ゲーム制作演習まとめ(2年生企画) 6/15

演習授業のツイートをまとめました
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あたる@Ultima @Ataru_s_ff14

このゲームのカメラワークはどうなるんだろう、プレイヤーの視点というか… ステージ全体が錯視を利用した形だとしても、プレイヤーの視点からそれがわからないと意味がないですよ、ね #tutgp

2011-06-15 19:01:03
AM10:02 @AM10_02

http://bit.ly/joO9iP 不可能巨塔というゲームです。イメージとしてはこんな感じのゲームではないかな? #tutgp

2011-06-15 19:02:50
@ma2_lab

プロデューサーとサブ、って3人いるけど、手に職はあるのかなあ。ゲーム作る分にはいいけど、絵も音もプログラムもやらなかったら、そこまで為にならないんだよなあ。企画関連しかやらない、という事態は避けて欲しいなあと。 #tutgp

2011-06-15 19:03:16
カズユ @kazuyu_jojoash

たしかにかなりメンバー充実してるよなぁ(*´∀`*) #tutgp

2011-06-15 19:03:35
wakka0014/鉄道アプリ開発 @wakka0014

わかりました!ペーパーマリオみたいな発想ってことですね。よりみちゅ #tutgp

2011-06-15 19:05:42
無念 @G_goth

そのスライドが見たかった―! #tutgp

2011-06-15 19:06:10
GameP-HiRo @HiRoGameP

一応めっちゃ多いよー説得力無くなるから気をつけて!(お前が言うな) #tutgp

2011-06-15 19:08:17
かもすぞー@Ultima鯖 @Mai_watermelon

ちょっと似てる部分を見つけるとぜんぶにてるように見えてくるパターンか #tutgp

2011-06-15 19:09:24
@ma2_lab

和物シリーズでもいいような気がするけどなー。 #tutgp

2011-06-15 19:12:14
@ma2_lab

ラピッドプロトタイピングですなあ #tutgp

2011-06-15 19:15:06
GameP-HiRo @HiRoGameP

少ないながら実際に触ってできているというのはとても大事。早期にデモ、プロトタイプがあると 製作の進行具合がかなり違うよ! #tutgp

2011-06-15 19:15:46
@ma2_lab

ツインスティック使わないのか・・・(´・ω・`) #tutgp

2011-06-15 19:16:09
@rezeroman

メモ係はちゃんと用意しとこうね #tutgp

2011-06-15 19:19:08
@ma2_lab

ちなみに無限回廊の人はこの人かな http://bit.ly/lbidre #tutgp

2011-06-15 19:20:10
なかむらようすけ @nakamurayoyoyo

参考:高尾山トリックアート美術館 http://t.co/piRJ2VU ビアガーデンと共にどうぞ #tutgp

2011-06-15 19:21:53
やししじ @Yaxy_Zi

ちょっと前の話。ひよこと巻物が似てるんじゃないかという話だけど、まあ現状出てきてるネタはゲームデザインだけなら良くあるシステムなので似てるといわれれば似てる。 RPGとして与える雰囲気に差があると考えれば、そもそも煮詰めてない巻物は似てるとか言える段階ではない、かと #tutgp

2011-06-15 19:23:17
@ma2_lab

んー、無限回廊の論文はこっち? http://bit.ly/jCWmeF #tutgp

2011-06-15 19:23:48
@rezeroman

忍?宇宙刑事? ??? #tutgp

2011-06-15 19:24:05
かもすぞー@Ultima鯖 @Mai_watermelon

マントのアニメーションかっこ良くなるように頑張ってください #tutgp

2011-06-15 19:24:17
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

20分?そもそも今の段階でTGSを考える必要はないよ。それで作品の面白さがなくなるなら、本末転倒 #tutgp

2011-06-15 19:26:53
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