あたる@Ultima
@Ataru_s_ff14
このゲームのカメラワークはどうなるんだろう、プレイヤーの視点というか… ステージ全体が錯視を利用した形だとしても、プレイヤーの視点からそれがわからないと意味がないですよ、ね #tutgp
2011-06-15 19:01:03
AM10:02
@AM10_02
http://bit.ly/joO9iP 不可能巨塔というゲームです。イメージとしてはこんな感じのゲームではないかな? #tutgp
2011-06-15 19:02:50
@ma2_lab
プロデューサーとサブ、って3人いるけど、手に職はあるのかなあ。ゲーム作る分にはいいけど、絵も音もプログラムもやらなかったら、そこまで為にならないんだよなあ。企画関連しかやらない、という事態は避けて欲しいなあと。 #tutgp
2011-06-15 19:03:16
GameP-HiRo
@HiRoGameP
少ないながら実際に触ってできているというのはとても大事。早期にデモ、プロトタイプがあると 製作の進行具合がかなり違うよ! #tutgp
2011-06-15 19:15:46
なかむらようすけ
@nakamurayoyoyo
参考:高尾山トリックアート美術館 http://t.co/piRJ2VU ビアガーデンと共にどうぞ #tutgp
2011-06-15 19:21:53
やししじ
@Yaxy_Zi
ちょっと前の話。ひよこと巻物が似てるんじゃないかという話だけど、まあ現状出てきてるネタはゲームデザインだけなら良くあるシステムなので似てるといわれれば似てる。 RPGとして与える雰囲気に差があると考えれば、そもそも煮詰めてない巻物は似てるとか言える段階ではない、かと #tutgp
2011-06-15 19:23:17
nao@ゆかり王国民
@Bitter_mint_nao
20分?そもそも今の段階でTGSを考える必要はないよ。それで作品の面白さがなくなるなら、本末転倒 #tutgp
2011-06-15 19:26:53