時田貴司さんに聞こう!
どちらも元からのアイディアでしたね。SF、密室、サスペンスがコンセプトでした。 twitter.com/ougonnokoi/sta…
2020-03-28 14:56:09@Takashi_Tokita つまらない質問ですが SF編のベヒーモスは当たればゲームオーバーは元々の案だったのでしょうか? それとあの人間関係も元々の案だったのでしょうか?
2020-03-28 12:22:24当初はHPを表示せずキャラの状態だけで戦うバトルとして制作していました。見た目でわかる&ATBとは別の緊張感を模索していましたが、やはり数字を見たいという意見があって数値表示を入れました。 twitter.com/himanayume/sta…
2020-03-28 14:57:39@Takashi_Tokita 時田さんこんにちわ! ライブアライブでバトル時のキャラの待機時の動きがHPの減少に応じて変化が6段階ぐらいあったと思うのですが、あんなに多いのは何か理由があったりするのでしょうか。
2020-03-28 12:22:04応援有難うございます!半熟英雄は僕も楽しいシリーズなのでチャンスがあればと常に考えています。引き続き応援いただけると嬉しいです! twitter.com/hanjuku1103/st…
2020-03-28 14:59:00@Takashi_Tokita こんにちは、質問させて頂きます。 半熟英雄5はいつか発売されますか?企画があるだけでも私は非常に嬉しいです!そして、半熟英雄4のリメイクは発売されるのでしょうか? いずれにせよ、エッグモンスターを沢山考案しながら待ってます。
2020-03-28 12:20:34カインの方がストレイボウのパイセンなので逆ですね…。 twitter.com/makipanmodoki/…
2020-03-28 14:59:50@Takashi_Tokita 時田さんこんにちは! ずっと気になっていたのですが、FF4GBAのカインの試練はライブアライブを意識して作ったのですか?あのシナリオのカインがストレイボウと重なって…(笑)
2020-03-28 12:15:34現状予定していませんが、引き続き応援いただけると嬉しいです! twitter.com/peace_one/stat…
2020-03-28 15:01:11お察しのとおりです! twitter.com/makipanmodoki/…
2020-03-28 15:19:48@Takashi_Tokita お返事ありがとうございます!確かに逆でしたね(笑) もう1つ質問よろしいでしょうか?幕末編の岩間さまと魔神竜乃助はFF5のオメガと神竜が元ネタですか?
2020-03-28 15:10:45以前の陛下であればクリスタルの略奪などするはずもないですよね。 暗黒剣はセシルが鍛錬のため選んだという描写です。 twitter.com/gingerale_19/s…
2020-03-28 15:21:58@Takashi_Tokita はじめまして、FF4は本当に大好きなゲームです…! FF4をプレーしてからずっと気になっていたのですが、カイナッツォがバロン王にすり替わったのはOPからどのくらい前の出来事なのでしょうか?また、このすり替わりがセシルが暗黒剣を覚えることに関わっていたりしますか?
2020-03-28 15:11:00船長の前では皆うまく振る舞っていたんじゃないでしょうか? twitter.com/arcadias006/st…
2020-03-28 15:24:07@Takashi_Tokita 時田さんこんにちは! ライブアライブのSF編のボス撃破後にメインコンピュータを調べると乗組員のデータが見られますが、船長は彼らの状態について放置してたんでしょうか?それとも帰還したら何か対処するつもりだったんでしょうか? 船長の人間性が分からないまま退場してしまったので予想が出来ず…
2020-03-28 15:14:48小学生の100万円賭けろよ!とかの単位に過ぎません。100点満点のテストで育った呪縛ですね。 twitter.com/29maton/status…
2020-03-28 17:29:23ハルマゲドンはオディオの勝利でいわゆるバッドエンドとして作りました。今思えば彼は自分含めて全てを消滅させたかったのでしょうね。 twitter.com/huhoudaibutu/s…
2020-03-28 17:34:00@Takashi_Tokita LIVEALIVEは複数のエンディングパターンがあり、色々見て回るのも楽しみの一つでした。 中でも、当時隠し要素的であったハルマゲドンエンディングを見た時には衝撃を受けました。あのような鬱エンドはどのようにして生まれたのでしょうか?オディオ達に敗北は許されないと言うことなのでしょうか?
2020-03-28 17:22:17FF4、半熟英雄、ライブアライブと制作したので流れというか手癖というか。 twitter.com/congaricoromo/…
2020-03-28 17:35:18@Takashi_Tokita 折角の機会なので2つ目ですが質問です!FF4の「我が名はゼロムス全てを憎むものなり」の台詞と、LAL中世編の「邪悪な姿になりて全てを憎むものなり」のフレーズが一部一致しているのは偶然なのでしょうか?時田さんの事なので意識されている可能性もあるのかなと思っておりますが…!
2020-03-28 17:17:51最近だとデトロイトは圧巻でしたね!SEKIROもストイックで凄まじかったです。 twitter.com/gyocho/status/…
2020-03-28 17:36:25@Takashi_Tokita いつもTL拝見しております! 国内外問わず、最近注目していらっしゃるゲームクリエイター、または開発会社などはありますか?
2020-03-28 16:38:18残念ながら現状では予定ありませんが、応援してくださると嬉しいです! twitter.com/dff9_ayano/sta…
2020-03-28 17:37:12@Takashi_Tokita はじめまして! レジェンズのサントラの開発予定はありますか?どれも音楽がとても好きなので手元に残したいなと...! あと感想ですが落としきり版楽しくプレイさせていただいてます✨ 続編いつでも待ってます!☺☺
2020-03-28 16:36:57大丈夫ですよ。ナナシもメタなホラーで愛着があるので機会があればまた挑戦したいですね! twitter.com/momiy3/status/…
2020-03-28 17:38:28@Takashi_Tokita こんにちは!まだ質問を受け付けて下さってたらで良いのですが、ナナシノゲエム、目、アプリの移植もしくは激怖いリメイクとかないでしょうか?
2020-03-28 16:11:49時空の狭間に消えて以降はクロノクロスなどで描かれているようですよ。 twitter.com/apricot_forest…
2020-03-28 17:39:31@Takashi_Tokita クロノトリガーに出て来る時田さんの分身キャラ?『ダルトン』、彼はあの後どこへ行ってしまったのでしょうか? 時田さんの予想、希望でも良いのでお聞きしたいです!
2020-03-28 15:37:02スタンプラリーは漫画家さんにごきょうりいただいた小学館さんの企画でしたね。今ではガンダム、ウルトラマン、FFなど大人が楽しんでいますがw twitter.com/omoni102x/stat…
2020-03-28 17:40:57@Takashi_Tokita はじめまして。小学生時代に小田急線スタンプラリーで、LALのスタンプを全駅押してからのファンの者です。 スタンプラリーは子供たちがメインターゲットだと思うのですが、やや大人向けにも感じるLALがスタンプラリーの題材となったのは、何か経緯や狙いがあったのでしょうか?
2020-03-28 15:36:56オムニバスでマルチ主人公という意味で意識していましたね。 twitter.com/uzeetasan/stat…
2020-03-28 17:42:18@Takashi_Tokita 半熟英雄4がシナリオの構成や、個性的な英雄たちからライブ・ア・ライブに通ずるものがあると思ってプレイしていましたが、時田さんとしては半熟4はLALを意識していましたか?
2020-03-28 17:32:26ご協力いただいた小学館さん、ですね。失礼しました。 twitter.com/takashi_tokita…
2020-03-28 17:43:50@gekkojyourei レッドとイエローのバディ物。勝気なヒロイン。まんま敵か味方かのグレイ。スナイパー同士の弾丸の衝突などど直球なエンタメとキャラの優しさ、繊細さが素晴らしい!
2020-03-28 17:54:44サガは河津さんのタイトルなので自分ではなんとも。もちろんお声がかかればいつでも協力しますよ! twitter.com/shion_3733/sta…
2020-03-28 17:56:19グラフィック担当が最近コラボで描き下ろした時にその描写があったので彼の中ではそうだったのかもしれません。 twitter.com/puti_gumtape/s…
2020-03-28 20:30:18長く愛してくださり有り難うございます!当時もメモリの制限など文字数制限はありましたね。シナリオから実装、セリフ調整など時間をかけて吟味できたからでしょうね。ボイスもなかったので最後まで調整できましたし。 twitter.com/medakasama/sta…
2020-03-28 20:33:11@Takashi_Tokita LIVE A LIVEのファン歴が25年を超えた者です。私は舞台の台本を書くのですが、練習用に功夫編の台詞を書き起こさせて頂きました。その時に改めてドットのキャラクターに魂を吹き込むような秀逸な台詞に感銘を受けました! 今のように文字数制限が少ない場合、あのような文章は生まれていたでしょうか?
2020-03-28 19:12:15本当だ!嬉しい限りですー。 twitter.com/nostalgic_ghos…
2020-03-28 20:33:54@Takashi_Tokita みなさんの質問楽しく拝見してて、ふと見たら時田さんのフォロワーが1万人に届きそう! 過去に達成してたらニワカでごめんなさい😫
2020-03-28 19:47:51う、それは…!おそらく魔王が憎しみの念を捉えて作ったのでしょう。ゲームとしてわかりやすく。 twitter.com/flood1132/stat…
2020-03-28 20:36:01@Takashi_Tokita お世話になっています。 質問ですが、ライブアライブの中世編と最終編で見られる各エピソードのボスの像は誰が作ったのでしょうか? 既出でしたらすみません…
2020-03-28 20:27:39