2020/05/25 ふりかえりの導入・始めかたを知る~「いちばんやさしいアジャイル開発の教本」著者と語るふりかえり~
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前回続いて2週とり!余すとこなく聞きまーす。相槌大事ですよね、web会議、リモートだと特に。 #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:17:28最初に「なぜ」を腹落ちさせるのすごく難しいと感じます。人によって刺さり方が違うと感じるからです。 #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:19:35課題にぶち当たったとき「もっとがんばる」になってしまう ↓ 解像度を上げる必要がある 何が、どううまく行ってないの? 期待とのギャップは? #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:20:25ふりかえりはなぜ大事なのか? 課題と原因の解像度を上げて、むかう方向を決めるために必要 #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:21:38安易な自己批判に逃げないため、課題と原因を明確に理解するために「ふりかえり」は重要。 厳しいようですごく優しい考えかただなぁ #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:21:45そうそう、ちゃんと原因が把握できないと、単なる個人攻撃になってしまったり、的外れな施策を打つことになってしいがち。(個人攻撃された側) #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:22:02アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き Ohmsha #ohmsha shop.ohmsha.co.jp/shopdetail/000… #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:23:11小さな問題を表明できるかは、そもそもチーム作りの延長っぽいな。なので、本質的に、ふりかえりだけで解決できるかというと、微妙っぽい気がする #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:24:10> 「ふりかえり」と聞くと「かめはめ波」を打ちたくなる。弱パンチとか打たない。 確かに… スマブラなんて、小ジャンプ、空中の通常攻撃とかが鍵になるからな… #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:24:35ふりかえり 初見だと身構えてしまうんでしょうか。必殺技より、フュージョン?的な。同じテンション、同じ解像度。 #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:24:52チームのふりかえりは必殺技(重い課題)を出す場ではない かんたんな課題でも良い チームでの意識の統一として、ちいさな課題を出すところからはじめてみては? #ふりかえり実践会
2020-05-25 21:25:20「ふりかえり」をやる目的とは、課題と原因の解像度を上げるため。 例えば新人が悩んだときに「能力を上げるために頑張る」といってしまいがちだけど、その解像度を上げるために振り返ってみるのが大事だったり。 #ふりかえり実践会
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