ダンボール戦機個人的武器まとめTIPS
「メインウェポンを軸にもう一つの武器を組み合わせる」ようにすると、「うっかりNPC戦でゲージ貯まらないよママーン!」とか「おいィすぐ死ぬんだが?」な人も、戦いやすくはなるカモダ
2011-06-19 13:21:56ハンマー:コンボ2段、武器重、移動スキル関連などでデメリットがかなり多いが唯一のメリットが「スーパーアーマー」とにかくガチガチに固めて相手が近寄ってくるのを利用して殴る運用がよろしいかと #danball_senki #LBX
2011-06-19 13:29:33斧コンボ及びナックルあたりは明日ちょっとやってみよう、ガチタン両手持ちライフル+斧はダメ効率が妙に極端(当たれば3桁ダメージ)な浪漫具合、ゲージ関連とかの研究進めば・・・?
2011-06-18 02:51:29両手銃:片手銃の火力が上がったメインウェポン運用的な使い方、スナイパーライフル系は当然単発だが高威力、単発銃タイプ、マシンガンタイプはややACで言う産廃傾向にあり?
2011-06-19 13:10:47ショットガンは近接武器出来るので両手銃のサイドアームとしてオススメ、1発は単発銃よりやや弱い程度だが、白兵戦距離ではHit数が上がる+吹き飛ばし効果アリなのでスナイパー装備の場合はナックルよりかはオススメしやすい
2011-06-19 13:06:26ダンボール戦機TIPS 片手銃:単発銃、マシンガン、ショットガンの3種、マシンガンは連続Hitしやすいので必殺ゲージ貯める戦い方をする人にオススメ、1セット分必ず発射、単発銃は威力重視、ゲージ効率重視ならマシンガンか、もうちょっとここらへんは詰めよう
2011-06-19 13:04:10もひとつふたつダン機メモ ・両手持ちライフルの射程はとにかく長いので、ステージによっては詰められる前に先手芋などもアリかも、芋特化ガチタンは色々な軽減を考えて組むのが良さそうな
2011-06-18 02:55:34剣:一番バランスの取れる武器、タメ攻撃は同日発売のあのゲームよろしく回転斬り、コンボ4段目の打ち上げ直後にアナログ前入れの前進突きはダウン時ダメージ補正が入る前に攻撃が当たる #danball_senki #LBX@sea233
2011-06-19 17:53:29とりあえずダンボール戦機メモ・平地で「ジャンプ頂点ちょい下でダッシュ」すると硬直が消せる ・槍はジャンプ突きを入れることでコンボカウント消しや追い打ち、4連止め>必殺ウマー ・剣は打ち上げ>ほぼ最速前アナ入れの突きでの追い打ちがダメージ判定の軽減ナシ
2011-06-18 02:49:33あ、ダンボール戦機、「よびだしバトル」の初回勝利特典は章始まったら即取る事をオススメ、解禁時点でなかなか強い武器貰える、おやびん仕様マシンガンがなかなかに強い
2011-06-19 02:46:16ダンボール戦機、戦闘絡みで細かい解析とか入ってきてるね、アナログ入れ技でジャンプ突きする槍はジャンプ時でコンボカウントリセット、どれもシビアなタイミング必殺が入る、ジャンプ硬直消しのタイミングとかとか
2011-06-18 02:44:27ゲーム版「ダンボール戦機」の武器Tips、ちょこちょことTweetしときました、後であんまやりたくはないけど自前でまとめしときます #danball_senki #LBX
2011-06-19 13:24:40