1のトレインと、川向こうからホブ2弓10の挟み撃ちだ! 蜂と熊から蜂蜜塗れの監督官を守り切れるかな?

2020-03-09 13:25:56
syouji @syouji18

昨日のオンセで、ボス戦であまり被害なしで勝てた後のGMが放った一言が「うん、これなら次のボスは下方修正しなくても行けるね」です。いやいや、今回のも強かったよ!たまたまダイス目が良かっただけですよ! #TRPG #SW2.0

2020-03-09 17:05:30

【TRPGって……】

 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

ぶーすけ @boosuke_k

TRPGの良い所をひと言で言うのは難しいな。 タクティカルな戦闘だったり、 柔軟な思考だったり、 世界設定、RPやなりきりだって良い所。 みんな #TRPG に求める物が違うけど、そこを理解して調整できれば、セッションが成立するのも良い所。(^-^) twitter.com/mion48585035/s…

2020-03-02 19:16:42
上野シェヘラザード遥(47歳♂) @mion48585035

(それでだ。他に娯楽がたくさんある中でTRPGを知らない人にTRPGを敢えて勧めるにあたり、何をアピールすればよいかは常に悩んでいる。前は自由度をアピールしていたけれど、一本道シナリオダメ教のあたりでさほど自由に遊ばれていないと思い知ったり。)

2020-03-02 11:53:53
山田太郎 @CofCthulhu

【雑感】#TRPG の「面白い」「面白くない」は結果だし、PLがセッションに参加しないと始まらないし、GMが1人で頑張っても限度があると思うから、PLがセッションの「面白さの保証」をGMに求めるのは違うんじゃないかな?とは思う。 twitter.com/ilovedx3/statu…

2020-03-05 18:31:17
S-N曲線@いなかっぺ @ilovedx3

GMしたいという人間がいる、PLしたいと思う人間がいる。そこの同意で卓は成り立つわけで、そこに「面白さの保証」は含まれていないし、お互いにそれを守る義務もない。そこに義務があるとすれば「可能な限り誠実に卓に参加すること」で、面白い・面白くないは結果でしかない。

2020-03-05 18:23:08
卓コロのちあき @TakukoroTRPG

TRPGは楽しむことが目的で、参加した他のPL(PC)と協力関係を築き絆を感じるのもまたセッションが楽しくなる要素の一つです。 そして他PCを出し抜いて自分が使命を達成することが目的であることもシナリオやシステムによってはあり、駆け引きを楽しむこともできます。 シノビガミとかですかね。 #TRPG

2020-03-08 11:56:00
卓コロのちあき @TakukoroTRPG

密な協力関係を他PCと築いて仲良くなり、絆を感じるのもまた楽しみの一つであれば、お互いが"プロ"として一線を引きながらも協力する、そういったハードボイルドな楽しみ方もある。 どうキャラを演出していくかはPL次第。 ただ、シナリオ中に何か変化があるとよりドラマ的な楽しみが深まります! #TRPG

2020-03-08 11:56:38

【キャラクター】

 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

TRPGにおけるPCの死って、PCが死ぬこと自体よりも、PCの死によってそのPCのプレイヤーがセッションに参加できない時間が生じることのほうが問題の本質なのですよね。なのでシステムにしろセッションやキャンペーンの運営形式にせよ、そこへの対処ができるか、どう取り決めてあるかのほうが重要 #TRPG

2020-03-04 21:49:38
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

あとひとえに死といってもシステムによって死=キャラクターロストかどうか、死以外にロストがあるのかどうか、という差異もいろいろあるので、TRPG一般の話として言えることには限界もあったり #TRPG

2020-03-04 22:12:10
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